Kanarifuglene: [KL] League
-
Tussenstand KL3A na speelronde 27:
1 <> MikevanderHilst <> Tianjin Teda <> 2820
2 <> sir.himself <> Hangzhou Greentown <> 2470
3 <> MxMayne1 <> Henan Jianye <> 2360
4 <> opentoptopper <> Changchun Yatai <> 2130
5 <> Triple 444 <> Shangai SIPG <> 2090
6 <> Baretski <> Shijiazhuang Ever Bright <> 1990
7 <> jeffrey tonder <> Hebei China Fortune <> 1950
8 <> Pepcoachie <> Liaoning Whowin <> 1860
9 <> Bjorn2321 <> Guangzhou R&F <> 1530
10 <> Steph_m <> Jiangsu Suning <> 840
11 <> konseli <> Yanbian Funde <> 770
12 <> Taranova <> Chongqing Lifan <> 760
13 <> jimi_beasley_the_best <> Beijing Guoan <> 500
14 <> brugesboy_1990 <> Shandong Luneng Taishan <> 330
15 <> VOEINT <> Shanghai Greenland Shenhua <> 150
16 <> maxides <> Guangzhou Evergrande Taobao <> -250 -
@Genious18_NL bij mij gaat t bouwen ook gelukkig goed
-
@Bjorn2321_NL Nou ik zie het al Promo zit er niet in. Enne dat is mede doordat die ds1 managers er niks van bakken. Maar wat je zegt als je een ds 12 hebt en je wordt 6e ja dan doe je het beter dan een ds 4 die 1 of 2 wordt want die kan zowiezo maar 3 plekken boven ze ds uitkomen dus ja echt eerlijk is het zo niet. En iedereen kan tegenwoordig wel een team bouwen.
-
@Triple-444_NL om dat probleem op te heffen zou je de bonus aan moeten passen. Nu krijgen nr 1, 2 en 3 een bonus van 400, 200 en 100 punten.
Je zou dit kunnen aanpassen naar bovenste 8 plaatsen en dan 1000, 800, 600, 500, 400, 300, 200, 100... weet niet wat dat voor de sheet betekend.Wellicht kunnen mensen wat voorstellen doen voor wat zij een goed idee vinden en dit als schaduwberekeningen erbij houden om tr kijken wat de impact is.
Ik wil de sheet daar best op aanpassen...
-
@Triple-444_NL said in Kanarifuglene: [KL] League:
@Bjorn2321_NL Nou ik zie het al Promo zit er niet in. Enne dat is mede doordat die ds1 managers er niks van bakken. Maar wat je zegt als je een ds 12 hebt en je wordt 6e ja dan doe je het beter dan een ds 4 die 1 of 2 wordt want die kan zowiezo maar 3 plekken boven ze ds uitkomen dus ja echt eerlijk is het zo niet. En iedereen kan tegenwoordig wel een team bouwen.
[rant modus]
Ik ben hier dus zo ontzettend op tegen, ik zie meerdere ds1/4 een laffe 451 spelen. Alsjeblieft dan vraag je er om! Waar is het lef gebleven? ik heb er vrede mee als een ds1 mij met 3-0 afmaakt met een lekker aanvallende 433 of zelfs 343. Maar dat laffe 451 heb ik geen medelijden mee. Tuurlijk als je een ds9 of lager hebt, dan zou ik ook 451 spelen. of sporadisch een wedstrijd die er om vraagt. Maar als je laf speelt, verdien je ook geen promo/ hoge plek op de sheet. [/rant modus] -
@MxMayne1_NL mee eens ik zeg ook wat mij betreft maken we 451/4231 nog wat extra minder sterk en 433 sterker.
-
Tussenstand: Kanarifuglene League 2 Speeldag 28/43
1 Santheman11 Stoke City 3480
2 Maricja Chelsea 2580
3 McWilliam Crystal Palace 2508
4 Hans016 Sunderland 2412
5 xch13fxx Everton 2184
6 rassrass Hull City 2112
7 Flougle92 West Bromwich Albion 2100
8 Raakie Arsenal 1608
9 Genious18 Watford 1488
10 Silvester J Liverpool 1452
11 Glennevire West Ham United 1176
12 Waterhoen19 Manchester City 852
13 stannleyy Swansea City 768
14 kevinraar Bournemouth 696
15 jottum64 Southampton 588
16 Kevin Wybo Leicester City 552
17 jonesy Manchester United 540
18 FC Eddie Middlesbrough 408
19 Geert van h. Tottenham Hotspur 396
20 gangstermow Burnley 396Er is nu echt gat gevallen tussen top 7 op de sheet en de rest. Voor plek 8 tot en met 11 is promotie nu bijna schier onmogelijk geworden.
-
@MxMayne1_NL speel altijd 433 met elke ds
-
@Glennevire_NL said in Kanarifuglene: [KL] League:
@MxMayne1_NL mee eens ik zeg ook wat mij betreft maken we 451/4231 nog wat extra minder sterk en 433 sterker.
Speel zelf niet mee in de KL, maar zie hetzelfde gebeuren in de crewcup. Tip, probeer eens nieuwe dingen uit en stap van de 451/4231 af en ga wat nieuws proberen met een andere tactiek. Versla met een totaal andere tactiek met andere opstelling nu al 451/4231 enkele dagen op rij
-
Tussenstand: Kanarifuglene League 2 Speeldag 29/43
1 Santheman11 Stoke City 3516
2 Hans016 Sunderland 2688
3 Maricja Chelsea 2580
4 McWilliam Crystal Palace 2520
5 Flougle92 West Bromwich Albion 2376
6 rassrass Hull City 2004
7 xch13fxx Everton 1956
8 Genious18 Watford 1884
9 Raakie Arsenal 1620
10 Silvester J Liverpool 1224
11 Glennevire West Ham United 1176
12 Waterhoen19 Manchester City 1128
13 gangstermow Burnley 792
14 stannleyy Swansea City 768
15 kevinraar Bournemouth 732
16 Kevin Wybo Leicester City 552
17 jottum64 Southampton 468
18 Geert van h. Tottenham Hotspur 396
19 jonesy Manchester United 300
20 FC Eddie Middlesbrough 48 -
Tussenstand KL1, speelronde 29/43
1 Braamsie Swansea City 4215
2 Baas van Groningen Leicester City 3375
3 MILITO 77 Arsenal 3210
4 PieterPacolet Sunderland 2970
5 MxMayne1 Hull City 2955
6 Fc DerroY West Bromwich Albion 2790
7 Fc Roland Utd Everton 2685
8 the boss 68 Watford 2640
9 JOPIE1313 Middlesbrough 2625
10 Memphis United Tottenham Hotspur 2025
11 Renkie Manchester City 1740
12 The best manager in the world Bournemouth 1680
13 Chris Albers West Ham United 1410
14 Sir Heyvaert Crystal Palace 1080
15 the Skippy Burnley 945
16 lunatics5314 Stoke City 915
17 Dave Jansen Chelsea 495
18 den Hertog Manchester United 450
19 Victoryo0 Southampton 165
20 coachmaster7 Liverpool -1305 -
@MxMayne1_NL Wat mij betreft draai je de zaken om. Een hoge DS kan het zich in een sterke competitie bijna niet meer permitteren om 433 of 343 te spelen, terwijl de steeds sterker wordende lage DS dit juist vrijblijvend kan doen. Liverpool en Manchester United spelen dit seizoen bijna structureel 433, zie het resultaat. Zo’n wedstrijd als vandaag van United thuis tegen Bournemouth vertelt eigenlijk het hele verhaal. 433 tegen 4231 en de 433 gaat eraf met betere stats, puur en alleen door het lage spelersmoraal. Snap best dat de meeste hoge DS teams eieren voor hun geld kiezen en lekker van afstand gaan schieten. De huidige puntentelling werkt dat volledig in de hand. Het is nogmaals met geen mogelijkheid te verantwoorden dat deze puntentelling nauwelijks is veranderd tov 2.0, terwijl de onderlinge verhoudingen wel compleet op de schop zijn gegaan. Hoe is het bijvoorbeeld mogelijk dat we nog werken met zoiets gedateerds als een doelbonus? Ik doe al vanaf het 1e KL-seizoen op 3.0 mijn beklag over de sheet, ieder seizoen blijf ik me er weer over verbazen. En velen met mij.
Ben de resultaten van alle gespeelde KL1-seizoenen op 3.0 maar eens langsgegaan. Hieronder de gegevens mbt hoge DS (=DS1 t/m DS4) en degradatie.
KL1 Nederland (18 teams, waarvan 6 hoge DS)
Aantal hoge DS teams dat degradeerde: 3
Statistisch verwacht aantal: (6/18)*4 = 1.33
Verschil: +1.67KL1 Turkije (18 teams, waarvan 5 hoge DS)
Aantal hoge DS teams dat degradeerde: 2
Statistisch verwacht aantal: (5/18)*4 = 1.11
Verschil: +0.89KL1 Duitsland (18 teams, waarvan 3 hoge DS)
Aantal hoge DS teams dat degradeerde: 1
Statistisch verwacht aantal: (3/18)*4 = 0.67
Verschil: +0.33KL1 Spanje (20 teams, waarvan 6 hoge DS)
Aantal hoge DS teams dat degradeerde: 2
Statistisch verwacht aantal: (6/20)*4 = 1.20
Verschil: +0.80KL1 Engeland (20 teams, waarvan 6 hoge DS)
Aantal hoge DS teams dat waarschijnlijk degradeert: 2
Statistisch verwacht aantal: (6/20)*4 = 1.20
Verschil: +0.80Ieder seizoen zijn de teams met een hoge DS vaker gedegradeerd dan statistisch zou moeten. En zelfs als een hoge DS al in staat was om degradatie te ontlopen, resteerde er vaak niet meer dan een plek ergens in de middenmoot van de sheet.
Natuurlijk vertellen dit soort cijfers niet hele verhaal, maar ze tonen ontegenzeggelijk aan dat het voor een hoge DS een stuk moeilijker is geworden op OSM 3.0. En dat is dus gewoon een heel erg logisch gevolg van de totaal veranderde onderlinge verhoudingen. Het wordt nu toch wel eens tijd om een einde te maken aan het onrecht dat een hoge DS wordt aangedaan.
-
@MxMayne1_NL nou jou maatje van jou crew Pepieenkokie die wint toch heel toevallig 2x van jou zowel uit als thuis met die griezel taktiek en je pakt bij mij 6 pnt dus wat is slim ? Maar elke x denk van oh laat me is meten in de Kl en iedere x denk waar ben ik aan begonnen als ik ze weer 451 zie spelen. En dat is de reden dat het voor mij na deze al klaar is. Dus het is niet zo dat Kl1 toppers zijn ze spelen graag 451
-
Dat is echt onzin. Hoezo kan je met een hoge DS geen 433 spelen ? Je kan daar JUIST 433 mee spelen. Spelersmoraal is ook geklaag. Arsenal staat in de CC CL ook ver onder doelstelling maar dat moraal is gewoon prima. Spelersmoraal zit hem ook in het niet verwaarlozen van je spelers en te rouleren. En als het spelersmoraal mee speelt dan is dit bij 433 toch niet anders dan 451 ?
Dat een hoge DS meer sheetpunten mag opleveren ben ik het wel mee eens.
-
@MikevanderHilst_NL Ik constateer gewoon wat ik zie gebeuren hè De hoge DS teams die momenteel het slechtst presteren in de KL1 zijn de teams die het vaakst 433 spelen. Door het lage moraal valt het voordeel van de hoge precisie voor van 433 weg, maar het nadeel van de hoge precisie tegen van 433 blijft.
Overigens moet je de CC niet vergelijken met een individuele competitie. Daar heeft een hoge DS om de x aantal dagen een winning om het moraal op te krikken, waardoor hij minder snel in een hele negatieve flow terechtkomt.
-
Ja oke dat snap ik. Ik zie zelf de link alleen niet tussen een laag moraal en niet 433 kunnen spelen. Het lijkt mij dat de precisie net zo goed minder word bij schoten schoten van afstand met een laag moraal.
Dat je in de CC een paar freewins hebt tegen je crewgenoten is waar. Maar komop, die heb je anders ook wel. Even een thuiswedstrijd uitzoeken en zorgen dat je topspelers fit zijn, dan moet je wel iets goed misdoen wil niet af en toe een overwinningen boeken met een hoge DS.
Dat het moeilijker is geworden voor een hoge DS zijn we het wel over eens.
Dat komt naar mijn idee gewoon door de nieuwe transferlijst die hoge DS nu niet meer het alleenrecht geeft op topspelers. En dan hebben we het nu nog over Engeland. Laat staan een competitie met bijna gelijke teamwaardes / lage startwaardes, daar zijn de gegeven MP/sheetpunten helemaal scheef omdat er alleen gekeken word naar DS en niet naar de startwaarde van je team. -
433 = hoge precisie voor, hoge precisie tegen
451 = lage precisie voor, lage precisie tegenMoraal heeft vooral invloed op je precisie voor. Dus met laag moraal heb je met 433 zowel een lage precisie voor als een hoge precisie tegen. Bij 451 behoud je bij laag moraal op z'n minst nog het voordeel van een lage precisie tegen. Daarom zou ik bij een laag moraal altijd kiezen voor schieten van afstand, dat is wat ik aan probeer te geven.
Daar kun je het verder prima mee oneens zijn hoor, maar het is wel wat kortzichtig om het 'laf' te noemen als een hoge DS geen 433 of 343 speelt. Als lage DS heb je juist veel meer speelruimte om met tactieken te gaan experimenteren.
Maar het echte probleem is inderdaad dat de puntentelling niet fair is, omdat alle nieuwe updates onevenredig nadelig hebben uitgepakt voor hoge DS teams. Volkomen mee eens met wat je daarover zegt.
-
3B iemand ?
-
@julian-stam_NL jazeker
-
Zou de discussie beperken tot het feit dat hoge DS op 3.0 overduidelijk in het nadeel is. Het voordeel van je sterkere team wordt snel kleiner door het uit de hand gelopen team bouwen, en weegt niet op tegen het nadeel van een slechte moraal. De cijfers van Alex tonen dit ook nog eens met getallen aan. Of je als hoge ds dan beter 433 of 451 moet spelen, is een discussie apart. Het gaat erom dat de sheet hoognodig een update nodig heeft om 3.0 prestaties eerlijk te belonen.