• Categories
  • Recent
  • Tags
  • Popular
Skins
  • Light
  • Cerulean
  • Cosmo
  • Flatly
  • Journal
  • Litera
  • Lumen
  • Lux
  • Materia
  • Minty
  • Morph
  • Pulse
  • Sandstone
  • Simplex
  • Sketchy
  • Spacelab
  • United
  • Yeti
  • Zephyr
  • Dark
  • Cyborg
  • Darkly
  • Quartz
  • Slate
  • Solar
  • Superhero
  • Vapor

  • Default (Cosmo)
  • No Skin
Collapse

Het grote Steal topic

Scheduled Pinned Locked Moved OSM: Crew & Community events
130 Posts 31 Posters 24.6k Views
    • Oldest to Newest
    • Newest to Oldest
    • Most Votes
Reply
  • Reply as topic
Log in to reply
This topic has been deleted. Only users with topic management privileges can see it.
  • Harbert_NLH Offline
    Harbert_NLH Offline
    Harbert_NL
    replied to Harry Poon on last edited by
    #101

    @Harry-Poon is er wat veranderd dan?

    Santheman11_NLS 1 Reply Last reply
    1
  • Glennevire_NLG Offline
    Glennevire_NLG Offline
    Glennevire_NL Dutch Users
    replied to Harry Poon on last edited by
    #102

    @Harry-Poon nee

    1 Reply Last reply
    0
  • vinnievuik_NLV Offline
    vinnievuik_NLV Offline
    vinnievuik_NL
    wrote on last edited by
    #103

    Robbie jonguh, zit je me nou met twee accounts te downvoten? Repareer jij volgende week zelf je sheet maar 😆

    Maar zonder dollen, mijn punt is niet dat er niet te veel steals zijn. Ik zie dat als een gevolg van de veel te grote grilligheid van de engine. Alleen weet je dat je met 451 tegen 4231 met een kansje of 10 per team en een precisie van gemiddeld 5-10% tegen veel gelijke spelen aan gaat lopen. Dat vind ik niet alleen het gevolg van de enginegrillen, maar ook van de keuze voor vrijwel alleen sva.

    1 Reply Last reply
    0
  • Santheman11_NLS Offline
    Santheman11_NLS Offline
    Santheman11_NL Dutch Users
    replied to Harbert_NL on last edited by
    #104

    Ik krijg niet de indruk dat er iets veranderd is. Deze is vandaag in de CC CL, tegen El Salvador:

    Wedstrijdstatistieken

    0 Goals 1
    9 Schoten 3
    0 % Efficiëntie 33 %
    2 Corners 4
    19 Overtredingen 14
    3 0 Kaarten 0 2
    60% Balbezit 40%
    4-2-3-1 Formatie 4-5-1

    1 Reply Last reply
    0
  • Sjinne_4_ever_NLS Offline
    Sjinne_4_ever_NLS Offline
    Sjinne_4_ever_NL
    wrote on last edited by
    #105

    Wat je nu dus wel krijgt is dat iedereen al na 1 wedstrijd een conclusie trekt en na een steal tegen roept; die *** engine is nog steeds niet veranderd. Volgens mij heeft dit even nodig om zo een juiste conclusie te trekken :thumbsup_tone2:

    The OSM Tigers / http://www.onlinesoccermanager.nl/Crews/Profile

    Santheman11_NLS 1 Reply Last reply
    3
  • Santheman11_NLS Offline
    Santheman11_NLS Offline
    Santheman11_NL Dutch Users
    replied to Sjinne_4_ever_NL on last edited by
    #106

    @Sjinne_4_ever_NL Tja, dan moet hij ook niet vragen of we iets gemerkt hebben....

    1 Reply Last reply
    4
  • Sjinne_4_ever_NLS Offline
    Sjinne_4_ever_NLS Offline
    Sjinne_4_ever_NL
    wrote on last edited by
    #107

    Ik maak een punt, meer niet. Is niet tegen jou reactie gericht.

    The OSM Tigers / http://www.onlinesoccermanager.nl/Crews/Profile

    1 Reply Last reply
    0
  • Robbiebb_NLR Offline
    Robbiebb_NLR Offline
    Robbiebb_NL
    wrote on last edited by
    #108

    ik had gisteren weer een heerlijk osm dagje, in 2 competities 11!!!! kansen meer en geen winst. De verkeerde kant op aangepast?

    0_1500707606231_steal crewcomp.png
    0_1500707629149_steal cc.png

    • GoodFellas, de beste crew van NL!
    • Proud founder and recruiter of GLI, the best crew of the world!
    • AZ ALKMAAR, Mooiste club van Nederland. Beste opleider van Europa!
    sir.himself_NLS 1 Reply Last reply
    0
  • sir.himself_NLS Offline
    sir.himself_NLS Offline
    sir.himself_NL
    replied to Robbiebb_NL on last edited by
    #109

    @Robbiebb_NL Hee die statistieken van de eerste screen had ik ook. Alleen ik verloor 3-2 gister. 😅

    1 Reply Last reply
    0
  • Vertrigo_NLV Offline
    Vertrigo_NLV Offline
    Vertrigo_NL
    wrote on last edited by
    #110

    Ik vraag mijzelf inmiddels af waar ze bezig zijn op dat kantoor van gamebasics. Als de game 'basic' moet blijven, die indruk krijg ik van die naam, dan moet er eens gestopt worden met ongevraagd dingen aan te passen. Dingen ongevraagd aanpassen? Dat blijkt uit de post van @Harry-Poon

    @Harry-Poon said in Het grote Steal topic:

    We hebben de steals zojuist besproken. Gelukkig hebben we nog data van voor dat er iets aangepast was.
    [...]

    Ondertussen zit men wel te wachten op beloofde updates, maar die komen (vanzelfsprekend) voorlopig nog niet. Zie op de website van gamebasics dat er zes web developers zijn. Iets meer tempo in beloofde updates zou ik dan toch wel verwachten.. Of wordt er in het geheim gewerkt aan weer een andere versie van OSM?

    Op mij komt het geheel over alsof er een stelletje amateurs aan het werk zijn. Maargoed, zal de rest van mijn geklaag voor mezelf houden 😉

    alt text alt text

    Harry PoonH 1 Reply Last reply
    4
  • MikevanderHilst_NLM Offline
    MikevanderHilst_NLM Offline
    MikevanderHilst_NL Dutch Users
    wrote on last edited by
    #111

    Jah hey, hoe zit dat met die crewupdate ???

    Dat zou het belangrijkste gedeelte van het spel moeten zijn. Spelers op het hoogste niveau waar GB zelf veel van kan leren m.b.t. simulatie / verbeterpunten. Op deze manier nodig je de actieve toppers toch niet uit om nog te blijven spelen ? Echt zwaar ruk dit. Het is dat er binnen de community nog een paar toppers zijn die zelf competities opzetten als CC/KL/CK maar zonder dat was er helemaal niks.

    1 Reply Last reply
    0
  • Harry PoonH Offline
    Harry PoonH Offline
    Harry Poon
    replied to Vertrigo_NL on last edited by
    #112

    @Vertrigo_NL Dit is inderdaad niet op aanvraag aangepast. Maar omdat het een grote impact had op de techniek. Het zou voor het spel geen impact moeten hebben, we zijn nu dus aan het onderzoeken of dat inderdaad het geval is.

    Wat betreft de Crew-update, wordt nog steeds hard aan gewerkt. Ontwikkelen kost nou eenmaal een hoop tijd 😉

    1 Reply Last reply
    0
  • vinnievuik_NLV Offline
    vinnievuik_NLV Offline
    vinnievuik_NL
    wrote on last edited by
    #113

    @Harry-Poon en alle geïnteresseerden.
    Door al deze discussies heb ik uit nieuwsgierigheid eens naar mijn database met testwedstrijden gekeken. Het zijn tests met volledig identieke teams (nostalgie competities, zonder stadionupgrades en dergelijke). De eerste set tests is van begin 2016, dus op OSM 2.0. De tweede set tests dateert van 2 maanden terug, dus op OSM 3.0.

    Ik heb deze definitie voor een steal aangehouden:

    • Minimaal 3 kansen meer dan je tegenstander, maar toch winst voor je tegenstander, of:
    • Minimaal 6 kansen meer dan je tegenstander, maar toch een gelijk spel

    Wedstrijden met 433A/433B ZDV tegen 433A/433B ZDV tegen elkaar

    Balbezit thuis: gemiddelde en standaardafwijking tussen haakjes
    Test 2016: 56% (8%)
    Test 2017: 57% (8%)

    Thuiswinst / gelijkspel / uitwinst
    Tests 2016: 54% / 33% / 13%
    Tests 2017: 60% / 23% / 17%

    Precisie: gemiddelde en standaardafwijking tussen haakjes
    Tests 2016: thuis 15% (9%), uit 12% (9%)
    Tests 2017: thuis 13% (10%), uit 10% (9%)

    Aantal wedstrijden die in een steal eindigden:
    Tests 2016: 13 van de 320 wedstrijden (4%)
    Tests 2017: 3 van de 30 wedstrijden (10%)

    Wedstrijden met 4231/451 SVA tegen 4231/451 SVA

    Balbezit thuis: gemiddelde en standaardafwijking tussen haakjes
    Tests 2016: 57% (5%)
    Tests 2017: 57% (4%)

    Thuiswinst / gelijkspel / uitwinst
    Tests 2016: 61% / 36% / 3%
    Tests 2017: 42% / 37% / 21%

    Precisie: gemiddelde en standaardafwijking tussen haakjes
    Tests 2016: thuis 20% (14%), uit 12% (19%)
    Tests 2017: thuis 9% (9%), uit 11% (19%)

    Aantal wedstrijden die in een steal eindigden:
    Tests 2016: 1 van de 61 wedstrijden (2%)
    Tests 2017: 4 van de 58 wedstrijden (7%)


    Zonder verandering in balbezit, win je nu dus regelmatig een uitwedstrijd met SVA tegen SVA (21%). Voorheen was dat vrijwel onmogelijk (slechts 3%). Uitslagen met SVA zijn dus duidelijk veel minder sterk gekoppeld aan wedstrijdstatistieken dan op OSM 2.0. Vooral de precisie thuis lijkt flink te zijn teruggeschroefd. De precisie uit was en blijft grillig (vaak 0%, maar soms ook meer dan 50%).

    Maar dat er meer steals voorkomen in 2017 t.o.v. 2016 lijkt me helder. En in deze resultaten zitten nog niet deze effecten:

    1. Het uit de hand gelopen team bouwen op OSM 3.0, waardoor de engine waarschijnlijk grilliger wordt.
    2. De sterke invloed van moraal op de precisie. Zodra je moraal van je team wat slechter wordt (bijvoorbeeld na 3 lastige uitwedstrijden aan het begin van het seizoen) keldert je precisie. Je krijgt dan de ene na de andere steal om de oren.

    Door deze effecten krijg je nog meer steals dan in de tests met identieke teams en goede moraal.

    Vooral dat laatste effect is veel te sterk. GB zou de community een groot plezier doen door moraal en precisie minder sterk te koppelen! Daarnaast mag sowieso de grilligheid van de precisie wel wat minder.

    1 Reply Last reply
    6
  • vinnievuik_NLV Offline
    vinnievuik_NLV Offline
    vinnievuik_NL
    wrote on last edited by
    #114

    Meteen maar een soort petitie, iedereen die minder steals (=grilligheid precisie) en minder invloed van moraal op de precisie wil, doet een upvote. Iedereen voor wie dat niet zo nodig hoeft, doet een downvote. Ik ben benieuwd 👍

    1 Reply Last reply
    4
  • Harry PoonH Offline
    Harry PoonH Offline
    Harry Poon
    wrote on last edited by
    #115

    We hebben de afgelopen weken flink gewerkt aan het terugdringen van de steals. We zien ook dat het flink effect heeft gehad. Eigenlijk vooral sinds dit weekend.

    Hopelijk is dat ook iets wat jullie merken. Het is niet zo dat ineens alle steals weg zijn (dat willen we ook helemaal niet). Daar komt nog bij dat het effect in sterkere competities uitvergroot wordt (niveau dichter bij elkaar ligt).

    Ben benieuwd of jullie iets gemerkt hebben!

    1 Reply Last reply
    2
  • Sjinne_4_ever_NLS Offline
    Sjinne_4_ever_NLS Offline
    Sjinne_4_ever_NL
    wrote on last edited by
    #116

    Het is rustig geweest hier, dus vast wel haha

    The OSM Tigers / http://www.onlinesoccermanager.nl/Crews/Profile

    1 Reply Last reply
    0
  • Bjorn2321_NLB Offline
    Bjorn2321_NLB Offline
    Bjorn2321_NL
    wrote on last edited by Bjorn2321_NL
    #117

    Vind deze ook wel geniaal (lekker Sil), wel 4231 tegen 433, maar nog:
    0_1502259473898_64040e1f-503f-475f-bd54-2e2a84ce3015-image.png

    1 Reply Last reply
    0
  • Thoadz_NLT Offline
    Thoadz_NLT Offline
    Thoadz_NL
    wrote on last edited by
    #118

    Als je dit tegen krijgt, zoals Bjorn nu, kan je volgens mij alleen maar lachen.
    75% efficientie 😮 :x

    1 Reply Last reply
    0
  • Sjinne_4_ever_NLS Offline
    Sjinne_4_ever_NLS Offline
    Sjinne_4_ever_NL
    wrote on last edited by
    #119

    Tja moet je maar geen 4231 spelen, toch? 😆

    The OSM Tigers / http://www.onlinesoccermanager.nl/Crews/Profile

    1 Reply Last reply
    0
  • sir.himself_NLS Offline
    sir.himself_NLS Offline
    sir.himself_NL
    wrote on last edited by
    #120

    0_1502713621060_1-9.png

    Wat denk je van deze dan. XD

    BolaBranca_NL67B Thoadz_NLT maricja_NLM 3 Replies Last reply
    0

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • Login

  • Login or register to search.
  • First post
    Last post
0
  • Categories
  • Recent
  • Tags
  • Popular