Crew Cup World Edition (Polska wersja językowa)
-
@Matías1610 said in [AUTHORIZED] Crew Cup - World Edition:
@Davemx1984 said in [AUTHORIZED] Crew Cup - World Edition:
CrewCup World:
This is how it works:
We play with 5 crews, 4 managers each in a big competition. At the start the teams will de divided on goal and squad value.
Example (I know it is not up to date )To refresh everyone's memory and with a lot of new divisions this season, we'll post the updated rules:
General rules:
• Its the crews own responsibility to know the rules
• Talentcrews can't play in the same league as the main crew. Every division will have a A and B except for the first division. If a talent crew wins the second division they can't promote to the first division if the main crew is in the first division, promotion will go to the next crew
• We play without cup, training camps, timers and BC compensation
• We play with secret trainings (6x), 4 prep-days and transfersFriendlies:
• Friendlies are only allowed between crewmatesTransfers:
Direct sales are allowed!
• Transfers on the opening day: You can list your players immediately, buying players is allowed after the first transfer engine
• Buying players from other crews is not allowed
• You can transfer every player once within the crew. The transfer have to be above value. After that you can sell it to the transfer engine
• If there is a CPU in your league, you can buy and sell players after the 7th matchdayGames against crewmates:
ALL OSM Terms have to be followed at all times!Opening of the league:
Own crew first is strictly forbidden!!! There is only 1 correct way to invite the managers
Preparation: add all the managers of your league to your friendslist
Open the league with the correct settings (Without Timers, BC compensation, Cup and Training Camps)
Go to your friends list, select invite managers. Select the 19 other managers and click on invite. This way all the managers of all the crews receives the invite on the same time
• Open the league between 23.30 - 0.30 Dutch server time (GMT+2)
• Leaguename: CrewCup #2: Divisionname, e.g.. Crew Cup #2: Division 2ALeaving the crew/replacements:
• Leaving the crew when participating is forbidden. 500 penalty points.
• Replacements are possible but will cost a penalty. Replacement is NOT possible if the manager gets a lock from GB. The points for that team will be set on 0. If the point are in the minus, that score will count
• If a manager resigns, the CPU will count as active player, penalties made by the CPU team will be held accounted to the crew scoreScore:
For the score we will use the calculation sheet. This is an proven sheet, this way I can make an all time ranking
• Start points: 1000
• Competition points: amount *15
• Goal: places above or under goal *100
• Goal bonus: 200 points for goal
If the sheet points are equal, we take a look at the total gained competition points of the crews. Is this the same the crew with the highest individual position will be placed above the other crew.For the competitions the following coefficients are calculated:
1st division: 200%
2nd division: 150%
3rd division: 100%
4th division: 80%
5th, 6th, 7th and 8th division: 60%Promotion / Relegation:
1st division: 2 relegation's
2nd division: 2 promotions, 4 relegation's (champion of 2A and 2B will promote, #4 and 5 of both leagues will go to the 3rd division)
3rd division: 4 promotions, 4 relegation's (champion and #2 of 3A and 3B will promote, #4 and #5 will relegate to the 4th division)
4th division: 4 promotions, 4 relegation’s (champion and #2 of 4A and 4B will promote, #4 and #5 will relegate to the 5th division)
5th division: 4 promotion, 8 relegation’s (champion of 5A till 5D will promote, #4 and #5 will relegate to the 6th division
6th division: 8 promotion, 8 relegation’s (champion and #2 of 6A till 6D will promote, #4 and #5 will relegate to the 7th division)
7th division: 8 promotion, 4 relegation’s (champion and #2 of 7A till 7D will promote, #5 will relegate to the 8th division)
8th division: 4 promotion (champion and #2 of 7A and 7B will promote)Penalties:
All errors have to be reported within 48 hours and with a full screen screenshot
All penalties will be calculated with the competition coefficient. This goes automatically, please only enter the penalty like stated below in the scorings sheet
o Line up to late: 200 points
o Opening the league to late: 250 points
o Opening the league wrong: 200 points
o Taking the wrong team : 250 points
o Own crew first: 500 points (provide screenshot that you have to request access wile other teams are already taken)
o Not sending invitations to the other crews: 300 points
o Replacement: 500 points
o crewless manager on the end of the competition: 1000 points
o Friendlies against another crew: 150 points
o Transfer mistakes 1st and 2nd mistake, 300 points, 3rd and 4th mistake 500 points, 5th and more 1000 points eachNote: In order to deal with a penalty there has to be prove of it with a screenshot.
Disclaimer: The organization can always decides to disqualify crews.Balkan
Svjetski CrewCup:
Ovako to izgleda:
Igramo s 5 ekipa, svaka po 4 menadžera u velikom natjecanju (ligi). Na početku će momčadi biti podijeljene po cilju i vrijednosti tima.
Opća pravila:
• Ekipa je odgovorna za poznavanje pravila
• Akademija ne može igrati u istoj ligi kao i glavna ekipa. Svaka divizija imat će A i B grupu, osim prve divizije. Ako akademija osvoji drugu diviziju, ne može napredovati u prvu diviziju ako je glavna ekipa u prvoj diviziji, promaknuta će biti iduća ekipa u poertku.
• Igramo bez kupa, kampova za trening, tajmera i BC nadoknade
• Igramo sa tajnim treninzima (6x), 4 pripremna dana i transferima
Prijateljske:
• Prijateljske su dozvoljene samo između članova ekipe.
Transferi:
• Transferi na dan otvaranja: Možete odmah staviti svoje igrače na transfer listu, a kupnja igrača je dopuštena nakon prvog kruga prodaje
• Kupovina igrača od managera drugih ekipa nije dopuštena
• Možete prebaciti svakog igrača jednom unutar ekipe. Prijenos mora biti iznad vrijednosti. Nakon toga možete ga prodati na transfer listi.
• Ako u vašoj ligi postoji CPU, možete kupiti i prodati igrače nakon sedmog kola
Igre protiv članova posade:
SVI OSM uvjeti moraju se slijediti u svakom trenutku
Otvaranje lige:
• Prvo je strogo zabranjeno pozivanje samo vlastite ekipe !!! Postoji samo 1 ispravan način pozivanja menadžera
Priprema:
Dodajte sve menadžere svoje lige na svoju listu prijatelja
Otvorite ligu s ispravnim postavkama (bez tajmera, BC nadoknade, Kupa i trening kampova)
Idite na popis prijatelja, odaberite upravitelje poziva. Odaberite 19 ostalih upravitelja i kliknite na pozivnicu. Na ovaj način, svi voditelji svih posada primaju pozivnicu istovremeno
• Otvorite ligu između 23.30 - 0.30 Nizozemsko vrijeme poslužitelja
• Naziv lige: CrewCup # 2: Naziv divizije, npr. Crew Cup # 2: Division 2A
Napuštanje ekipu / zamjene:
• Menadžer koji napušta ekipu mora biti u ekipi prije završetka lige.
• Zamjene su moguće, ali koštaju kaznu. Zamjena NIJE moguća ako upravitelj dobije zaključavanje s GB. Bodovi za tu momčad bit će postavljeni na 0. Ako je bod u minusu, taj se rezultat računa
• Ako menadžer podnese ostavku, CPU će se smatrati aktivnim igračem, penali koje zarađuje CPU tim će se smatrati penalima posade
Za bodovanje koristit ćemo obračun. Ovo je provjeren način, na ovaj način možemo napraviti rangiranje svih vremena
• Početni iznos: 1000
• Natjecateljski bodovi: iznos * 15
• Cilj: mjesta iznad ili ispod cilja * 100
• Bonus na gol: 200 bodova za cilj
Ako su bodovi na listi jednaki, pregledavamo ukupno osvojene natjecateljske bodove ekipe. Ekipa koja ima najvišu pojedinačnu poziciju u ligi postavit će se iznad druge posade.
Za natjecanja se izračunavaju sljedeći koeficijenti:
divizija: 200%
divizija: 150%
divizija: 100%
divizija: 80%
divizija: 60%
Promocija / ispadanje:
divizija: 2 ispadanja
divizija: 2 promocije, 4 ispadanja (prvak 2A i 2B će biti promovirani, # 4. i 5. obje lige će ići u 3. diviziju)
divizija: 4 promocije, 4 ispadanja (prvak i # 2 od 3 A i 3B će promovirati, # 4 i # 5 će se prebaciti u 4. diviziju)
Četvrta divizija: 4 napredovanja, iznos 4. divizije ovisit će o registracijama ekipa.
Kazne:
Sve pogreške moraju se prijaviti u roku od 48 sati i s snimkom cijelog zaslona
Svi će se penali izračunati s koeficijentom natjecanja. Ovo ide automatski, unesite samo kaznu kao što je navedeno niže u listu za prijavu.
o Postava prekasno: 200 bodova
o Otvaranje lige prekasno: 250 bodova
o Otvaranje lige krivo: 200 bodova
o Pogrešan tim: 250 bodova
o Prvo zvanje vlastite ekipe: 500 bodova (pružite snimku zaslona da morate zatražiti pristup drugim wileom već su uzeti)
o Ne slanje pozivnica ostalim ekipama: 300 bodova
o Zamjena: 500 bodova
o Menadžer bez ekipe na kraju natjecanja: 1000 bodova
o Prijateljske utakmice protiv druge ekipe: 150 bodova
o Transfer pogreške 1. i 2. pogreška - 300 bodova, 3. i 4. greška - 500 bodova, 5. i više od - 1000 bodova
Izravna prodaja zabranjena je i smatrat će se pogreškom u transferu.
Napomena: Za rješavanje kaznenog postupka potrebno je priložiti snimku zaslona.
Izjava o odricanju odgovornosti: Organizacija uvijek može odlučiti diskvalificirati ekipu.Arabic
كأس العالم للأطقم:
إليك نظام سير البطولة :
نحن نلعب مع 5 أطقم، أربعة مديرين لكل طاقم في مسابقة كبرى (الدوري). في البداية، سيتم تقسيم الفرق حسب الهدف وقيمة الفريق.
القواعد العامة:
• الطاقم هو المسؤول عن معرفة القواعد
• لا يمكن لأكاديمية الطاقم أن تلعب في نفس الدوري مع الطاقم الرئيسي. كل درجة سيكون لها مجموعة لوحدها، باستثناء درجة الأبطال. إذا فازت الأكاديمية بالدرجة الثانية، فلن تتمكن من التقدم إلى درجة الأبطال إذا كان الطاقم الأساسي في درجة الأبطال، سيتم ترقية الطاقم التالي تلقائياً لدرجة الأبطال.
• نلعب بدون بطولة الكأس ومعسكرات التدريب والمؤقتات والرصيد الخاص
• ستكون هناك 4 أيام إعداد ومسموح بالإنتقالات والمعسكرات السرية (×6(
المبارايات الودية:
• يُسمح بلعب المبارايات الودية فقط بين أعضاء الطاقم.
الإنتقالات:
• الانتقالات في يوم أول يوم إعداد : يمكنك وضع اللاعبين على الفور على قائمة الانتقالات، ويسمح بشراء اللاعب بعد أول عملية بيع
• لا يُسمح بشراء اللاعبين من مدربين الفرق الأخرى
• يمكنك نقل كل لاعب مرة واحدة داخل الطاقم. يجب أن يكون البيع أعلى من القيمة. بعد ذلك يمكنك بيعه على قائمة التحويل.
• إذا كان هناك كمبيوتر في الدوري الخاص بك، يمكنك شراء وبيع اللاعبين بعد الجولة السابعة
المبارايات ضد زملائك بالطاقم:
يجب اتباع جميع شروط OSM في جميع الأوقات
افتتاح الدوري:
• أولا، يحظر منعا باتا دعوة طاقمك الخاص فقط !!! هناك طريقة صحيحة واحدة فقط لدعوة المديرين في وقت واحد
الإعداد:
إضافة جميع مدربين الدوري الخاص بك إلى قائمة أصدقائك
فتح الدوري مع الإعدادات الصحيحة (بدون مؤقتات، الرصيد الخاص، والكؤوس ومعسكرات التدريب)
انتقل إلى قائمة أصدقائك، وحدد جميع المدربين. حدد 19 مديرًا آخر وانقر على الدعوة. وبهذه الطريقة، يتلقى جميع المديرين من جميع الطواقم دعوة في نفس الوقت
• فتح الدوري بين 23.30 - 00.30 وقت السيرفر الهولندي
• اسم الدوري على سبيل المثال : Crew Cup # 2: Division 2A
الإستقالة / البدلاء داخل الطاقم:
• يجب أن يكون المدرب في الطاقم قبل إنتهاء الدوري.
• البدلاء مسموح، ولكن تحسب مخالفة. الإستبدال غير ممكن إذا كان المدرب تم قفل حسابه من قبل GB . سيتم إحتساب النقاط لهذا الفريق 0. إذا كانت النقاط في السالب، سيتم إحتسابها .
• إذا استقال المدرب، الكمبيوتر ستعتبر لاعبا نشطا، سيتم اعتبار المخالفات التي يسببها الكمبيوتر كمخالفات للطاقم
سنستخدم المبادئ التالية للتسجيل. هذه طريقة مثبتة، بهذه الطريقة يمكننا أن نحدد الترتيب طوال الوقت
• نقاط البدء: 1000
• النقاط التنافسية: النقاط * 15
• الهدف: مركز أعلى أو أقل من الهدف * 100
• مكافأة الهدف: 200 نقطة لتحقيق الهدف
إذا كانت النقاط في القائمة هي نفسها، فإننا نراجع إجمالي النقاط التنافسية للطاقم. الطاقم الذي يشغل أعلى منصب فردي في الدوري سيتم وضعه فوق الطاقم الآخر.
بالنسبة للمسابقات، يتم حساب المعاملات التالية:
الدرجة : 200 %
الدرجة: 150 %
الدرجة: 100 %
الدرجة: 80 %
الدرجة: 60 %
الترقية / الهبوط:
كل درجة : هبوطان
القسم: 2 ترقيات، 4 هبوط (بطل A2 و B2 سيتم ترقيتهم، 4 و5 كلا الدوريين سوف تذهب إلى الدرجة الثالثة)
القسم: 4 ترقيات، 4 هبوطات (بطل 2-3 A و B3 سيتم ترقيتهم، 4 و5 ستتحول إلى الدرجة الرابعة)
الدرجة الرابعة: 4 ترقيات، العدد 4. تعتمد الأقسام على تسجيلات الفريق.
العقوبات:
يجب الإبلاغ عن جميع الأخطاء في غضون 48 ساعة مع إلتقاط صورة ( سكرين )
سيتم حساب جميع العقوبات مع معامل المنافسة. سيكون تلقائيا، أدخل فقط العقوبة كما هو مبين أدناه في القائمة.
الدعوات بعد الوقت المحدد: 200 نقطة
إنشاء الدوري بعد الوقت الحدد: 250 نقطة
إنشاء دوري خاطئ: 200 نقطة
إختيار فريق خاطئ: 250 نقطة
إرسال الدعوات إلى الطاقم الخاص بك أولاً : 500 نقطة " يجب إلتقاط صورة إثبات للمخالفة على الطاقم المخالف لانه ذلك مطلوب "
إرسال الدعوات إلى أطقم أخرى: 300 نقطة
التبديل: 500 نقطة
المدرب غير متواجد بالطاقم في نهاية الدوري: 1000 نقطة
لعب مبارايات ودية ضد طاقم أخر: 150 نقطة
أول وثاني عملية إنتقال خاطئة -300 نقطة ، ثالث ورابع عملية -500 نقطة ، خامس عملية أو أكثر -1000 نقطة
البيع المباشر ممنوع وسيعتبر خطأ في الإنتقالات.
ملاحظة: يجب إرفاق لقطة شاشة لحل جميع الإجراءات المخالفة ولإزالة الشكوك والنقاشات.
تنويه: يمكن للمنظمة أن تقرر دائمًا استبعاد طاقم أو ما شابه.German
CrewCup-Welt:
Es funktioniert so:
Wir spielen mit 5 Besatzung, jeweils 4 Manager in einem großen Wettbewerb. Zu Beginn werden die Mannschaften nach Ziel und Mannschaftswert eingeteilt.
Beispiel (Ich weiß, es ist nicht mehr aktuell)
Um das Gedächtnis aller aufzufrischen und mit vielen neuen Divisionen in dieser Saison, werden wir die aktualisierten Regeln veröffentlichen:
Allgemeine Regeln:
Es liegt in der Verantwortung der Besatzungen, die Regeln zu kennen.
Talentbesatzungen können nicht in der gleichen Liga spielen wie die Hauptbesatzung. Jede Division hat ein A und B, mit Ausnahme der ersten Liga. Wenn eine Talentbesatzung die zweite Division gewinnt, kann sie nicht in die erste Division aufsteigen, wenn die Hauptbesatzunfg in der ersten Division spielt, der Aufstieg geht an die nächste Besatzung
Wir spielen ohne Pokal, Trainingslager, Timer und BC-Ausgleich
Wir spielen mit Geheimtrainings (6x), 4 Vorbereitungstagen und Transfers
Freundschaftsspiele:
Freundschaftsspiele sind nur zwischen Besatzungsmitgliedern erlaubt
Transfers:
Direktverkäufe sind erlaubt!
Transfers am Eröffnungstag: Sie können Ihre Spieler sofort auflisten, der Kauf von Spielern ist nach der ersten Transferzeit erlaubt
Der Kauf von Spielern anderer Besatzung ist nicht erlaubt
Sie können jeden Spieler innerhalb der Besatzung einmal transferieren. Der Transfer muss über dem Wert liegen. Danach können Sie ihn an die Transfer-Engine verkaufen.
Wenn es in Ihrer Liga eine CPU gibt, können Sie nach dem 7. Spieltag Spieler kaufen und verkaufen.
Spiele gegen Besatzungskumpfel:
ALLE OSM-Bedingungen müssen jederzeit eingehalten werden!
Eröffnung der Liga:
Eigene Besatzung zuerst ist streng verboten!!! Es gibt nur 1 richtige Art und Weise, die Manager einzuladen
Vorbereitung: Fügen Sie alle Manager Ihrer Liga zu Ihrer Freundesliste hinzu
Eröffnen Sie die Liga mit den richtigen Einstellungen (ohne Timer, BC-Ausgleich, Pokal und Trainingslager)
Gehen Sie zu Ihrer Freundesliste, wählen Sie Manager einladen. Wählen Sie die 19 anderen Manager aus und klicken Sie auf einladen. Auf diese Weise erhalten alle Manager aller Mannschaften die Einladung zur gleichen Zeit.
Eröffnen Sie die Liga zwischen 23.30 - 0.30 Uhr niederländischer Serverzeit (GMT+2)
Liganame: CrewCup #2: Abteilungsname, z.B. Mannschaftspokal Nr. 2: Division 2A
Verlassen der Besatzung/Auswechslungen:
Das Verlassen der Besatzung während der Teilnahme ist verboten. 500 Strafpunkte.
Ersatz ist möglich, kostet aber eine Strafe. Ein Ersatz ist NICHT möglich, wenn der Manager eine Sperre aus GB erhält. Die Punkte für diese Mannschaft werden auf 0 gesetzt. Wenn der Punkt im Minus liegt, zählt dieser Punkt
Wenn ein Manager zurücktritt, zählt die CPU als aktiver Spieler, Strafen, die von der CPU-Mannschaft verhängt werden, werden dem Besatzungsergebnis angerechnet.
Punkte:
Für die Punktzahl verwenden wir das Berechnungsblatt. Dies ist ein bewährtes Blatt, auf diese Weise kann ich eine Rangliste für alle Zeiten erstellen.
Startpunkte: 1000
Wettbewerbspunkte: Betrag *15
Ziel: Plätze über oder unter dem Ziel *100
Zielbonus: 200 Punkte für Tor
Wenn die Blattpunkte gleich sind, sehen wir uns die insgesamt gewonnenen Wettbewerbspunkte der Besatzungen an. Ist dies das gleiche, wird die Besatzung mit der höchsten Einzelposition über der anderen Besatzung platziert.
Für die Wettbewerbe werden die folgenden Koeffizienten berechnet:
Division1: 200 %.
Division2: 150%
Division3: 100
Division4: 80%
Division5,6,7,8: 60%
Strafen:
Alle Fehler müssen innerhalb von 48 Stunden und mit einem vollständigen Bildschirmfoto gemeldet werden.
Alle Strafen werden mit dem Wettbewerbskoeffizienten berechnet. Dies geht automatisch, bitte geben Sie nur die Strafe wie unten angegeben in das Wertungsblatt ein
Aufstellung zu spät: 200 Punkte
Eröffnung der Liga zu spät: 250 Punkte
Eröffnung der Liga falsch: 200 Punkte
Die falsche Verein nehmen: 250 Punkte
Eigene Besatzung zuerst: 500 Punkte (geben Sie ein Bildschirmfoto an, dass Sie Zugang beantragen müssen, wenn andere Mannschaften bereits genommen sind)
Keine Einladungen an die anderen Besatzungen senden: 300 Punkte
Ersetzung: 500 Punkte
Besatzungsloser Manager am Ende des Wettkampfes: 1000 Punkte
Freundschaftsspiele gegen eine andere Besatzung: 150 Punkte
Transfersfehler 1. und 2. Fehler, 300 Punkte, 3. und 4. Fehler 500 Punkte, 5. und mehr je 1000 Punkte
Hinweis: Um mit einer Strafe umgehen zu können, muss diese mit einem Bildschirmfoto nachgewiesen werden.
Haftungsausschluss: Die Organisation kann jederzeit entscheiden, Besatzungen zu disqualifizierenct?Spanish
CrewCup World:
CrewCup World:
Así es como funciona:
Jugamos con 5 grupos, 4 managers cada uno en una gran competición. Al principio los equipos se dividirán en la meta y el valor del equipo.
Ejemplo (Sé que no está actualizado)
Para refrescar la memoria de todos y con un montón de nuevas divisiones esta temporada, publicaremos las reglas actualizadas:
Reglas generales:
Es responsabilidad de las tripulaciones conocer las reglas
Los creadores de talento no pueden jugar en la misma liga que el equipo principal. Cada división tendrá una A y una B excepto la primera división. Si una tripulación de talento gana la segunda división no puede ascender a la primera división si la tripulación principal está en la primera división, la promoción irá a la siguiente tripulación
Jugamos sin copa, sin campos de entrenamiento, sin cronómetros y sin compensación de BC
Jugamos con entrenamientos secretos (6x), 4 días de pretemporada y transferencias.
Amistosos:
Los amistosos sólo se permiten entre compañeros de grupo.
Transferencias:
La venta inmediata está permitida!
Transferencias en el día de la inauguración: Puedes listar tus jugadores inmediatamente, se permite la compra de jugadores después del primer motor de transferencia
No se permite comprar jugadores de otros grupos
Puedes transferir a cada jugador una vez dentro del grupo. La transferencia tiene que ser por encima del valor. Después de eso puedes venderlo al motor de transferencia.
Si hay una CPU en tu liga, puedes comprarle y venderle jugadores después de la 7ª jornada.
Juegos contra los compañeros de tripulación:
TODOS los términos de OSM deben ser seguidos en todo momento!
Apertura de la liga:
El grupo propio primero está estrictamente prohibido!! Sólo hay una forma correcta de invitar a los managers...
Preparación: añade todos los managers de tu liga a tu lista de amigos
Abrir la liga con los ajustes correctos (Sin cronómetros, compensación de BC, Copa y campos de entrenamiento)
Ve a tu lista de amigos, selecciona "manager de invitaciones". Selecciona los otros 19 managers y haz clic en invitar. De esta manera todos los managers de todas las tripulaciones reciben la invitación al mismo tiempo
Abrir la liga entre 23.30 - 0.30 hora del servidor holandés (GMT+2)
Nombre de liga: CrewCup #2: Nombre de la división, por ejemplo. Crew Cup #2: División 2A
Abandono del grupo/reemplazo:
Dejar el grupo cuando se participa está prohibido. 500 puntos de penalización.
Los reemplazos son posibles pero costarán una penalización. El reemplazo no es posible si el gerente recibe un bloqueo de GB. Los puntos para ese equipo se pondrán en 0. Si el punto está en el menos, esa puntuación contará
Si un gerente renuncia, el CPU contará como jugador activo, las penalizaciones hechas por el equipo del CPU se tendrán en cuenta para la puntuación de la tripulación.
Puntuación:
Para la puntuación usaremos la hoja de cálculo. Esta es una hoja probada, de esta manera puedo hacer un ranking de todos los tiempos
Puntos de partida: 1000
Puntos de competencia: cantidad *15
Meta: lugares por encima o por debajo de la meta *100
Bono de gol: 200 puntos por gol
Si los puntos de la hoja son iguales, miramos el total de puntos de competencia ganados por los grupos. Si es así, el grupo con la posición individual más alta se colocará por encima del otro grupo.
Para las competiciones se calculan los siguientes coeficientes:
1ª división: 200%.
2ª división: 150%
3ª división: 100%
4ª división: 80%
5ª, 6ª, 7ª y 8ª división: 60%
Las penalizaciones:
Todos los errores sancionables deben ser reportados dentro de las 48 horas y con una captura de pantalla completa
Todas las penalizaciones se calcularán con el coeficiente de competencia. Esto va automáticamente, por favor sólo introduzca la penalización como se indica a continuación en la hoja de puntuación
Demora en la alineación grupal: 200 puntos
Demora en la apertura de la liga: 250 puntos
Crear mal la liga: 200 puntos
Tomar el equipo equivocado: 250 puntos
Primero el grupo propio: 500 puntos (proporcione la captura de pantalla que tiene que solicitar el acceso mientras otros equipos ya están tomados)
No enviar invitaciones a los demás grupos: 300 puntos
Reemplazo: 500 puntos
Manager sin grupo al final de la competencia: 1000 puntos.
Amistosos contra otra alguien de otro grupo: 150 puntos
Errores de transferencias: 1er y 2º error 300 puntos; 3er y 4º error 500 puntos; 5º y más 1000 puntos cada uno.
Nota: Para denunciar alguna infracción tiene que haber una prueba de ello con una captura de pantalla.
Descargo de responsabilidad: La organización siempre puede decidir descalificar a las tripulaciones.Portugese
Mundo CrewCup:
É assim que funciona:
Jogamos com 5 tripulações, 4 gestores cada uma numa grande competição. No início, as equipas vão dividir o valor do golo e do plantel.
Exemplo (eu sei que não está actualizado )
Para refrescar a memória de todos e com muitas divisões novas esta época, vamos publicar as regras actualizadas:
Regras gerais:
As tripulações têm a responsabilidade de conhecer as regras
Os Talentcrews não podem jogar no mesmo campeonato que a equipa principal. Todas as divisões terão um A e um B, excepto a primeira divisão. Se uma equipa de talento ganhar a segunda divisão, não pode promover para a primeira divisão se a equipa principal estiver na primeira divisão, a promoção irá para a equipa seguinte.
Jogamos sem taça, campos de treino, temporizadores e compensação BC
Jogamos com treinamentos secretos (6x), 4 pré-dias e transferências
Amistosos:
Só são permitidos amistosos entre tripulantes
Transferências:
As vendas directas são permitidas!
Transferências no dia da abertura: Você pode listar seus jogadores imediatamente, a compra de jogadores é permitida após o primeiro motor de transferência
Não é permitida a compra de jogadores a outras tripulações
Você pode transferir todos os jogadores uma vez dentro da equipe. A transferência tem de ser acima do valor. Depois disso, pode vendê-lo ao motor de transferência.
Se houver um CPU na sua liga, pode comprar e vender jogadores após o 7º dia de jogo
Jogos contra companheiros de tripulação:
Todos os termos OSM têm de ser seguidos em todos os momentos!
Abertura do campeonato:
A própria tripulação em primeiro lugar é estritamente proibida!!! Existe apenas 1 forma correcta de convidar os gestores
Preparação: adicione todos os gestores da sua liga à sua lista de amigos
Abrir o campeonato com as definições correctas (Sem Temporizadores, Compensação BC, Taça e Campos de Treino)
Vá para a sua lista de amigos, seleccione os gestores convidados. Seleccione os outros 19 gestores e clique em convidar. Desta forma, todos os gestores de todas as tripulações recebem o convite ao mesmo tempo.
Abrir a liga entre 23.30 - 0.30 hora do servidor holandês (GMT+2)
Nome do campeonato: CrewCup #2: Nome da divisão, por exemplo. Taça da Tripulação #2: Divisão 2A
Abandonar a tripulação/substituições:
É proibido deixar a tripulação quando se participa. 500 pontos de penalização.
As substituições são possíveis, mas custarão uma penalização. A substituição NÃO é possível se o gerente receber um cadeado da GB. Os pontos para essa equipa serão definidos em 0. Se o ponto estiver em menos, essa pontuação contará
Se um gestor se demitir, a CPU contará como jogador activo, as penalizações feitas pela equipa da CPU serão contabilizadas na pontuação da equipa
Pontuação:
Para a pontuação utilizaremos a folha de cálculo. Esta é uma folha de cálculo comprovada, desta forma posso fazer uma classificação de todos os tempos
Pontos de partida: 1000
Pontos de concorrência: montante *15
Objectivo: lugares acima ou abaixo do objectivo *100
Bónus de golo: 200 pontos para o golo
Se os pontos da folha forem iguais, vemos o total de pontos de competição ganhos pelas tripulações. Será esta a mesma a tripulação com a posição individual mais elevada que será colocada acima da outra tripulação?
Para os concursos, são calculados os seguintes coeficientes:
1ª divisão: 200%.
2ª divisão: 150%.
3ª divisão: 100%.
4ª divisão: 80%.
5ª, 6ª, 7ª e 8ª divisões: 60%
Sanções:
Todos os erros têm de ser comunicados no prazo de 48 horas e com uma imagem de ecrã completa
Todas as penalidades serão calculadas com o coeficiente de competição. Isto é automático, por favor insira apenas a penalização como indicado abaixo na ficha de pontuação
Linha até ao fim: 200 pontos
Abertura do campeonato até tarde: 250 pontos
Abertura errada do campeonato: 200 pontos
Levar a equipa errada: 250 pontos
Tripulação própria em primeiro lugar: 500 pontos (fornecer imagem de ecrã que tem de solicitar acesso enquanto outras equipas já estão a ser levadas)
Não envio de convites para as outras tripulações: 300 pontos
Substituição: 500 pontos
gestor sem tripulação no final da competição: 1000 pontos
Amistosos contra outra tripulação: 150 pontos
Erros de transferência 1º e 2º erro, 300 pontos, 3º e 4º erro 500 pontos, 5º e mais 1000 pontos cada
Nota: Para lidar com uma penalização tem de haver uma prova da mesma com um screenshot.
Aviso: A organização pode sempre decidir desqualificar as tripulações.Polish
:::
Dla przypomnienia, również ze względu na powstanie wielu nowych dywizji, zamieścimy zaktualizowane zasady:
Ogólne zasady:
- Na grupach spoczywa odpowiedzialność za znajomość zasad.
- Akademie nie mogą grać w tej samej lidze co główna grupa. Każda dywizja będzie podzielona na A i B oprócz pierwszej. Jeśli akademia wygra drugą dywizję, nie może awansować do pierwszej dywizji, jeśli główna grupa jest w pierwszej dywizji. Awans przejdzie do następnej grupy.
- Gramy bez pucharu, obozów, przyspieszaczy czasu i zasilania konta klubowego.
- Do dyspozycji są tajne treningi (6x), 4 dni przygotowań i transfery.
Mecze towarzyskie:
- Mecze towarzyskie mogą być rozgrywane tylko między menedżerami ze swojej grupy.
Transfery:
- Sprzedaż natychmiastowa jest dozwolona!
-
Transfery w dniu założenia ligi: Można wystawić swoich zawodników natychmiast, kupno zawodników jest dozwolone po pierwszej symulacji transferowej.
-
Kupowanie graczy od innych grup jest zabronione.
-
Możesz sprzedać każdego zawodnika raz w obrębie grupy. Transfer musi być powyżej wartości zawodnika. Następnie możesz wystawić go na listę transferową.
-
Jeśli w Twojej lidze znajduje się komputer, możesz kupować i sprzedawać zawodników od niego po 7-mej kolejce.
Mecze przeciwko menedżerom z jednej grupy.:
- Wszystkie zasady OSM muszą być przestrzegane w trakcie meczów!
Otwarcie ligi:
-
Zapraszanie swojej grupy jako pierwszej jest surowo zabronione!!!! Jest tylko jeden poprawny sposób na zaproszenie menedżerów:
-
Najpierw dodaj wszystkich menedżerów ze swojej ligi do listy znajomych
-
Załóż ligę z odpowiednimi ustawieniami (bez przyspieszaczy czasu , zasilania konta klubowego, pucharu i obozów treningowych)
-
Przejdź do listy znajomych, wybierz zaproś znajomych. Wybierz 19 pozostałych menedżerów i kliknij Wyślij zaproszenie.W ten sposób wszyscy menedżerowie z grup otrzymają zaproszenie w tym samym czasie.
-
Otwarcie ligi między 23.30 a 0.30 czasu serwera holenderskiego (GMT+2)
-
Nazwa ligi: CrewCup #2: Nazwa dywizji, np. Crew Cup #2: Dywizja 2A
Opuszczenie grupy/zmiany:
- Opuszczanie grupy w czasie trwania rozgrywki jest zabronione. 500 punktów karnych.
- Wymiana jest możliwa, ale będzie kosztować karę. Wymiana nie jest możliwa, jeśli menedżer zostanie zbanowany przez GB. Punkty dla tej drużyny będą liczyć się jako 0. Jeżeli punkty są ujemne, to będzie się liczył wynik minusowy.
- W przypadku rezygnacji menadżera, CPU będzie liczył się jako aktywny gracz, kary wykonane przez zespół CPU będą wliczane do wyniku grupy.
Wynik:
Do obliczenia wyniku użyjemy arkusza kalkulacyjnego. To jest sprawdzony arkusz, w ten sposób mogę zrobić ranking wszech czasów
-
Punkty startowe: 1000
-
Punkty za ligę: *15
-
Cel: miejsca powyżej lub poniżej celu *100
-
Premia za cel: 200 punktów za cel
Jeśli punkty arkusza są równe, przyglądamy się sumie zdobytych punktów w lidze przez daną grupę. Jeśli są równe, załoga z najwyższą pozycją indywidualną będzie zwycięska
Kary:
-
Wszystkie błędy muszą być zgłoszone w ciągu 48 godzin wraz ze zrzutem ekranu.
-
Wszystkie kary będą obliczane przy zastosowaniu współczynnika kar. To dzieje się automatycznie, trzeba tylko wpisać karę jak podano poniżej w arkuszu z wynikami.
-
Podanie składu po terminie: 200 punktów
-
Zbyt późne otwarcie ligi: 250 punktów
-
Niewłaściwe otwarcie ligi: 200 punktów
-
Wybranie niewłaściwego zespołu: 250 punktów
-
Zaproszenie własnej grupy w pierwszej kolejności: 500 punktów (należy
dostarczyć zrzut ekranu z dowodem, że inni menedżerowie dołączyli do ligi zanim dostałeś zaproszenie) -
Niewysyłanie zaproszeń do menedżerów innych grup: 300 punktów
-
Wymiana menedżera: 500 punktów
-
Menedżera bez grupy na koniec ligi: 1000 punktów
-
Mecze towarzyskie przeciwko menedżerom innej grupy: 150 punktów
-
Błędy transferowe 1. i 2. błąd - 300 punktów, 3. i 4. błąd - 500 punktów, 5. i więcej - 1000 punktów każdy
Uwaga: Aby kara została zatwierdzona należy udowodnić to zrzutem z ekranu.
Zastrzeżenie: Organizatorzy mogą zawsze podjąć decyzję o zdyskwalifikowaniu grupy.
Tłumaczenie na potrzeby polskiej społeczności: @ToomAnyWays
-
Dziś w nocy zaczynamy 13 edycję światowej edycji tego turnieju. Napisałem im, żeby zrobili krótką historię do każdej edycji i chyba to kupili
@maricja_NL said in [AUTHORIZED] Crew Cup - World Edition:
Line-ups CL - 6A
-
-
Lig było więcej, ale kilka grup się zapisało, ale wyjściowych składów menadżerów już nie podało, więc aż trzy ligi zostały anulowane:
@maricja_NL said in [AUTHORIZED] Crew Cup - World Edition:
@almohob-traka Hi!
No, we haven't forgotten about 11ASome crews didn't came up with a line-up or couldn't get a team together. So, we've moved some crews to other divisions in order the have full divisions as much as possible.
Because of this, divisions 10C, 10D and 11A are cancelled -
@wooper_NL said in [AUTHORIZED] Crew Cup - World Edition:
ivision 6A: Restart friday by cleud65
Division 6B: Restart friday by the crew Dynamis
Division 8A: Start tonight - 22.00 Polish timeDwie polskie grupy zaczynają boje z opóźnieniem. Dziś w nocy startują Polish Knights a jutro w nocy: Akademia Menadżerów_PL.
-
Pierwsze danw od Organizatora w edycji CCWE, na razie bez punktów karnych:
@maricja_NL said in [AUTHORIZED] Crew Cup - World Edition:Standing CL and divisions 2, 3 and 4
-
@maricja_NL said in [AUTHORIZED] Crew Cup - World Edition:
Standings divisions 5 and 6
-
@maricja_NL said in [AUTHORIZED] Crew Cup - World Edition:
Standings divisions 7 and 8
-
@maricja_NL said in [AUTHORIZED] Crew Cup - World Edition:
Standings divisions 9 and 10
-
-
-
Na moją sugestię trwają prace nad rankingiem wszech czasów tego turnieju, gdzie jesteśmy w 13 edycji. Kilka zasłużonych grup jednak już w nim nie gra, w tym jedna nasza, polska:
@maricja_NL said in [AUTHORIZED] Crew Cup - World Edition:Hi all,
The alltime CCW ranking is almost finished. I'm just waiting for minor details, to make the standings complete.
I saw some crews in the list, and I was wondering what happend to them:
- MYSTERY
- The Special Forces
- Antibyotik
- Polish Eagles
- Maron
- Champions Maroc
- The Rebel's Yell
Do they have other crewnames these days or something else happend? I'm curious
-
-
@Maris-14 said in [AUTHORIZED] Crew Cup - World Edition:
Overall standings
-
-
-
-
Rozgrywki w dywizji 6d dobiegają końca, przed nami już ostatnia kolejka
-
Końcowa klasyfikacja do Dywizji 6-tych i wyższych:
@arley-ramirez said in [AUTHORIZED] Crew Cup - World Edition:
@Maris-14 Hi. We are still waiting for the final official standings of Division 3A. The last one was not up to date, but up to (36/38). Thank you all.
@woopertje said in [AUTHORIZED] Crew Cup - World Edition:
Congratulations to Revenge with the winning!Dave will post the other 3 leagues who where finished yesterday.
Maris or me will keep posting the standings for those who are still playing.This topic will stay open until next weekend.
-
@Dovco_HandF na samym szczycie Ciekawie Revenge wygrali z GLI no no postarali się. Niemniej dla mnie zaskoczenie. GLI przez większość turnieju wygrywalo no i ostatnio jest w takiej formieże mało kto może się z nimi równać ale jednak nie są straszni jak się wydaje