Opiniões/Dúvidas - OSM
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Bem mais uma vez aquilo de retirar o aviso de que não tem dinheiro precisa de +X BC causou mais uma vítima no meu grupo.
Assim tal como fiquei contente com o olheiro voltar a ser como era antes, tenho 100% de certeza que é mais justo aparecer mensagem a confirmar
que realmente que quer gastar as BC a mais por não ter dinheiro, do que não aparecer e depois não ter as BC para criar uma liga que tem uma data marcada onde iria gastar essas BC.Resumindo, além de inicialmente não haver no fórum um aviso, de que isso ia deixar de haver, a falta do aviso prévio de que está a gastar mais X do que a habitual cota de BC, parece mais um sistema de scam de Coins, porque facilmente qualquer pessoa se engana e faz uma conta errada e sem o aviso perde mais Coins do que o habitual, sem intenção nenhuma de as gastar.
Levando a um descontamento do jogador.
Peço que revisem isso o quanto antes.
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Boa tarde, há bastante tempo que o olheiro tem sido inútil, critérios completamente errados, jogadores fracos, já não aparecem jogadores com 90\98 por exemplo? Até tenho usado pouco agora porque realmente a unica coisa que bate certo são as moedas que são retiradas.
Limpei cache e tudo mais, mas é sempre inútil, se não funciona por favor desliguem para não perdermos moedas. obrigado
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Falam de falhas no OSM mas a pior está aos olhos de todos e ninguém a comenta.
Se dizem que o OSM na maioria das coisas é o mais parecido possível ao futebol real.
Então eu coloco um questão muito básica como é possível um treinanor que não alinha nenhum jogador possa empatar ou até ganhar um jogo? Onde esta situação no futebol real é considerada derrota por falta de comparência.
A GB anda a dormir ó só intressa mesmo que a malta gaste coins com estas tremendas injustiças. -
@lfrbranca Desde quando é que isso é uma falha do OSM?
Quanto muito, a falha é tua porque não conseguiste ser suficientemente bom para vencer.
Até com o PC se pode empatar/perder.
Acontece a qualquer um... -
@lfrbranca Quando o treinador não preenche o 11 inicial, o treinador adjunto preenche!! Nem sempre coloca os melhores jogadores e por vezes até os coloca fora da sua posição!!
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Que se passa com a Sala de Imprensa?
Os jornalistas fizeram greve???? -
@luisfil said in Opiniões/Dúvidas - OSM:
Que se passa com a Sala de Imprensa?
Os jornalistas fizeram greve???? -
Podiam adicionar uma liga de torneio(sul-americana)vejo muitos amigos pedirem ela!
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Bom dia,
Gostaria de saber qual o critério na venda dos jogadores, não entendo porque motivo há quem venda meio plantel no máximo do valor pedido em 1 ou 2 dias ao mesmo tempo em que outros vendem 1 ou 2 jogadores e por valores mais baixos pois os jogadores não valem tanto...
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Existem vários fatores que determinam o facto de vender ou não:
- idade do jogador
- posição do jogador
- valor do jogador (base)
- valor do jogador (colocado à venda)
- quantidade de jogadores com a mesma posição na lista de transferências
- sorte
- timing da Liga
Cabe-te a ti fazer uma análise mais aprofundada de cada um desses fatores.
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Boas!
Estou atualmente numa liga inglesa onde os planteis estao bem evoluidos e o mercado de transferencias só aparece grandes jogadores com nota muito alta. Quero evoluir mais o meu plantel e nao estou a conseguir vender. A que preco se aconselha a vender jogadores com alta nota. Como funciona o sistema do mercado? Ja faz 2 dias que nao vendo ninguem e os meus rivais conseguem vender a 40, 50, 70 M os jogadores e eu nao tou a conseguir fazer nada.Agradeço a quem ajudar!
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@pizzi_77 said in Opiniões/Dúvidas - OSM:
Existem vários fatores que determinam o facto de vender ou não:
- idade do jogador
- posição do jogador
- valor do jogador (base)
- valor do jogador (colocado à venda)
- quantidade de jogadores com a mesma posição na lista de transferências
- sorte
- timing da Liga
Cabe-te a ti fazer uma análise mais aprofundada de cada um desses fatores.
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@mmbatista é pena continuar a haver quem venda um plantel em 2 dias enquanto outros para vender um jogador por 10M estavam desde segunda a querer vender e simplesmente o jogador
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O jogador nao e vendido. Metam temporizadores nas vendas, sejam claras as regras das vendas, pois este jogo nesse aspeto é muito mau, enquanto uns vendem este mundo e outro, outros andam 24 horas sem vender um único jogador. Acabei de desistir de uma liga devido a isto, tinha 4 jogadores á venda que juntos nao pedia 30M por eles e nao vendia ninguem, enquanto outros vendem nas mesmas 24 horas mais de 7 jogadores ao preco maximo possível e tudo de 15M para cima, incluindo o Lewa por 48M. Isto nao faz sentido nenhum, enquanto não mudarem este sistema de vendas vai haver sempre injustiças e gajos que ate vendem a avo por 30M enquanto outros andam 1 semana para vender um gajo por 5M...
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@bino-de-viseu Concordo plenamente, esta política de transferências é péssima e injusta !!
Já que fazem constantes atualizações está mais que na hora de modificar nas transferências que está completamente errada -
Sobre as transferências acho que deveriam dar um passo atrás e voltar a meter com horários fixos de 2 em 2 horas para uma pessoa poder se organizar melhor o seu dia com o jogo. Mas prontos é a minha opinião.
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@bino-de-viseu
Totalmente de acordo!
Não é uma questão de técnica, mas sim de aleatoriedade.
O OSM precisa muito de evoluir nesse sentido. Jogadores a faturar 200M diários, enquanto outros faturam 10 ou 15M, quando as características dos jogadores transferidos são similares e o valor de venda idem...
Torna-se extremamente desmotivados, tendo em conta a importância que as vendas têm na performance.
Revejam isso, por favor!
Abraço
Rui -
Bem, quero deixar 2 sugestões e para não criar 2 tópicos novos no fórum vou deixar aqui as minhas sugestões para melhorar a comunidade.
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Bem 1ª sugestão que vem atrasada, que é relativo ao
WCC
.Algo que todos gostavam e fazia parte da cultura do OSM era o
WCC
que aconteciatodos os anos
, sendo ométodo de qualificação, o antigo ranking de pontos
após otermino
desse ranking o torneio não consegui arranjar um método justo para qualificar os jogadores, visto que o sistema atual demedalhas
é muitas vezes burlado pelos jogadores que estão no topo do ranking ao entrarem em ligas cheias de CPU, ou ligas com contas controladas por ele para o favorecerem ou até entrada em ligas com jogadores muito fracos onde não tem qualquer dificuldade em ganhar a liga.Como parece obvio, o sistema de pontos anterior utilizado não irá retornar, então como podemos qualificar os jogadores para o torneio, tendo em conta manter um certo tipo de
qualidade
dentro dos jogadores que irão participam?Bem a minha proposta para este problema que todos querem ver resolvido por ser algo que faz parte da cultura do próprio OSM é, utilizar as
batalhas da app
.Como iria funcionar, tendo em conta o pormenor da
qualidade
. Pois se só for asbatalhas da app
não iria ajudar a resolver o problema, porque muitos iriam criar um grupo novo e batalhar contra Crews mais fracas para obter o máximo de pontos.Problema que pode ser resolvido com as divisões já existentes dos grupos, sendo atribuído um
bónus
diferente tendo em conta a divisão onde as Crews se encontram.Algo do tipo:
Divisão OSM (+25001)
Pontuação final na liga x
3,5 bónus
Divisão de Lendas (17501-25000)
Pontuação final na liga x
2,5 bónus
Divisão das Estrelas (10001-17500)
Pontuação final na liga x
1,75 bónus
Divisão dos Campeões (5001-10000)
Pontuação final na liga x
1,0 bónus
Divisão Profissional (2501-5000)
Pontuação final na liga x
0,5 bónus
Divisão Semiprofissional (1001-2500)
Pontuação final na liga x
0,25 bónus
Divisão Amadora (0-1000)
Pontuação final na liga x
0,1 bónus
Esta ideia não tem só em vista a manutenção de um torneio histórico, como também irá proporcionar com que os próprios
grupos venham a dar mais importância as batalhas da app
, o que levará a que os grupos tenham um maiordesenvolvimento
, melhorando a qualidade dos jogadores.Com este método o
WCC
irá ter os melhores jogadores do OSM a participar, embora os rankings mais altos das divisões virem a dar mais pontos, a dificuldade de pontuar nestes rankings é mais elevada do que nos rankings mais baixos , o que eleva a qualidade do torneio.O período de qualificação para o torneio podia ser o mesmo (6 meses), ou até podia aumentar para um período de 9 meses para inclusive grupos novos que possam ter um período para subirem de ranking para terem aumentarem as suas chances de terem representantes no
WCC
.Claro que este método
não consegue ser abrangente para todos os jogadores
visto que alguns jogadores querem manter-se fora dos grupos, por falta de tempo, por falta de disposição para jogar com outras pessoas ou até porque estão focados a fazer a tal burla para estarem no topo do ranking das medalhas.Contudo,
as vantagens
deste método de garantir a qualidade dos jogadores participantes do WCC, visto ser impossível manipular os resultados, avantagem
de fazer com que asbatalhas da app
tenham um extra significado, avantagem
de que todos podem, se quiserem, estar noWCC
se se esforçarem, o próprio desenvolvimento dos grupos que vão evoluir para melhor e o mais importante manter um torneio que faz parte da cultura e da história do OSM.Embora só agora tenha apresentado a ideia também gostava de ver algum feedback, sobre esta proposta, tanto da parte que pode entrar em contato com os desenvolvedores como da própria comunidade.