Skip to content
  • Categories
  • Recent
  • Tags
  • Popular
Skins
  • Light
  • Cerulean
  • Cosmo
  • Flatly
  • Journal
  • Litera
  • Lumen
  • Lux
  • Materia
  • Minty
  • Morph
  • Pulse
  • Sandstone
  • Simplex
  • Sketchy
  • Spacelab
  • United
  • Yeti
  • Zephyr
  • Dark
  • Cyborg
  • Darkly
  • Quartz
  • Slate
  • Solar
  • Superhero
  • Vapor

  • Default (Cosmo)
  • No Skin
Collapse
Brand Logo
  1. Home
  2. Foros en Español
  3. OSM Café
  4. The Last Warriors

The Last Warriors

Scheduled Pinned Locked Moved OSM Café
1.2k Posts 128 Posters 380.1k Views 79 Watching
  • Oldest to Newest
  • Newest to Oldest
  • Most Votes
Reply
  • Reply as topic
Log in to reply
This topic has been deleted. Only users with topic management privileges can see it.
  • John HuamanJ Offline
    John HuamanJ Offline
    John Huaman
    Spanish Users
    wrote on last edited by
    #303

    @Choca123

    Lobos Negros (11/09/2018-16/03/2020)
    El Potrero (12/04/2020-04/01-2021)
    Lobos Negros (03/01/2022-28/03/2022)
    Hinchas Academy (20/04/2022-29/06/2022)
    Hinchas del Fútbol (29/06/2022-../../../....)

    1 Reply Last reply
    0
    • El Regreso De TucaE El Regreso De Tuca

      El Grupo The Last Warrios cumplirá 3 años de actividad el próximo 9 de septiembre, así que con motivo de dicho acontecimieto tenemos el gusto de invitar a todos los grupos que quieran participar, divertirse y festejar con nosotros en el torneo de aniversario:
      0_1560109064305_8d77649d-85bb-4a1b-a067-1cdd141fa5aa-image.png

            BASES       
      

      Podrán participar todos aquellos grupos que, como se menciono anteriormente, tengan ganas de divertirse y acompañarnos en la realización del mismo.

            METODOLOGÍA DEL TORNEO          
      

      El Torneo THE WARRIORS contará con las siguientes características:

      • Formato: Batallas 4 vs 4 Sin Copa

      • Eliminación Directa en Batallas Ida y Vuelta

      • Sin Campus de Entrenamiento, solo Entrenamiento Secreto

            REGLAMENTO:    
        

      ALINEACIONES:

      1. Un mánager que participe en una batalla de la presente edición de THE WARRIORS representando a un grupo, no puede volver a participar defendiendo a un grupo distinto.
      2. Si un grupo considerado local postea su alineación dentro del plazo fijado, pero olvida dar un capitán y/o un posible moderador, será sancionado con -40 puntos. Lo mismo ocurrirá con el grupo considerado visitante, a excepción de que este solo necesita postear un capitán.
      3. Si un grupo postea su alineación fuera del plazo fijado, será sancionado con -80 puntos. A esta sanción no se le acumularán los -40 puntos del punto anterior.
      4. Se permitirá el cambio de un jugador de la alineación titular sin sanción. Solo aplicable al plazo desde el cierre fijado para presentar la alineación, hasta el momento de creación de la liga. Un segundo cambio en la alineación en el periodo de tiempo en este punto reflejado, supondrá una penalización de -40 puntos.
      5. Al empezar la batalla, todos y cada uno de los managers han de ser miembros del grupo en cuestión. Si el grupo visitante inscribe a un usuario que en el momento de la creación de la liga aún no pertenece al grupo, el grupo local no tendrá obligación de mandarle invitación. Si el grupo local inscribe a un usuario que en el momento de la creación de la liga aún no pertenece al grupo y además entra a participar, el grupo estará obligado a sustituirlo tras el primer partido. El grupo local será penalizado con -80 puntos fruto de la infracción por alineación irregular. Además, tendrá que asumir también la sanción propia por caso de sustitución, que es de -100 puntos y que se ha de contabilizar en la Hoja de Cálculo. En caso de tener problemas para entrar a un grupo, el usuario tiene la obligación de reportar su problema de antemano a la organización.
      6. Todas las penalizaciones referidas al apartado de “Alineaciones”, serán externas a la Hoja de Cálculo, por lo que no sumarán como sanciones en ella.

      CREACION DE LAS LIGAS

      1. Las ligas deben ser creadas en el día y en el horario especificado previamente por la organización.
      2. Las Ligas deben crearse como privadas, sin copa, con puertas cerradas y sin campos de entrenamiento, pero sin timers ni posibilidad de compensación con Bonus Coins.
      3. El grupo creador ha de guardar prueba gráfica del momento de la creación de la batalla. Es muy recomendable postearlo en el tema del foro, avisando también de que las invitaciones han sido enviadas, para así evitar posibles denuncias del rival.
      4. Si la liga es creada como no corresponde (no contiene alguna de las características antes mencionadas), el grupo creador recibirá una sanción de -80 puntos, y deberá volver a crear la liga. Se podrá aceptar que la cree el grupo rival si así lo acuerdan entre ambos capitanes
      5. Por cada hora de retraso sobre el horario estipulado para la creación, se sancionará al grupo creador con -20 puntos durante las primeras 4 horas. Si se sobrepasa ese tiempo, el grupo creador recibirá una sanción de -100 puntos y deberá crear la liga el día posterior respetando los mismos horarios.
      6. Si el moderador creador no invita al rival, su grupo recibirá -20 puntos por cada manager no invitado si el suceso se remedia antes de las 8 horas tras la creación de la liga. Esta penalización se irá multiplicando x2 por cada 4 horas que transcurran tras las primeras 8 horas. Mientras no hayan sido enviadas las invitaciones al grupo visitante, el grupo local será sancionado con -40 puntos por cada compra realizada, y con -20 puntos por cada venta. Es obligación del moderador ponerse en contacto rápidamente con la organización si tiene problemas para invitar a un manager.
      7. Seleccionar un equipo que corresponde al grupo rival será sancionado con -80 puntos si es la misma meta, y con -160 puntos si es meta distinta.
      8. Si se da el caso en el que un grupo ha elegido dos equipos con metas iguales, el mismo grupo deberá crear otra liga y se le aplicará -240 puntos de sanción (-160 por seleccionar un equipo que no le corresponde y -80 por haber creado mal la liga).
      9. Todas las penalizaciones referidas al apartado de “Creación de la Liga”, serán externas a la Hoja de Cálculo, por lo que no sumarán como sanciones en ella.

      PROTOCOLO DE SANCIONES

      1. Ponerse en contacto con el capitán del grupo rival, informándole de la naturaleza de la sanción, manteniendo así vivo el juego limpio. Si el grupo rival la reconoce, se publicará la información en el respectivo tema oficial de la competición, en el foro.
      2. Si los grupos no alcanzan un acuerdo sobre las hipotéticas sanciones, deberán reportarlo a los organizadores de la competición vía foro antes de 48 horas tras su suceso, aportando todas las capturas necesarias para justificar su punto de vista.

      DESARROLLO DE LA BATALLA

      1. Cuando jueguen entre miembros del mismo grupo, deben alinear 11 jugadores y todos en su posición natural (delanteros en la delantera, mediocampistas en el centro, etc.). Se usará únicamente el resumen del partido para determinar si existen jugadores fuera de su posición.
      2. Quedan prohibidas las transferencias entre miembros el mismo grupo
      3. Las Compras podrán realizarse a partir del primer pase de Ventas tras la creación de la liga. Comprar antes del horario establecido será considerado sanción.
      4. Estarán prohíbidas las ventas inmediatas. Realizar una venta inmediata será sancionado con -40 puntos.
      5. Jugar amistosos contra el equipo contrario será considerado sanción.
      6. Se aclara que cada infracción individual está sujeta a su propia penalización.
      7. El uso de puertas es ilimitado
      8. La sustitución de un manager, en lo que se refiere al periodo que comprende desde la creación de la liga hasta el fin de esta, está permitida en caso de dimisión o inactividad, pero será sancionada con –100 puntos para cada caso.
      9. El moderador de la liga no puede expulsar a ningún inactivo sin autorización expresa de cada caso por parte de los organizadores.
      10. Cuando un equipo está sin manager, no se le pueden ni aceptar ni hacer ofertas. Cada infracción a esta norma será sancionada con -40 puntos.
      11. Todas las penalizaciones referidas al apartado de “Desarrollo de la Batalla” que quedan por encima de este punto, serán externas a la Hoja de Cálculo, por lo que no sumarán como sanciones en ella.

      REGLAS GENERALES

      1. En caso de duda sobre algún punto del reglamento aquí presentado, los participantes tendrán la obligación de ponerse en contacto con cualquier miembro de la organización de THE WARRIORS para solventar sus cuestiones.

      2. Este reglamento podría sufrir leves modificaciones durante el transcurso de la competición. Es obligación de los participantes entrar regularmente al foro para mantenerse informados sobre los posibles cambios.

      3. La organización solo intervendrá en aquellas denuncias que sean reportadas hasta 48 horas después de su suceso, de lo contrario no serán consideradas válidas. Los canales para transmitir las denuncias y sus respectivas pruebas son el tema del foro o la mensajería privada de OSM. No se aceptarán denuncias y pruebas que provengan de otros medios. Se recomienda proporcionar un gran número de pruebas y hacerlo con la mayor brevedad posible.

      4. La organización se reserva el derecho a excluir de futuras ediciones a grupos cuya actuación sea poco profesional. Entenderemos como falta de profesionalidad el cometer un gran número de sanciones que alteren claramente el transcurso de la competición.

      5. En caso de producirse algún otro hecho que altere la competición o perjudique a algunos en beneficio de otros y no aparezca recogido en el Reglamento, los Organizadores se reservan el derecho de tomar las medidas correspondientes.

           ALINEACIONES 
        
      6. Al ser rondas a dos batallas, podrán repetir en ambas batallas a lo más dos miembros de cada grupo, llamados Comodines, en cada batalla, los cuales pueden usarse o no y tienen que mencionarse al inicio de cada ronda, es decir:

      1ra Ronda, Batalla de Ida:
      Alineación Cuarteto A:
      M1: Juan (C) y PM
      M3: Pedro
      M5: Julio
      M7: Toño
      Comodines: Julio y Toño

      1ra Ronda, Batalla de Vuelta:
      Alineación Cuarteto A:
      M1: Toño
      M3: Tomás
      M5: Julio (C)
      M7: Alex
      2. Como se menciono en el punto anterior, pueden a lo más repetir dos miembros de cada grupo las dos batallas o también no se pueden utilizarlos, es decir, pueden jugar 8 miembros diferentes en cada ronda y debe de mencionarse al principio de cada ronda que no se hará uso de los Comodines:

      1ra Ronda, Batalla de Ida:
      Alineación Cuarteto A:
      M1: Juan (C) y PM
      M3: Pedro
      M5: Julio
      M7: Toño
      Comodines: No se hará el uso de comodines en está ronda
      3. Cada Ronda que un grupo juegue debe de hacerse este procedimiento, pues los Comodines que se mencionaron en una Ronda previa pueden cambiarse en la siguiente Ronda

             CRITERIOS DE DESEMPATE  
      
      1. Al ser batallas a Ida y Vuelta el grupo ganador se definirá como el grupo que más puntos sumó en ambas batallas, es decir:
        Resultado Batalla de Ida
        Grupo A: 650
        Grupo B: 500
        Diferencia: 150
        Resultado Batalla de Vuelta
        Grupo A: 550
        Grupo B: 600
        Diferencia: 50
        Marcador Global
        Grupo A: 1200
        Grupo B: 1100
        Diferencia: 100
        Ganador Grupo A

      2. En caso de empate en el Marcador Global se tomarán en cuenta los siguientes criterios de desempate con la siguiente priorización:
        A) Avanzará de Ronda el grupo que más Puntos de Visita realizó (Gol de Visitante), es decir, si el Grupo A siendo local gano la Ida por un marcador de 700-600 al Grupo B y en la Vuelta el Grupo B siendo local gano por un marcador de 600-500 al Grupo A, el grupo que avanza de Ronda es el B ya que hizo más puntos de Visita (Gol de Visitante)
        B) Avanzará el grupo que menos puntos de sanción realizo en ambas batallas, es decir, si el Grupo A cometio dos sanciones menores en ambas batallas serían un total de -80 puntos pero el grupo B seleccionó mal un equipo con Meta distinta sería un total de -160 por lo que el grupo que Avanzará de Ronda será el grupo A.
        C) Avanzará el grupo que mayor diferencia de goles tuvo entre ambas batallas (criterio de desempate de Batallas de App), es decir, si el Grupo A tuvo una diferencia de Goles de +73 en la Batalla de Ida y el Grupo B tuvo una diferencia de -73 y en la Batalla de Vuelta el Grupo A tuvo una diferencia de -39 y el Grupo B una Diferencia de +39, el grupo que Avanza es el Grupo A ya que en general tuvo una diferencia de +34 y el Grupo B una Diferencia de -34
        D) Avanzará de ronda el grupo más antiguo

            FECHAS   
        

      INSCRIPCIONES
      Las Inscripciones comenzarán a partir de esté momento y hasta el día 22 de junio a las 23:59 horas del Centro de México y únicamente serán válidas si son realizadas por el Líder del Grupo o alguno de los Capitanes, sino no procederá su inscripción.
      SORTEO
      El día 23 de junio se llevará a cabo el sorteo de los emparejamientos con el Método ya realizado en la Edición Anterior, mediante papelitos grabado en video por Alex Demartin y el video subido a la plataforma Youtube y serán posteados en el foro
      POSTEO DE ALINEACIONES
      Después de postearse los cruces y hasta el día 30 de junio a las 23:59 horas del Centro de México tendrán para dar a conocer las alineaciones (Metas, Capitán, PM y Comodines)
      CREACIÓN DE LAS BATALLAS
      El día 1 de Julio se crearán las Batallas con un horario y criterios que se darán a conocer en días previos

         OBSERVACIONES					
      

      Todo caso extraordinario que suceda durante el transcurso del Torneo y que no esten contempladas en cada uno de los puntos mencionados en la presente Convocatoria serán tratados por el Comité Organizador (@Alex-Demartin, @Atiendepapupu, @Julio-Vargas-1995 y @El-Regreso-De-Tuca) y serán irrevocables.

      El Regreso De TucaE Offline
      El Regreso De TucaE Offline
      El Regreso De Tuca
      wrote on last edited by El Regreso De Tuca
      #304

      @el-regreso-de-tuca said in The Last Warriors:

      El Grupo The Last Warrios cumplirá 3 años de actividad el próximo 9 de septiembre, así que con motivo de dicho acontecimieto tenemos el gusto de invitar a todos los grupos que quieran participar, divertirse y festejar con nosotros en el torneo de aniversario:

        BASES       
      

      Podrán participar todos aquellos grupos que, como se menciono anteriormente, tengan ganas de divertirse y acompañarnos en la realización del mismo.
      METODOLOGÍA DEL TORNEO

      El Torneo THE WARRIORS contará con las siguientes características:

      Formato: Batallas 4 vs 4 Sin Copa

      Eliminación Directa en Batallas Ida y Vuelta

      Sin Campus de Entrenamiento, solo Entrenamiento Secreto
      REGLAMENTO:

      ALINEACIONES:

      Un mánager que participe en una batalla de la presente edición de THE WARRIORS representando a un grupo, no puede volver a participar defendiendo a un grupo distinto.
      Si un grupo considerado local postea su alineación dentro del plazo fijado, pero olvida dar un capitán y/o un posible moderador, será sancionado con -40 puntos. Lo mismo ocurrirá con el grupo considerado visitante, a excepción de que este solo necesita postear un capitán.
      Si un grupo postea su alineación fuera del plazo fijado, será sancionado con -80 puntos. A esta sanción no se le acumularán los -40 puntos del punto anterior.
      Se permitirá el cambio de un jugador de la alineación titular sin sanción. Solo aplicable al plazo desde el cierre fijado para presentar la alineación, hasta el momento de creación de la liga. Un segundo cambio en la alineación en el periodo de tiempo en este punto reflejado, supondrá una penalización de -40 puntos.
      Al empezar la batalla, todos y cada uno de los managers han de ser miembros del grupo en cuestión. Si el grupo visitante inscribe a un usuario que en el momento de la creación de la liga aún no pertenece al grupo, el grupo local no tendrá obligación de mandarle invitación. Si el grupo local inscribe a un usuario que en el momento de la creación de la liga aún no pertenece al grupo y además entra a participar, el grupo estará obligado a sustituirlo tras el primer partido. El grupo local será penalizado con -80 puntos fruto de la infracción por alineación irregular. Además, tendrá que asumir también la sanción propia por caso de sustitución, que es de -100 puntos y que se ha de contabilizar en la Hoja de Cálculo. En caso de tener problemas para entrar a un grupo, el usuario tiene la obligación de reportar su problema de antemano a la organización.
      Todas las penalizaciones referidas al apartado de “Alineaciones”, serán externas a la Hoja de Cálculo, por lo que no sumarán como sanciones en ella.

      CREACION DE LAS LIGAS

      Las ligas deben ser creadas en el día y en el horario especificado previamente por la organización.
      Las Ligas deben crearse como privadas, sin copa, con puertas cerradas y sin campos de entrenamiento, pero sin timers ni posibilidad de compensación con Bonus Coins.
      El grupo creador ha de guardar prueba gráfica del momento de la creación de la batalla. Es muy recomendable postearlo en el tema del foro, avisando también de que las invitaciones han sido enviadas, para así evitar posibles denuncias del rival.
      Si la liga es creada como no corresponde (no contiene alguna de las características antes mencionadas), el grupo creador recibirá una sanción de -80 puntos, y deberá volver a crear la liga. Se podrá aceptar que la cree el grupo rival si así lo acuerdan entre ambos capitanes
      Por cada hora de retraso sobre el horario estipulado para la creación, se sancionará al grupo creador con -20 puntos durante las primeras 4 horas. Si se sobrepasa ese tiempo, el grupo creador recibirá una sanción de -100 puntos y deberá crear la liga el día posterior respetando los mismos horarios.
      Si el moderador creador no invita al rival, su grupo recibirá -20 puntos por cada manager no invitado si el suceso se remedia antes de las 8 horas tras la creación de la liga. Esta penalización se irá multiplicando x2 por cada 4 horas que transcurran tras las primeras 8 horas. Mientras no hayan sido enviadas las invitaciones al grupo visitante, el grupo local será sancionado con -40 puntos por cada compra realizada, y con -20 puntos por cada venta. Es obligación del moderador ponerse en contacto rápidamente con la organización si tiene problemas para invitar a un manager.
      Seleccionar un equipo que corresponde al grupo rival será sancionado con -80 puntos si es la misma meta, y con -160 puntos si es meta distinta.
      Si se da el caso en el que un grupo ha elegido dos equipos con metas iguales, el mismo grupo deberá crear otra liga y se le aplicará -240 puntos de sanción (-160 por seleccionar un equipo que no le corresponde y -80 por haber creado mal la liga).
      Todas las penalizaciones referidas al apartado de “Creación de la Liga”, serán externas a la Hoja de Cálculo, por lo que no sumarán como sanciones en ella.

      PROTOCOLO DE SANCIONES

      Ponerse en contacto con el capitán del grupo rival, informándole de la naturaleza de la sanción, manteniendo así vivo el juego limpio. Si el grupo rival la reconoce, se publicará la información en el respectivo tema oficial de la competición, en el foro.
      Si los grupos no alcanzan un acuerdo sobre las hipotéticas sanciones, deberán reportarlo a los organizadores de la competición vía foro antes de 48 horas tras su suceso, aportando todas las capturas necesarias para justificar su punto de vista.

      DESARROLLO DE LA BATALLA

      Cuando jueguen entre miembros del mismo grupo, deben alinear 11 jugadores y todos en su posición natural (delanteros en la delantera, mediocampistas en el centro, etc.). Se usará únicamente el resumen del partido para determinar si existen jugadores fuera de su posición.
      Quedan prohibidas las transferencias entre miembros el mismo grupo
      Las Compras podrán realizarse a partir del primer pase de Ventas tras la creación de la liga. Comprar antes del horario establecido será considerado sanción.
      Estarán prohíbidas las ventas inmediatas. Realizar una venta inmediata será sancionado con -40 puntos.
      Jugar amistosos contra el equipo contrario será considerado sanción.
      Se aclara que cada infracción individual está sujeta a su propia penalización.
      El uso de puertas es ilimitado
      La sustitución de un manager, en lo que se refiere al periodo que comprende desde la creación de la liga hasta el fin de esta, está permitida en caso de dimisión o inactividad, pero será sancionada con –100 puntos para cada caso.
      El moderador de la liga no puede expulsar a ningún inactivo sin autorización expresa de cada caso por parte de los organizadores.
      Cuando un equipo está sin manager, no se le pueden ni aceptar ni hacer ofertas. Cada infracción a esta norma será sancionada con -40 puntos.
      Todas las penalizaciones referidas al apartado de “Desarrollo de la Batalla” que quedan por encima de este punto, serán externas a la Hoja de Cálculo, por lo que no sumarán como sanciones en ella.

      REGLAS GENERALES

      En caso de duda sobre algún punto del reglamento aquí presentado, los participantes tendrán la obligación de ponerse en contacto con cualquier miembro de la organización de THE WARRIORS para solventar sus cuestiones.
      Este reglamento podría sufrir leves modificaciones durante el transcurso de la competición. Es obligación de los participantes entrar regularmente al foro para mantenerse informados sobre los posibles cambios.
      La organización solo intervendrá en aquellas denuncias que sean reportadas hasta 48 horas después de su suceso, de lo contrario no serán consideradas válidas. Los canales para transmitir las denuncias y sus respectivas pruebas son el tema del foro o la mensajería privada de OSM. No se aceptarán denuncias y pruebas que provengan de otros medios. Se recomienda proporcionar un gran número de pruebas y hacerlo con la mayor brevedad posible.
      La organización se reserva el derecho a excluir de futuras ediciones a grupos cuya actuación sea poco profesional. Entenderemos como falta de profesionalidad el cometer un gran número de sanciones que alteren claramente el transcurso de la competición.
      En caso de producirse algún otro hecho que altere la competición o perjudique a algunos en beneficio de otros y no aparezca recogido en el Reglamento, los Organizadores se reservan el derecho de tomar las medidas correspondientes.

        ALINEACIONES 
      

      Al ser rondas a dos batallas, podrán repetir en ambas batallas a lo más dos miembros de cada grupo, llamados Comodines, en cada batalla, los cuales pueden usarse o no y tienen que mencionarse al inicio de cada ronda, es decir:

      1ra Ronda, Batalla de Ida:
      Alineación Cuarteto A:
      M1: Juan (C) y PM
      M3: Pedro
      M5: Julio
      M7: Toño
      Comodines: Julio y Toño
      1ra Ronda, Batalla de Vuelta:
      Alineación Cuarteto A:
      M1: Toño
      M3: Tomás
      M5: Julio (C)
      M7: Alex

      Como se menciono en el punto anterior, pueden a lo más repetir dos miembros de cada grupo las dos batallas o también no se pueden utilizarlos, es decir, pueden jugar 8 miembros diferentes en cada ronda y debe de mencionarse al principio de cada ronda que no se hará uso de los Comodines:

      1ra Ronda, Batalla de Ida:
      Alineación Cuarteto A:
      M1: Juan (C) y PM
      M3: Pedro
      M5: Julio
      M7: Toño
      Comodines: No se hará el uso de comodines en está ronda

      Cada Ronda que un grupo juegue debe de hacerse este procedimiento, pues los Comodines que se mencionaron en una Ronda previa pueden cambiarse en la siguiente Ronda

         CRITERIOS DE DESEMPATE  
      

      Al ser batallas a Ida y Vuelta el grupo ganador se definirá como el grupo que más puntos sumó en ambas batallas, es decir:
      Resultado Batalla de Ida
      Grupo A: 650
      Grupo B: 500
      Diferencia: 150
      Resultado Batalla de Vuelta
      Grupo A: 550
      Grupo B: 600
      Diferencia: 50
      Marcador Global
      Grupo A: 1200
      Grupo B: 1100
      Diferencia: 100
      Ganador Grupo A

      En caso de empate en el Marcador Global se tomarán en cuenta los siguientes criterios de desempate con la siguiente priorización:
      A) Avanzará de Ronda el grupo que más Puntos de Visita realizó (Gol de Visitante), es decir, si el Grupo A siendo local gano la Ida por un marcador de 700-600 al Grupo B y en la Vuelta el Grupo B siendo local gano por un marcador de 600-500 al Grupo A, el grupo que avanza de Ronda es el B ya que hizo más puntos de Visita (Gol de Visitante)
      B) Avanzará el grupo que menos puntos de sanción realizo en ambas batallas, es decir, si el Grupo A cometio dos sanciones menores en ambas batallas serían un total de -80 puntos pero el grupo B seleccionó mal un equipo con Meta distinta sería un total de -160 por lo que el grupo que Avanzará de Ronda será el grupo A.
      C) Avanzará el grupo que mayor diferencia de goles tuvo entre ambas batallas (criterio de desempate de Batallas de App), es decir, si el Grupo A tuvo una diferencia de Goles de +73 en la Batalla de Ida y el Grupo B tuvo una diferencia de -73 y en la Batalla de Vuelta el Grupo A tuvo una diferencia de -39 y el Grupo B una Diferencia de +39, el grupo que Avanza es el Grupo A ya que en general tuvo una diferencia de +34 y el Grupo B una Diferencia de -34
      D) Avanzará de ronda el grupo más antiguo
      FECHAS

      INSCRIPCIONES
      Las Inscripciones comenzarán a partir de esté momento y hasta el día 22 de junio a las 23:59 horas del Centro de México y únicamente serán válidas si son realizadas por el Líder del Grupo o alguno de los Capitanes, sino no procederá su inscripción.
      SORTEO
      El día 23 de junio se llevará a cabo el sorteo de los emparejamientos con el Método ya realizado en la Edición Anterior, mediante papelitos grabado en video por Alex Demartin y el video subido a la plataforma Youtube y serán posteados en el foro
      POSTEO DE ALINEACIONES
      Después de postearse los cruces y hasta el día 30 de junio a las 23:59 horas del Centro de México tendrán para dar a conocer las alineaciones (Metas, Capitán, PM y Comodines)
      CREACIÓN DE LAS BATALLAS
      El día 1 de Julio se crearán las Batallas con un horario y criterios que se darán a conocer en días previos
      OBSERVACIONES

      Todo caso extraordinario que suceda durante el transcurso del Torneo y que no esten contempladas en cada uno de los puntos mencionados en la presente Convocatoria serán tratados por el Comité Organizador ( @Alex-Demartin, @Atiendepapupu, @Julio-Vargas-1995 y @El-Regreso-De-Tuca) y serán irrevocables.

      Hola a todos, solo paso recordar el reglamento de esté torneo, en el cuál van ya 17 grupos inscritos, los esperamos a todos 😘

      Fênix vingativaF 1 Reply Last reply
      2
      • El Regreso De TucaE El Regreso De Tuca

        @el-regreso-de-tuca said in The Last Warriors:

        El Grupo The Last Warrios cumplirá 3 años de actividad el próximo 9 de septiembre, así que con motivo de dicho acontecimieto tenemos el gusto de invitar a todos los grupos que quieran participar, divertirse y festejar con nosotros en el torneo de aniversario:

          BASES       
        

        Podrán participar todos aquellos grupos que, como se menciono anteriormente, tengan ganas de divertirse y acompañarnos en la realización del mismo.
        METODOLOGÍA DEL TORNEO

        El Torneo THE WARRIORS contará con las siguientes características:

        Formato: Batallas 4 vs 4 Sin Copa

        Eliminación Directa en Batallas Ida y Vuelta

        Sin Campus de Entrenamiento, solo Entrenamiento Secreto
        REGLAMENTO:

        ALINEACIONES:

        Un mánager que participe en una batalla de la presente edición de THE WARRIORS representando a un grupo, no puede volver a participar defendiendo a un grupo distinto.
        Si un grupo considerado local postea su alineación dentro del plazo fijado, pero olvida dar un capitán y/o un posible moderador, será sancionado con -40 puntos. Lo mismo ocurrirá con el grupo considerado visitante, a excepción de que este solo necesita postear un capitán.
        Si un grupo postea su alineación fuera del plazo fijado, será sancionado con -80 puntos. A esta sanción no se le acumularán los -40 puntos del punto anterior.
        Se permitirá el cambio de un jugador de la alineación titular sin sanción. Solo aplicable al plazo desde el cierre fijado para presentar la alineación, hasta el momento de creación de la liga. Un segundo cambio en la alineación en el periodo de tiempo en este punto reflejado, supondrá una penalización de -40 puntos.
        Al empezar la batalla, todos y cada uno de los managers han de ser miembros del grupo en cuestión. Si el grupo visitante inscribe a un usuario que en el momento de la creación de la liga aún no pertenece al grupo, el grupo local no tendrá obligación de mandarle invitación. Si el grupo local inscribe a un usuario que en el momento de la creación de la liga aún no pertenece al grupo y además entra a participar, el grupo estará obligado a sustituirlo tras el primer partido. El grupo local será penalizado con -80 puntos fruto de la infracción por alineación irregular. Además, tendrá que asumir también la sanción propia por caso de sustitución, que es de -100 puntos y que se ha de contabilizar en la Hoja de Cálculo. En caso de tener problemas para entrar a un grupo, el usuario tiene la obligación de reportar su problema de antemano a la organización.
        Todas las penalizaciones referidas al apartado de “Alineaciones”, serán externas a la Hoja de Cálculo, por lo que no sumarán como sanciones en ella.

        CREACION DE LAS LIGAS

        Las ligas deben ser creadas en el día y en el horario especificado previamente por la organización.
        Las Ligas deben crearse como privadas, sin copa, con puertas cerradas y sin campos de entrenamiento, pero sin timers ni posibilidad de compensación con Bonus Coins.
        El grupo creador ha de guardar prueba gráfica del momento de la creación de la batalla. Es muy recomendable postearlo en el tema del foro, avisando también de que las invitaciones han sido enviadas, para así evitar posibles denuncias del rival.
        Si la liga es creada como no corresponde (no contiene alguna de las características antes mencionadas), el grupo creador recibirá una sanción de -80 puntos, y deberá volver a crear la liga. Se podrá aceptar que la cree el grupo rival si así lo acuerdan entre ambos capitanes
        Por cada hora de retraso sobre el horario estipulado para la creación, se sancionará al grupo creador con -20 puntos durante las primeras 4 horas. Si se sobrepasa ese tiempo, el grupo creador recibirá una sanción de -100 puntos y deberá crear la liga el día posterior respetando los mismos horarios.
        Si el moderador creador no invita al rival, su grupo recibirá -20 puntos por cada manager no invitado si el suceso se remedia antes de las 8 horas tras la creación de la liga. Esta penalización se irá multiplicando x2 por cada 4 horas que transcurran tras las primeras 8 horas. Mientras no hayan sido enviadas las invitaciones al grupo visitante, el grupo local será sancionado con -40 puntos por cada compra realizada, y con -20 puntos por cada venta. Es obligación del moderador ponerse en contacto rápidamente con la organización si tiene problemas para invitar a un manager.
        Seleccionar un equipo que corresponde al grupo rival será sancionado con -80 puntos si es la misma meta, y con -160 puntos si es meta distinta.
        Si se da el caso en el que un grupo ha elegido dos equipos con metas iguales, el mismo grupo deberá crear otra liga y se le aplicará -240 puntos de sanción (-160 por seleccionar un equipo que no le corresponde y -80 por haber creado mal la liga).
        Todas las penalizaciones referidas al apartado de “Creación de la Liga”, serán externas a la Hoja de Cálculo, por lo que no sumarán como sanciones en ella.

        PROTOCOLO DE SANCIONES

        Ponerse en contacto con el capitán del grupo rival, informándole de la naturaleza de la sanción, manteniendo así vivo el juego limpio. Si el grupo rival la reconoce, se publicará la información en el respectivo tema oficial de la competición, en el foro.
        Si los grupos no alcanzan un acuerdo sobre las hipotéticas sanciones, deberán reportarlo a los organizadores de la competición vía foro antes de 48 horas tras su suceso, aportando todas las capturas necesarias para justificar su punto de vista.

        DESARROLLO DE LA BATALLA

        Cuando jueguen entre miembros del mismo grupo, deben alinear 11 jugadores y todos en su posición natural (delanteros en la delantera, mediocampistas en el centro, etc.). Se usará únicamente el resumen del partido para determinar si existen jugadores fuera de su posición.
        Quedan prohibidas las transferencias entre miembros el mismo grupo
        Las Compras podrán realizarse a partir del primer pase de Ventas tras la creación de la liga. Comprar antes del horario establecido será considerado sanción.
        Estarán prohíbidas las ventas inmediatas. Realizar una venta inmediata será sancionado con -40 puntos.
        Jugar amistosos contra el equipo contrario será considerado sanción.
        Se aclara que cada infracción individual está sujeta a su propia penalización.
        El uso de puertas es ilimitado
        La sustitución de un manager, en lo que se refiere al periodo que comprende desde la creación de la liga hasta el fin de esta, está permitida en caso de dimisión o inactividad, pero será sancionada con –100 puntos para cada caso.
        El moderador de la liga no puede expulsar a ningún inactivo sin autorización expresa de cada caso por parte de los organizadores.
        Cuando un equipo está sin manager, no se le pueden ni aceptar ni hacer ofertas. Cada infracción a esta norma será sancionada con -40 puntos.
        Todas las penalizaciones referidas al apartado de “Desarrollo de la Batalla” que quedan por encima de este punto, serán externas a la Hoja de Cálculo, por lo que no sumarán como sanciones en ella.

        REGLAS GENERALES

        En caso de duda sobre algún punto del reglamento aquí presentado, los participantes tendrán la obligación de ponerse en contacto con cualquier miembro de la organización de THE WARRIORS para solventar sus cuestiones.
        Este reglamento podría sufrir leves modificaciones durante el transcurso de la competición. Es obligación de los participantes entrar regularmente al foro para mantenerse informados sobre los posibles cambios.
        La organización solo intervendrá en aquellas denuncias que sean reportadas hasta 48 horas después de su suceso, de lo contrario no serán consideradas válidas. Los canales para transmitir las denuncias y sus respectivas pruebas son el tema del foro o la mensajería privada de OSM. No se aceptarán denuncias y pruebas que provengan de otros medios. Se recomienda proporcionar un gran número de pruebas y hacerlo con la mayor brevedad posible.
        La organización se reserva el derecho a excluir de futuras ediciones a grupos cuya actuación sea poco profesional. Entenderemos como falta de profesionalidad el cometer un gran número de sanciones que alteren claramente el transcurso de la competición.
        En caso de producirse algún otro hecho que altere la competición o perjudique a algunos en beneficio de otros y no aparezca recogido en el Reglamento, los Organizadores se reservan el derecho de tomar las medidas correspondientes.

          ALINEACIONES 
        

        Al ser rondas a dos batallas, podrán repetir en ambas batallas a lo más dos miembros de cada grupo, llamados Comodines, en cada batalla, los cuales pueden usarse o no y tienen que mencionarse al inicio de cada ronda, es decir:

        1ra Ronda, Batalla de Ida:
        Alineación Cuarteto A:
        M1: Juan (C) y PM
        M3: Pedro
        M5: Julio
        M7: Toño
        Comodines: Julio y Toño
        1ra Ronda, Batalla de Vuelta:
        Alineación Cuarteto A:
        M1: Toño
        M3: Tomás
        M5: Julio (C)
        M7: Alex

        Como se menciono en el punto anterior, pueden a lo más repetir dos miembros de cada grupo las dos batallas o también no se pueden utilizarlos, es decir, pueden jugar 8 miembros diferentes en cada ronda y debe de mencionarse al principio de cada ronda que no se hará uso de los Comodines:

        1ra Ronda, Batalla de Ida:
        Alineación Cuarteto A:
        M1: Juan (C) y PM
        M3: Pedro
        M5: Julio
        M7: Toño
        Comodines: No se hará el uso de comodines en está ronda

        Cada Ronda que un grupo juegue debe de hacerse este procedimiento, pues los Comodines que se mencionaron en una Ronda previa pueden cambiarse en la siguiente Ronda

           CRITERIOS DE DESEMPATE  
        

        Al ser batallas a Ida y Vuelta el grupo ganador se definirá como el grupo que más puntos sumó en ambas batallas, es decir:
        Resultado Batalla de Ida
        Grupo A: 650
        Grupo B: 500
        Diferencia: 150
        Resultado Batalla de Vuelta
        Grupo A: 550
        Grupo B: 600
        Diferencia: 50
        Marcador Global
        Grupo A: 1200
        Grupo B: 1100
        Diferencia: 100
        Ganador Grupo A

        En caso de empate en el Marcador Global se tomarán en cuenta los siguientes criterios de desempate con la siguiente priorización:
        A) Avanzará de Ronda el grupo que más Puntos de Visita realizó (Gol de Visitante), es decir, si el Grupo A siendo local gano la Ida por un marcador de 700-600 al Grupo B y en la Vuelta el Grupo B siendo local gano por un marcador de 600-500 al Grupo A, el grupo que avanza de Ronda es el B ya que hizo más puntos de Visita (Gol de Visitante)
        B) Avanzará el grupo que menos puntos de sanción realizo en ambas batallas, es decir, si el Grupo A cometio dos sanciones menores en ambas batallas serían un total de -80 puntos pero el grupo B seleccionó mal un equipo con Meta distinta sería un total de -160 por lo que el grupo que Avanzará de Ronda será el grupo A.
        C) Avanzará el grupo que mayor diferencia de goles tuvo entre ambas batallas (criterio de desempate de Batallas de App), es decir, si el Grupo A tuvo una diferencia de Goles de +73 en la Batalla de Ida y el Grupo B tuvo una diferencia de -73 y en la Batalla de Vuelta el Grupo A tuvo una diferencia de -39 y el Grupo B una Diferencia de +39, el grupo que Avanza es el Grupo A ya que en general tuvo una diferencia de +34 y el Grupo B una Diferencia de -34
        D) Avanzará de ronda el grupo más antiguo
        FECHAS

        INSCRIPCIONES
        Las Inscripciones comenzarán a partir de esté momento y hasta el día 22 de junio a las 23:59 horas del Centro de México y únicamente serán válidas si son realizadas por el Líder del Grupo o alguno de los Capitanes, sino no procederá su inscripción.
        SORTEO
        El día 23 de junio se llevará a cabo el sorteo de los emparejamientos con el Método ya realizado en la Edición Anterior, mediante papelitos grabado en video por Alex Demartin y el video subido a la plataforma Youtube y serán posteados en el foro
        POSTEO DE ALINEACIONES
        Después de postearse los cruces y hasta el día 30 de junio a las 23:59 horas del Centro de México tendrán para dar a conocer las alineaciones (Metas, Capitán, PM y Comodines)
        CREACIÓN DE LAS BATALLAS
        El día 1 de Julio se crearán las Batallas con un horario y criterios que se darán a conocer en días previos
        OBSERVACIONES

        Todo caso extraordinario que suceda durante el transcurso del Torneo y que no esten contempladas en cada uno de los puntos mencionados en la presente Convocatoria serán tratados por el Comité Organizador ( @Alex-Demartin, @Atiendepapupu, @Julio-Vargas-1995 y @El-Regreso-De-Tuca) y serán irrevocables.

        Hola a todos, solo paso recordar el reglamento de esté torneo, en el cuál van ya 17 grupos inscritos, los esperamos a todos 😘

        Fênix vingativaF Offline
        Fênix vingativaF Offline
        Fênix vingativa
        wrote on last edited by
        #305

        @el-regreso-de-tuca Una pregunta, 4 entrenadores juegan la primera batalla, en la segunda batalla tengo que cambiar al menos 2 entrenadores es eso? ¿No puedo quedármelo el mismo 4 entrenadores?

        Aqui a Desumildade Reina...

        El Regreso De TucaE 1 Reply Last reply
        0
        • ɅVɅ HUGOAT07Ʌ Offline
          ɅVɅ HUGOAT07Ʌ Offline
          ɅVɅ HUGOAT07
          wrote on last edited by
          #306

          1.- Lobos Negros
          2.- Platinum Warriors
          3.- Espartanos del Fútbol
          4.- Renacimiento Del Fenix
          5.- El Potrero
          6.- Zeitgeist
          7.- Pistola Crew
          8.- Losdeafuerasondepalo
          9.- Los Renaci2
          10.- Hinchas del Futbol
          11.-The Last Warriors
          12.-La Leyenda del Fénix
          13.- The OSM Masters
          14.- Red Skulls Academy
          15.- OSM Futve
          16.-LOS CRACKS DE OSM
          17.-Creadores De Fútbol
          18.- Revolución Hispana

          alt text

          1 Reply Last reply
          1
          • Rodrigo F CR Offline
            Rodrigo F CR Offline
            Rodrigo F C
            Spanish Users
            wrote on last edited by
            #307

            1.- Lobos Negros
            2.- Platinum Warriors
            3.- Espartanos del Fútbol
            4.- Renacimiento Del Fenix
            5.- El Potrero
            6.- Zeitgeist
            7.- Pistola Crew
            8.- Losdeafuerasondepalo
            9.- Los Renaci2
            10.- Hinchas del Futbol
            11.-The Last Warriors
            12.-La Leyenda del Fénix
            13.- The OSM Masters
            14.- Red Skulls Academy
            15.- OSM Futve
            16.-LOS CRACKS DE OSM
            17.-Creadores De Fútbol
            18.- Revolución Hispana

            1. Revenants
            1 Reply Last reply
            2
            • Fênix vingativaF Fênix vingativa

              @el-regreso-de-tuca Una pregunta, 4 entrenadores juegan la primera batalla, en la segunda batalla tengo que cambiar al menos 2 entrenadores es eso? ¿No puedo quedármelo el mismo 4 entrenadores?

              El Regreso De TucaE Offline
              El Regreso De TucaE Offline
              El Regreso De Tuca
              wrote on last edited by
              #308

              @fênix-vingativa efectivamente, no pueden jugar los 4 managers en una ronda, debes de cambiar al menos dos

              1 Reply Last reply
              1
              • M Offline
                M Offline
                MarioLucasGarcia10
                Spanish Users
                wrote on last edited by
                #309

                1.- Lobos Negros
                2.- Platinum Warriors
                3.- Espartanos del Fútbol
                4.- Renacimiento Del Fenix
                5.- El Potrero
                6.- Zeitgeist
                7.- Pistola Crew
                8.- Losdeafuerasondepalo
                9.- Los Renaci2
                10.- Hinchas del Futbol
                11.-The Last Warriors
                12.-La Leyenda del Fénix
                13.- The OSM Masters
                14.- Red Skulls Academy
                15.- OSM Futve
                16.-LOS CRACKS DE OSM
                17.-Creadores De Fútbol
                18.- Revolución Hispana
                19.- Revenvants
                20.- Frente Bokeron

                1 Reply Last reply
                2
                • Lord SupremeL Offline
                  Lord SupremeL Offline
                  Lord Supreme
                  wrote on last edited by
                  #310

                  1.- Lobos Negros
                  2.- Platinum Warriors
                  3.- Espartanos del Fútbol
                  4.- Renacimiento Del Fenix
                  5.- El Potrero
                  6.- Zeitgeist
                  7.- Pistola Crew
                  8.- Losdeafuerasondepalo
                  9.- Los Renaci2
                  10.- Hinchas del Futbol
                  11.-The Last Warriors
                  12.-La Leyenda del Fénix
                  13.- The OSM Masters
                  14.- Red Skulls Academy
                  15.- OSM Futve
                  16.-LOS CRACKS DE OSM
                  17.-Creadores De Fútbol
                  18.- Revolución Hispana
                  19.- Revenvants
                  20.- Frente Bokeron
                  21.- The Holy Bastards

                  #THEHOLYBASTARDS #GoGunners #VaiCorinthians

                  "Para todo Game Over, existe um Play Again".

                  1 Reply Last reply
                  1
                  • ValentinoSL7V Offline
                    ValentinoSL7V Offline
                    ValentinoSL7
                    Spanish Users
                    wrote on last edited by
                    #311

                    1.- Lobos Negros
                    2.- Platinum Warriors
                    3.- Espartanos del Fútbol
                    4.- Renacimiento Del Fenix
                    5.- El Potrero
                    6.- Zeitgeist
                    7.- Pistola Crew
                    8.- Losdeafuerasondepalo
                    9.- Los Renaci2
                    10.- Hinchas del Futbol
                    11.-The Last Warriors
                    12.-La Leyenda del Fénix
                    13.- The OSM Masters
                    14.- Red Skulls Academy
                    15.- OSM Futve
                    16.-LOS CRACKS DE OSM
                    17.-Creadores De Fútbol
                    18.- Revolución Hispana
                    19.- Revenvants
                    20.- Frente Bokeron
                    21.- The Holy Bastards
                    22.- THE BULLS 3.0

                    1 Reply Last reply
                    1
                    • Lord SupremeL Offline
                      Lord SupremeL Offline
                      Lord Supreme
                      wrote on last edited by
                      #312

                      @el-regreso-de-tuca said in The Last Warriors:

                      SORTEO
                      El día 23 de junio se llevará a cabo el sorteo de los emparejamientos con el Método ya realizado en la Edición Anterior, mediante papelitos grabado en video por Alex Demartin y el video subido a la plataforma Youtube y serán posteados en el foro

                      Porque ustedes no usan el sitio https://echaloasuerte.com para hacer el sorteo? Es simple y fácil y todos pueden acompañar en vivo..

                      #THEHOLYBASTARDS #GoGunners #VaiCorinthians

                      "Para todo Game Over, existe um Play Again".

                      Gabi UmpierrezG 1 Reply Last reply
                      1
                      • Lord SupremeL Lord Supreme

                        @el-regreso-de-tuca said in The Last Warriors:

                        SORTEO
                        El día 23 de junio se llevará a cabo el sorteo de los emparejamientos con el Método ya realizado en la Edición Anterior, mediante papelitos grabado en video por Alex Demartin y el video subido a la plataforma Youtube y serán posteados en el foro

                        Porque ustedes no usan el sitio https://echaloasuerte.com para hacer el sorteo? Es simple y fácil y todos pueden acompañar en vivo..

                        Gabi UmpierrezG Offline
                        Gabi UmpierrezG Offline
                        Gabi Umpierrez
                        wrote on last edited by
                        #313

                        @lord-supreme said in The Last Warriors:

                        @el-regreso-de-tuca said in The Last Warriors:

                        SORTEO
                        El día 23 de junio se llevará a cabo el sorteo de los emparejamientos con el Método ya realizado en la Edición Anterior, mediante papelitos grabado en video por Alex Demartin y el video subido a la plataforma Youtube y serán posteados en el foro

                        Porque ustedes no usan el sitio https://echaloasuerte.com para hacer el sorteo? Es simple y fácil y todos pueden acompañar en vivo..

                        x2

                        Comparto en lo del sorteo, estamos mas acostumbrados y seria ideal hacerlo ahi

                        🇺🇾 URUGUAY 🇺🇾

                        Seleccionador Sub21: (06/2019 - 03/2020) / (08/2023 - 12/2023) >> 🏆 "TH Sub21" 2019 // 🏆 "TH Sub21" 2023
                        Seleccionador Mayor: (06/2021 - 12/2023) >> 🏆 "Torneo de Naciones Hispanas" 2022

                        #LaCelesteDeOsm

                        1 Reply Last reply
                        2
                        • John HuamanJ Offline
                          John HuamanJ Offline
                          John Huaman
                          Spanish Users
                          wrote on last edited by
                          #314

                          @Lord-Supreme @Gabi-Umpierrez quizas quieran hacerlo asi, de seguro es su forma de hacerlo en TLW.

                          Lobos Negros (11/09/2018-16/03/2020)
                          El Potrero (12/04/2020-04/01-2021)
                          Lobos Negros (03/01/2022-28/03/2022)
                          Hinchas Academy (20/04/2022-29/06/2022)
                          Hinchas del Fútbol (29/06/2022-../../../....)

                          1 Reply Last reply
                          2
                          • El Regreso De TucaE Offline
                            El Regreso De TucaE Offline
                            El Regreso De Tuca
                            wrote on last edited by
                            #315

                            Hola a todos, con respecto a lo que proponen de usar un programa está muy vigente. La intención de hacer el sorteo mediante papelitos es para hacerlo distinto a lo que viene ocurriendo en casi todos los torneos, en caso de que los grupos inscritos sean muchos entonces se usara ya un programa para realizar el sorteo, hasta ahora la idea es seguir con los papelitos y el video en YouTube.

                            Esperando aclarar las dudas me despido no sin antes recordar a toda la comunidad que quiera acompañarnos en este torneo a ser participes

                            Lord SupremeL 1 Reply Last reply
                            2
                            • El Regreso De TucaE El Regreso De Tuca

                              Hola a todos, con respecto a lo que proponen de usar un programa está muy vigente. La intención de hacer el sorteo mediante papelitos es para hacerlo distinto a lo que viene ocurriendo en casi todos los torneos, en caso de que los grupos inscritos sean muchos entonces se usara ya un programa para realizar el sorteo, hasta ahora la idea es seguir con los papelitos y el video en YouTube.

                              Esperando aclarar las dudas me despido no sin antes recordar a toda la comunidad que quiera acompañarnos en este torneo a ser participes

                              Lord SupremeL Offline
                              Lord SupremeL Offline
                              Lord Supreme
                              wrote on last edited by
                              #316

                              @el-regreso-de-tuca Bueno, esta forma de papelito me gusta mucho también, fue sólo una sugerencia para facilitar el trabajo de la organización y hacer más práctico.

                              #THEHOLYBASTARDS #GoGunners #VaiCorinthians

                              "Para todo Game Over, existe um Play Again".

                              1 Reply Last reply
                              1
                              • El Regreso De TucaE El Regreso De Tuca

                                El Grupo The Last Warrios cumplirá 3 años de actividad el próximo 9 de septiembre, así que con motivo de dicho acontecimieto tenemos el gusto de invitar a todos los grupos que quieran participar, divertirse y festejar con nosotros en el torneo de aniversario:
                                0_1560109064305_8d77649d-85bb-4a1b-a067-1cdd141fa5aa-image.png

                                      BASES       
                                

                                Podrán participar todos aquellos grupos que, como se menciono anteriormente, tengan ganas de divertirse y acompañarnos en la realización del mismo.

                                      METODOLOGÍA DEL TORNEO          
                                

                                El Torneo THE WARRIORS contará con las siguientes características:

                                • Formato: Batallas 4 vs 4 Sin Copa

                                • Eliminación Directa en Batallas Ida y Vuelta

                                • Sin Campus de Entrenamiento, solo Entrenamiento Secreto

                                      REGLAMENTO:    
                                  

                                ALINEACIONES:

                                1. Un mánager que participe en una batalla de la presente edición de THE WARRIORS representando a un grupo, no puede volver a participar defendiendo a un grupo distinto.
                                2. Si un grupo considerado local postea su alineación dentro del plazo fijado, pero olvida dar un capitán y/o un posible moderador, será sancionado con -40 puntos. Lo mismo ocurrirá con el grupo considerado visitante, a excepción de que este solo necesita postear un capitán.
                                3. Si un grupo postea su alineación fuera del plazo fijado, será sancionado con -80 puntos. A esta sanción no se le acumularán los -40 puntos del punto anterior.
                                4. Se permitirá el cambio de un jugador de la alineación titular sin sanción. Solo aplicable al plazo desde el cierre fijado para presentar la alineación, hasta el momento de creación de la liga. Un segundo cambio en la alineación en el periodo de tiempo en este punto reflejado, supondrá una penalización de -40 puntos.
                                5. Al empezar la batalla, todos y cada uno de los managers han de ser miembros del grupo en cuestión. Si el grupo visitante inscribe a un usuario que en el momento de la creación de la liga aún no pertenece al grupo, el grupo local no tendrá obligación de mandarle invitación. Si el grupo local inscribe a un usuario que en el momento de la creación de la liga aún no pertenece al grupo y además entra a participar, el grupo estará obligado a sustituirlo tras el primer partido. El grupo local será penalizado con -80 puntos fruto de la infracción por alineación irregular. Además, tendrá que asumir también la sanción propia por caso de sustitución, que es de -100 puntos y que se ha de contabilizar en la Hoja de Cálculo. En caso de tener problemas para entrar a un grupo, el usuario tiene la obligación de reportar su problema de antemano a la organización.
                                6. Todas las penalizaciones referidas al apartado de “Alineaciones”, serán externas a la Hoja de Cálculo, por lo que no sumarán como sanciones en ella.

                                CREACION DE LAS LIGAS

                                1. Las ligas deben ser creadas en el día y en el horario especificado previamente por la organización.
                                2. Las Ligas deben crearse como privadas, sin copa, con puertas cerradas y sin campos de entrenamiento, pero sin timers ni posibilidad de compensación con Bonus Coins.
                                3. El grupo creador ha de guardar prueba gráfica del momento de la creación de la batalla. Es muy recomendable postearlo en el tema del foro, avisando también de que las invitaciones han sido enviadas, para así evitar posibles denuncias del rival.
                                4. Si la liga es creada como no corresponde (no contiene alguna de las características antes mencionadas), el grupo creador recibirá una sanción de -80 puntos, y deberá volver a crear la liga. Se podrá aceptar que la cree el grupo rival si así lo acuerdan entre ambos capitanes
                                5. Por cada hora de retraso sobre el horario estipulado para la creación, se sancionará al grupo creador con -20 puntos durante las primeras 4 horas. Si se sobrepasa ese tiempo, el grupo creador recibirá una sanción de -100 puntos y deberá crear la liga el día posterior respetando los mismos horarios.
                                6. Si el moderador creador no invita al rival, su grupo recibirá -20 puntos por cada manager no invitado si el suceso se remedia antes de las 8 horas tras la creación de la liga. Esta penalización se irá multiplicando x2 por cada 4 horas que transcurran tras las primeras 8 horas. Mientras no hayan sido enviadas las invitaciones al grupo visitante, el grupo local será sancionado con -40 puntos por cada compra realizada, y con -20 puntos por cada venta. Es obligación del moderador ponerse en contacto rápidamente con la organización si tiene problemas para invitar a un manager.
                                7. Seleccionar un equipo que corresponde al grupo rival será sancionado con -80 puntos si es la misma meta, y con -160 puntos si es meta distinta.
                                8. Si se da el caso en el que un grupo ha elegido dos equipos con metas iguales, el mismo grupo deberá crear otra liga y se le aplicará -240 puntos de sanción (-160 por seleccionar un equipo que no le corresponde y -80 por haber creado mal la liga).
                                9. Todas las penalizaciones referidas al apartado de “Creación de la Liga”, serán externas a la Hoja de Cálculo, por lo que no sumarán como sanciones en ella.

                                PROTOCOLO DE SANCIONES

                                1. Ponerse en contacto con el capitán del grupo rival, informándole de la naturaleza de la sanción, manteniendo así vivo el juego limpio. Si el grupo rival la reconoce, se publicará la información en el respectivo tema oficial de la competición, en el foro.
                                2. Si los grupos no alcanzan un acuerdo sobre las hipotéticas sanciones, deberán reportarlo a los organizadores de la competición vía foro antes de 48 horas tras su suceso, aportando todas las capturas necesarias para justificar su punto de vista.

                                DESARROLLO DE LA BATALLA

                                1. Cuando jueguen entre miembros del mismo grupo, deben alinear 11 jugadores y todos en su posición natural (delanteros en la delantera, mediocampistas en el centro, etc.). Se usará únicamente el resumen del partido para determinar si existen jugadores fuera de su posición.
                                2. Quedan prohibidas las transferencias entre miembros el mismo grupo
                                3. Las Compras podrán realizarse a partir del primer pase de Ventas tras la creación de la liga. Comprar antes del horario establecido será considerado sanción.
                                4. Estarán prohíbidas las ventas inmediatas. Realizar una venta inmediata será sancionado con -40 puntos.
                                5. Jugar amistosos contra el equipo contrario será considerado sanción.
                                6. Se aclara que cada infracción individual está sujeta a su propia penalización.
                                7. El uso de puertas es ilimitado
                                8. La sustitución de un manager, en lo que se refiere al periodo que comprende desde la creación de la liga hasta el fin de esta, está permitida en caso de dimisión o inactividad, pero será sancionada con –100 puntos para cada caso.
                                9. El moderador de la liga no puede expulsar a ningún inactivo sin autorización expresa de cada caso por parte de los organizadores.
                                10. Cuando un equipo está sin manager, no se le pueden ni aceptar ni hacer ofertas. Cada infracción a esta norma será sancionada con -40 puntos.
                                11. Todas las penalizaciones referidas al apartado de “Desarrollo de la Batalla” que quedan por encima de este punto, serán externas a la Hoja de Cálculo, por lo que no sumarán como sanciones en ella.

                                REGLAS GENERALES

                                1. En caso de duda sobre algún punto del reglamento aquí presentado, los participantes tendrán la obligación de ponerse en contacto con cualquier miembro de la organización de THE WARRIORS para solventar sus cuestiones.

                                2. Este reglamento podría sufrir leves modificaciones durante el transcurso de la competición. Es obligación de los participantes entrar regularmente al foro para mantenerse informados sobre los posibles cambios.

                                3. La organización solo intervendrá en aquellas denuncias que sean reportadas hasta 48 horas después de su suceso, de lo contrario no serán consideradas válidas. Los canales para transmitir las denuncias y sus respectivas pruebas son el tema del foro o la mensajería privada de OSM. No se aceptarán denuncias y pruebas que provengan de otros medios. Se recomienda proporcionar un gran número de pruebas y hacerlo con la mayor brevedad posible.

                                4. La organización se reserva el derecho a excluir de futuras ediciones a grupos cuya actuación sea poco profesional. Entenderemos como falta de profesionalidad el cometer un gran número de sanciones que alteren claramente el transcurso de la competición.

                                5. En caso de producirse algún otro hecho que altere la competición o perjudique a algunos en beneficio de otros y no aparezca recogido en el Reglamento, los Organizadores se reservan el derecho de tomar las medidas correspondientes.

                                     ALINEACIONES 
                                  
                                6. Al ser rondas a dos batallas, podrán repetir en ambas batallas a lo más dos miembros de cada grupo, llamados Comodines, en cada batalla, los cuales pueden usarse o no y tienen que mencionarse al inicio de cada ronda, es decir:

                                1ra Ronda, Batalla de Ida:
                                Alineación Cuarteto A:
                                M1: Juan (C) y PM
                                M3: Pedro
                                M5: Julio
                                M7: Toño
                                Comodines: Julio y Toño

                                1ra Ronda, Batalla de Vuelta:
                                Alineación Cuarteto A:
                                M1: Toño
                                M3: Tomás
                                M5: Julio (C)
                                M7: Alex
                                2. Como se menciono en el punto anterior, pueden a lo más repetir dos miembros de cada grupo las dos batallas o también no se pueden utilizarlos, es decir, pueden jugar 8 miembros diferentes en cada ronda y debe de mencionarse al principio de cada ronda que no se hará uso de los Comodines:

                                1ra Ronda, Batalla de Ida:
                                Alineación Cuarteto A:
                                M1: Juan (C) y PM
                                M3: Pedro
                                M5: Julio
                                M7: Toño
                                Comodines: No se hará el uso de comodines en está ronda
                                3. Cada Ronda que un grupo juegue debe de hacerse este procedimiento, pues los Comodines que se mencionaron en una Ronda previa pueden cambiarse en la siguiente Ronda

                                       CRITERIOS DE DESEMPATE  
                                
                                1. Al ser batallas a Ida y Vuelta el grupo ganador se definirá como el grupo que más puntos sumó en ambas batallas, es decir:
                                  Resultado Batalla de Ida
                                  Grupo A: 650
                                  Grupo B: 500
                                  Diferencia: 150
                                  Resultado Batalla de Vuelta
                                  Grupo A: 550
                                  Grupo B: 600
                                  Diferencia: 50
                                  Marcador Global
                                  Grupo A: 1200
                                  Grupo B: 1100
                                  Diferencia: 100
                                  Ganador Grupo A

                                2. En caso de empate en el Marcador Global se tomarán en cuenta los siguientes criterios de desempate con la siguiente priorización:
                                  A) Avanzará de Ronda el grupo que más Puntos de Visita realizó (Gol de Visitante), es decir, si el Grupo A siendo local gano la Ida por un marcador de 700-600 al Grupo B y en la Vuelta el Grupo B siendo local gano por un marcador de 600-500 al Grupo A, el grupo que avanza de Ronda es el B ya que hizo más puntos de Visita (Gol de Visitante)
                                  B) Avanzará el grupo que menos puntos de sanción realizo en ambas batallas, es decir, si el Grupo A cometio dos sanciones menores en ambas batallas serían un total de -80 puntos pero el grupo B seleccionó mal un equipo con Meta distinta sería un total de -160 por lo que el grupo que Avanzará de Ronda será el grupo A.
                                  C) Avanzará el grupo que mayor diferencia de goles tuvo entre ambas batallas (criterio de desempate de Batallas de App), es decir, si el Grupo A tuvo una diferencia de Goles de +73 en la Batalla de Ida y el Grupo B tuvo una diferencia de -73 y en la Batalla de Vuelta el Grupo A tuvo una diferencia de -39 y el Grupo B una Diferencia de +39, el grupo que Avanza es el Grupo A ya que en general tuvo una diferencia de +34 y el Grupo B una Diferencia de -34
                                  D) Avanzará de ronda el grupo más antiguo

                                      FECHAS   
                                  

                                INSCRIPCIONES
                                Las Inscripciones comenzarán a partir de esté momento y hasta el día 22 de junio a las 23:59 horas del Centro de México y únicamente serán válidas si son realizadas por el Líder del Grupo o alguno de los Capitanes, sino no procederá su inscripción.
                                SORTEO
                                El día 23 de junio se llevará a cabo el sorteo de los emparejamientos con el Método ya realizado en la Edición Anterior, mediante papelitos grabado en video por Alex Demartin y el video subido a la plataforma Youtube y serán posteados en el foro
                                POSTEO DE ALINEACIONES
                                Después de postearse los cruces y hasta el día 30 de junio a las 23:59 horas del Centro de México tendrán para dar a conocer las alineaciones (Metas, Capitán, PM y Comodines)
                                CREACIÓN DE LAS BATALLAS
                                El día 1 de Julio se crearán las Batallas con un horario y criterios que se darán a conocer en días previos

                                   OBSERVACIONES					
                                

                                Todo caso extraordinario que suceda durante el transcurso del Torneo y que no esten contempladas en cada uno de los puntos mencionados en la presente Convocatoria serán tratados por el Comité Organizador (@Alex-Demartin, @Atiendepapupu, @Julio-Vargas-1995 y @El-Regreso-De-Tuca) y serán irrevocables.

                                El Regreso De TucaE Offline
                                El Regreso De TucaE Offline
                                El Regreso De Tuca
                                wrote on last edited by
                                #317

                                @el-regreso-de-tuca said in The Last Warriors:

                                El Grupo The Last Warrios cumplirá 3 años de actividad el próximo 9 de septiembre, así que con motivo de dicho acontecimieto tenemos el gusto de invitar a todos los grupos que quieran participar, divertirse y festejar con nosotros en el torneo de aniversario:

                                  BASES       
                                

                                Podrán participar todos aquellos grupos que, como se menciono anteriormente, tengan ganas de divertirse y acompañarnos en la realización del mismo.
                                METODOLOGÍA DEL TORNEO

                                El Torneo THE WARRIORS contará con las siguientes características:

                                Formato: Batallas 4 vs 4 Sin Copa

                                Eliminación Directa en Batallas Ida y Vuelta

                                Sin Campus de Entrenamiento, solo Entrenamiento Secreto
                                REGLAMENTO:

                                ALINEACIONES:

                                Un mánager que participe en una batalla de la presente edición de THE WARRIORS representando a un grupo, no puede volver a participar defendiendo a un grupo distinto.
                                Si un grupo considerado local postea su alineación dentro del plazo fijado, pero olvida dar un capitán y/o un posible moderador, será sancionado con -40 puntos. Lo mismo ocurrirá con el grupo considerado visitante, a excepción de que este solo necesita postear un capitán.
                                Si un grupo postea su alineación fuera del plazo fijado, será sancionado con -80 puntos. A esta sanción no se le acumularán los -40 puntos del punto anterior.
                                Se permitirá el cambio de un jugador de la alineación titular sin sanción. Solo aplicable al plazo desde el cierre fijado para presentar la alineación, hasta el momento de creación de la liga. Un segundo cambio en la alineación en el periodo de tiempo en este punto reflejado, supondrá una penalización de -40 puntos.
                                Al empezar la batalla, todos y cada uno de los managers han de ser miembros del grupo en cuestión. Si el grupo visitante inscribe a un usuario que en el momento de la creación de la liga aún no pertenece al grupo, el grupo local no tendrá obligación de mandarle invitación. Si el grupo local inscribe a un usuario que en el momento de la creación de la liga aún no pertenece al grupo y además entra a participar, el grupo estará obligado a sustituirlo tras el primer partido. El grupo local será penalizado con -80 puntos fruto de la infracción por alineación irregular. Además, tendrá que asumir también la sanción propia por caso de sustitución, que es de -100 puntos y que se ha de contabilizar en la Hoja de Cálculo. En caso de tener problemas para entrar a un grupo, el usuario tiene la obligación de reportar su problema de antemano a la organización.
                                Todas las penalizaciones referidas al apartado de “Alineaciones”, serán externas a la Hoja de Cálculo, por lo que no sumarán como sanciones en ella.

                                CREACION DE LAS LIGAS

                                Las ligas deben ser creadas en el día y en el horario especificado previamente por la organización.
                                Las Ligas deben crearse como privadas, sin copa, con puertas cerradas y sin campos de entrenamiento, pero sin timers ni posibilidad de compensación con Bonus Coins.
                                El grupo creador ha de guardar prueba gráfica del momento de la creación de la batalla. Es muy recomendable postearlo en el tema del foro, avisando también de que las invitaciones han sido enviadas, para así evitar posibles denuncias del rival.
                                Si la liga es creada como no corresponde (no contiene alguna de las características antes mencionadas), el grupo creador recibirá una sanción de -80 puntos, y deberá volver a crear la liga. Se podrá aceptar que la cree el grupo rival si así lo acuerdan entre ambos capitanes
                                Por cada hora de retraso sobre el horario estipulado para la creación, se sancionará al grupo creador con -20 puntos durante las primeras 4 horas. Si se sobrepasa ese tiempo, el grupo creador recibirá una sanción de -100 puntos y deberá crear la liga el día posterior respetando los mismos horarios.
                                Si el moderador creador no invita al rival, su grupo recibirá -20 puntos por cada manager no invitado si el suceso se remedia antes de las 8 horas tras la creación de la liga. Esta penalización se irá multiplicando x2 por cada 4 horas que transcurran tras las primeras 8 horas. Mientras no hayan sido enviadas las invitaciones al grupo visitante, el grupo local será sancionado con -40 puntos por cada compra realizada, y con -20 puntos por cada venta. Es obligación del moderador ponerse en contacto rápidamente con la organización si tiene problemas para invitar a un manager.
                                Seleccionar un equipo que corresponde al grupo rival será sancionado con -80 puntos si es la misma meta, y con -160 puntos si es meta distinta.
                                Si se da el caso en el que un grupo ha elegido dos equipos con metas iguales, el mismo grupo deberá crear otra liga y se le aplicará -240 puntos de sanción (-160 por seleccionar un equipo que no le corresponde y -80 por haber creado mal la liga).
                                Todas las penalizaciones referidas al apartado de “Creación de la Liga”, serán externas a la Hoja de Cálculo, por lo que no sumarán como sanciones en ella.

                                PROTOCOLO DE SANCIONES

                                Ponerse en contacto con el capitán del grupo rival, informándole de la naturaleza de la sanción, manteniendo así vivo el juego limpio. Si el grupo rival la reconoce, se publicará la información en el respectivo tema oficial de la competición, en el foro.
                                Si los grupos no alcanzan un acuerdo sobre las hipotéticas sanciones, deberán reportarlo a los organizadores de la competición vía foro antes de 48 horas tras su suceso, aportando todas las capturas necesarias para justificar su punto de vista.

                                DESARROLLO DE LA BATALLA

                                Cuando jueguen entre miembros del mismo grupo, deben alinear 11 jugadores y todos en su posición natural (delanteros en la delantera, mediocampistas en el centro, etc.). Se usará únicamente el resumen del partido para determinar si existen jugadores fuera de su posición.
                                Quedan prohibidas las transferencias entre miembros el mismo grupo
                                Las Compras podrán realizarse a partir del primer pase de Ventas tras la creación de la liga. Comprar antes del horario establecido será considerado sanción.
                                Estarán prohíbidas las ventas inmediatas. Realizar una venta inmediata será sancionado con -40 puntos.
                                Jugar amistosos contra el equipo contrario será considerado sanción.
                                Se aclara que cada infracción individual está sujeta a su propia penalización.
                                El uso de puertas es ilimitado
                                La sustitución de un manager, en lo que se refiere al periodo que comprende desde la creación de la liga hasta el fin de esta, está permitida en caso de dimisión o inactividad, pero será sancionada con –100 puntos para cada caso.
                                El moderador de la liga no puede expulsar a ningún inactivo sin autorización expresa de cada caso por parte de los organizadores.
                                Cuando un equipo está sin manager, no se le pueden ni aceptar ni hacer ofertas. Cada infracción a esta norma será sancionada con -40 puntos.
                                Todas las penalizaciones referidas al apartado de “Desarrollo de la Batalla” que quedan por encima de este punto, serán externas a la Hoja de Cálculo, por lo que no sumarán como sanciones en ella.

                                REGLAS GENERALES

                                En caso de duda sobre algún punto del reglamento aquí presentado, los participantes tendrán la obligación de ponerse en contacto con cualquier miembro de la organización de THE WARRIORS para solventar sus cuestiones.
                                Este reglamento podría sufrir leves modificaciones durante el transcurso de la competición. Es obligación de los participantes entrar regularmente al foro para mantenerse informados sobre los posibles cambios.
                                La organización solo intervendrá en aquellas denuncias que sean reportadas hasta 48 horas después de su suceso, de lo contrario no serán consideradas válidas. Los canales para transmitir las denuncias y sus respectivas pruebas son el tema del foro o la mensajería privada de OSM. No se aceptarán denuncias y pruebas que provengan de otros medios. Se recomienda proporcionar un gran número de pruebas y hacerlo con la mayor brevedad posible.
                                La organización se reserva el derecho a excluir de futuras ediciones a grupos cuya actuación sea poco profesional. Entenderemos como falta de profesionalidad el cometer un gran número de sanciones que alteren claramente el transcurso de la competición.
                                En caso de producirse algún otro hecho que altere la competición o perjudique a algunos en beneficio de otros y no aparezca recogido en el Reglamento, los Organizadores se reservan el derecho de tomar las medidas correspondientes.

                                  ALINEACIONES 
                                

                                Al ser rondas a dos batallas, podrán repetir en ambas batallas a lo más dos miembros de cada grupo, llamados Comodines, en cada batalla, los cuales pueden usarse o no y tienen que mencionarse al inicio de cada ronda, es decir:

                                1ra Ronda, Batalla de Ida:
                                Alineación Cuarteto A:
                                M1: Juan (C) y PM
                                M3: Pedro
                                M5: Julio
                                M7: Toño
                                Comodines: Julio y Toño
                                1ra Ronda, Batalla de Vuelta:
                                Alineación Cuarteto A:
                                M1: Toño
                                M3: Tomás
                                M5: Julio (C)
                                M7: Alex

                                Como se menciono en el punto anterior, pueden a lo más repetir dos miembros de cada grupo las dos batallas o también no se pueden utilizarlos, es decir, pueden jugar 8 miembros diferentes en cada ronda y debe de mencionarse al principio de cada ronda que no se hará uso de los Comodines:

                                1ra Ronda, Batalla de Ida:
                                Alineación Cuarteto A:
                                M1: Juan (C) y PM
                                M3: Pedro
                                M5: Julio
                                M7: Toño
                                Comodines: No se hará el uso de comodines en está ronda

                                Cada Ronda que un grupo juegue debe de hacerse este procedimiento, pues los Comodines que se mencionaron en una Ronda previa pueden cambiarse en la siguiente Ronda

                                   CRITERIOS DE DESEMPATE  
                                

                                Al ser batallas a Ida y Vuelta el grupo ganador se definirá como el grupo que más puntos sumó en ambas batallas, es decir:
                                Resultado Batalla de Ida
                                Grupo A: 650
                                Grupo B: 500
                                Diferencia: 150
                                Resultado Batalla de Vuelta
                                Grupo A: 550
                                Grupo B: 600
                                Diferencia: 50
                                Marcador Global
                                Grupo A: 1200
                                Grupo B: 1100
                                Diferencia: 100
                                Ganador Grupo A

                                En caso de empate en el Marcador Global se tomarán en cuenta los siguientes criterios de desempate con la siguiente priorización:
                                A) Avanzará de Ronda el grupo que más Puntos de Visita realizó (Gol de Visitante), es decir, si el Grupo A siendo local gano la Ida por un marcador de 700-600 al Grupo B y en la Vuelta el Grupo B siendo local gano por un marcador de 600-500 al Grupo A, el grupo que avanza de Ronda es el B ya que hizo más puntos de Visita (Gol de Visitante)
                                B) Avanzará el grupo que menos puntos de sanción realizo en ambas batallas, es decir, si el Grupo A cometio dos sanciones menores en ambas batallas serían un total de -80 puntos pero el grupo B seleccionó mal un equipo con Meta distinta sería un total de -160 por lo que el grupo que Avanzará de Ronda será el grupo A.
                                C) Avanzará el grupo que mayor diferencia de goles tuvo entre ambas batallas (criterio de desempate de Batallas de App), es decir, si el Grupo A tuvo una diferencia de Goles de +73 en la Batalla de Ida y el Grupo B tuvo una diferencia de -73 y en la Batalla de Vuelta el Grupo A tuvo una diferencia de -39 y el Grupo B una Diferencia de +39, el grupo que Avanza es el Grupo A ya que en general tuvo una diferencia de +34 y el Grupo B una Diferencia de -34
                                D) Avanzará de ronda el grupo más antiguo
                                FECHAS

                                INSCRIPCIONES
                                Las Inscripciones comenzarán a partir de esté momento y hasta el día 22 de junio a las 23:59 horas del Centro de México y únicamente serán válidas si son realizadas por el Líder del Grupo o alguno de los Capitanes, sino no procederá su inscripción.
                                SORTEO
                                El día 23 de junio se llevará a cabo el sorteo de los emparejamientos con el Método ya realizado en la Edición Anterior, mediante papelitos grabado en video por Alex Demartin y el video subido a la plataforma Youtube y serán posteados en el foro
                                POSTEO DE ALINEACIONES
                                Después de postearse los cruces y hasta el día 30 de junio a las 23:59 horas del Centro de México tendrán para dar a conocer las alineaciones (Metas, Capitán, PM y Comodines)
                                CREACIÓN DE LAS BATALLAS
                                El día 1 de Julio se crearán las Batallas con un horario y criterios que se darán a conocer en días previos
                                OBSERVACIONES

                                Todo caso extraordinario que suceda durante el transcurso del Torneo y que no esten contempladas en cada uno de los puntos mencionados en la presente Convocatoria serán tratados por el Comité Organizador (@Alex-Demartin, @Atiendepapupu, @Julio-Vargas-1995 y @El-Regreso-De-Tuca) y serán irrevocables.

                                Les recuerdo que solo queda un día para que puedan inscribirse a esté torneo, sería un gran gusto que más grupos puedan ser participes

                                @language-AR
                                @language-DE
                                @language-EN
                                @language-ES
                                @language-FR
                                @language-HU
                                @language-ID
                                @language-IT
                                @language-PL
                                @language-PT
                                @language-RO
                                @language-RU
                                @language-TR

                                1 Reply Last reply
                                5
                                • mister sobralM Offline
                                  mister sobralM Offline
                                  mister sobral
                                  wrote on last edited by
                                  #318

                                  1.- Lobos Negros
                                  2.- Platinum Warriors
                                  3.- Espartanos del Fútbol
                                  4.- Renacimiento Del Fenix
                                  5.- El Potrero
                                  6.- Zeitgeist
                                  7.- Pistola Crew
                                  8.- Losdeafuerasondepalo
                                  9.- Los Renaci2
                                  10.- Hinchas del Futbol
                                  11.-The Last Warriors
                                  12.-La Leyenda del Fénix
                                  13.- The OSM Masters
                                  14.- Red Skulls Academy
                                  15.- OSM Futve
                                  16.-LOS CRACKS DE OSM
                                  17.-Creadores De Fútbol
                                  18.- Revolución Hispana
                                  19.- Revenvants
                                  20.- Frente Bokeron
                                  21.- The Holy Bastards
                                  22.- THE BULLS 3.0
                                  23.- BARILOCHE
                                  24- Champions OSM

                                  1 Reply Last reply
                                  2
                                  • Lord SupremeL Offline
                                    Lord SupremeL Offline
                                    Lord Supreme
                                    wrote on last edited by
                                    #319

                                    @el-regreso-de-tuca said in The Last Warriors:

                                    SORTEO
                                    El día 23 de junio se llevará a cabo el sorteo de los emparejamientos con el Método ya realizado en la Edición Anterior, mediante papelitos grabado en video por Alex Demartin y el video subido a la plataforma Youtube y serán posteados en el foro

                                    Estamos esperando ansiosos por el sorteo

                                    #THEHOLYBASTARDS #GoGunners #VaiCorinthians

                                    "Para todo Game Over, existe um Play Again".

                                    1 Reply Last reply
                                    1
                                    • Fênix vingativaF Offline
                                      Fênix vingativaF Offline
                                      Fênix vingativa
                                      wrote on last edited by
                                      #320

                                      Con 24 grupos no hay ninguna posibilidad de que todos jueguen este mes, porque habrá un número impar de grupos en el frente.
                                      ➡️12
                                      ➡️6
                                      ➡️3

                                      Aqui a Desumildade Reina...

                                      Lord SupremeL 1 Reply Last reply
                                      1
                                      • Fênix vingativaF Fênix vingativa

                                        Con 24 grupos no hay ninguna posibilidad de que todos jueguen este mes, porque habrá un número impar de grupos en el frente.
                                        ➡️12
                                        ➡️6
                                        ➡️3

                                        Lord SupremeL Offline
                                        Lord SupremeL Offline
                                        Lord Supreme
                                        wrote on last edited by
                                        #321

                                        @fênix-vingativa No tiene problema..

                                        24 - 16 - 8 - 4 - 2

                                        #THEHOLYBASTARDS #GoGunners #VaiCorinthians

                                        "Para todo Game Over, existe um Play Again".

                                        John HuamanJ 1 Reply Last reply
                                        1
                                        • Lord SupremeL Lord Supreme

                                          @fênix-vingativa No tiene problema..

                                          24 - 16 - 8 - 4 - 2

                                          John HuamanJ Offline
                                          John HuamanJ Offline
                                          John Huaman
                                          Spanish Users
                                          wrote on last edited by
                                          #322

                                          @lord-supreme pero quienes jugarian la primera ronda ?

                                          Lobos Negros (11/09/2018-16/03/2020)
                                          El Potrero (12/04/2020-04/01-2021)
                                          Lobos Negros (03/01/2022-28/03/2022)
                                          Hinchas Academy (20/04/2022-29/06/2022)
                                          Hinchas del Fútbol (29/06/2022-../../../....)

                                          Lord SupremeL 1 Reply Last reply
                                          0
                                          Reply
                                          • Reply as topic
                                          Log in to reply
                                          • Oldest to Newest
                                          • Newest to Oldest
                                          • Most Votes


                                          • 1
                                          • 2
                                          • 3
                                          • 4
                                          • 5
                                          • 59
                                          • 60
                                          • Login

                                          • Login or register to search.
                                          • First post
                                            Last post
                                          0
                                          • Categories
                                          • Recent
                                          • Tags
                                          • Popular