• Categories
  • Recent
  • Tags
  • Popular
Skins
  • Light
  • Cerulean
  • Cosmo
  • Flatly
  • Journal
  • Litera
  • Lumen
  • Lux
  • Materia
  • Minty
  • Morph
  • Pulse
  • Sandstone
  • Simplex
  • Sketchy
  • Spacelab
  • United
  • Yeti
  • Zephyr
  • Dark
  • Cyborg
  • Darkly
  • Quartz
  • Slate
  • Solar
  • Superhero
  • Vapor

  • Default (Cosmo)
  • No Skin
Collapse

Discussietopic: Nieuwe Updates!

Scheduled Pinned Locked Moved OSM: Het Spel
682 Posts 107 Posters 185.5k Views
    • Oldest to Newest
    • Newest to Oldest
    • Most Votes
Reply
  • Reply as topic
Log in to reply
This topic has been deleted. Only users with topic management privileges can see it.
  • Memphis United_NLM Offline
    Memphis United_NLM Offline
    Memphis United_NL
    wrote on last edited by Memphis United_NL
    #213

    Zoals @meneer-Speksnijder_NL ook al aangaf, is het probleem vooral dat de speelstijl 'schiet van afstand' te sterk is (en niet zozeer de formatie 451/4231).

    Luuk, in hoeverre vind je het zelf realistisch dat schiet van afstand een van de meest gebruikte speelstijlen is op OSM? Doet dit in jouw ogen recht aan de werkelijkheid?
    Ik zou zelf geen één team op kunnen noemen die deze speelstijl irl als standaard hanteert. Afstandsschoten zijn in het echt vooral wanhoopspogingen die zelden een doelpunt opleveren.
    Het zou een stuk realistischer zijn als deze speelstijl zwakker wordt gemaakt ten faveure van bijv. loer op de counter en opbouw van achteruit. Dat zijn speelstijlen waar in het echt wel gewoon veelvuldig succes mee wordt behaald.

    1 Reply Last reply
    1
  • vinnievuik_NLV Offline
    vinnievuik_NLV Offline
    vinnievuik_NL
    wrote on last edited by
    #214

    Ik begrijp dat het om ingrijpende aanpassingen zou vragen, maar in een verbeterde versie van de OSM engine zou naar mijn beleving meer sprake mogen zijn van zwakke en sterke punten van tactieken. In principe zou elke tactiek volledig kapot gespeeld moeten kunnen worden. Nu zijn er meer sterke tactieken en zwakke tactieken.

    Willekeurig voorbeeld:
    451 SVA speel je kapot met 352 OVA (3 verdedigers volstaat immers tegen 1 aanvaller), en dan vooral met middenveld help verdediging, zodat er weinig ruimte is voor de 16 voor afstandschoten.

    Met 451 SVA daarentegen speel je weer 433 ZDV kapot, omdat je een overwicht hebt op het middenveld, en er onnodig 4 verdedigers tegenover 1 aanvaller staan.

    433 ZDV werkt dan weer goed tegen 352 OVA, omdat je dan achterin 1 tegen 1 speelt met de 3 verdedigers.

    Op die manier heb je cirkeltjes, waarbij elke tactiek zijn sterke en zwakke punten heeft. Dat zou dit hele spel ZO veel interessanter en uitdagender maken.

    Iets voor OSM 4.0?

    Harry PoonH 1 Reply Last reply
    1
  • Harry PoonH Offline
    Harry PoonH Offline
    Harry Poon
    replied to vinnievuik_NL on last edited by
    #215

    @vinnievuik_nl De aanpassingen die kracht van tactics verschuiven zijn relatief simpel, dus dat zou zeker op korte termijn kunnen. Vraag is eerder wat precies 😉

    1 Reply Last reply
    0
  • vinnievuik_NLV Offline
    vinnievuik_NLV Offline
    vinnievuik_NL
    wrote on last edited by vinnievuik_NL
    #216

    @harry-poon
    Begrijp je m'n punt? Het gaat niet om de absolute kracht van tactieken, maar relatief ten opzichte van elkaar. Nu zijn bijvoorbeeld 4231 SVA en 451 SVA met geen enkele tactiek echt makkelijk te verslaan. Het spel zou leuker worden als elke tactiek een echt zwakke plek heeft.

    Ik gaf dus een voorbeeld:
    352 OVA tegen 451 SVA --> 352 OVA wint in 90% van de gevallen
    451 SVA tegen 433 ZDV --> 451 SVA wint in 90% van de gevallen
    433 ZDV tegen 352 OVA --> 433 ZDV wint in 90% van de gevallen

    In zo'n situatie is geen van alle tactieken in alle gevallen een goede keuze. Het ligt aan wat je tegenstander speelt. Nu zie je toch dat veel managers 1 of 2 sterke en stabiele tactieken hebben, en maar weinig variëren. Als je bij de keuze van je formatie en speelstijl vooral rekening moet houden met de gegevens van je spion, wordt het spel tactisch interessanter.

    Harry PoonH 1 Reply Last reply
    0
  • Harry PoonH Offline
    Harry PoonH Offline
    Harry Poon
    replied to vinnievuik_NL on last edited by
    #217

    @vinnievuik_nl Zeker, mijn punt is dat op dit gebied alles mogelijk is. En ook dat de tactieken altijd voor alle gebruikers gelden. We willen en kunnen geen onderscheid maken voor sterke competities. Dus welke keuze we dan ook maken, het moet voor alle managers interessant blijven (ook voor managers die misschien wat minder met tactiek op hebben).

    Memphis United_NLM 1 Reply Last reply
    0
  • Memphis United_NLM Offline
    Memphis United_NLM Offline
    Memphis United_NL
    replied to Harry Poon on last edited by Memphis United_NL
    #218

    @harry-poon Hoezo is de vraag ‘wat precies?’ Het voornaamste probleem is dat de speelstijl schiet van afstand (in combinatie met 451 en 4231) te sterk is, daar gaat het hier nu al een tijdje over.

    Twee argumenten waarom dit een (groot) probleem is:
    – Het is niet realistisch (hoeveel teams spelen er in het echt op afstandsschoten en hoe vaak levert dit succes op?)
    – Het komt het spelplezier niet ten goede (competities met onrealistisch veel gelijke spelen en weinig doelpunten)

    Als het relatief simpel is om de kracht van tactieken te verschuiven, wat weerhoudt jullie er dan van om schiet van afstand te verzwakken? Ben ik wel benieuwd naar.

    Harry PoonH 1 Reply Last reply
    0
  • tomruitenbeek_NLT Offline
    tomruitenbeek_NLT Offline
    tomruitenbeek_NL
    wrote on last edited by
    #219

    Ik kreeg zojuist een nieuwsbericht maar klikte deze per ongeluk weg. Welke was dit?

    ♔ WZAWZDB ♔ Ik ben erelid van LFS. De beste crew ooit! ♔

    Harry PoonH 1 Reply Last reply
    0
  • Harry PoonH Offline
    Harry PoonH Offline
    Harry Poon
    replied to tomruitenbeek_NL on last edited by
    #220

    @tomruitenbeek_nl We hadden wat problemen met N&U dus dat zou kunnen. Was in ieder geval geen update!

    Freliano_NLF 1 Reply Last reply
    0
  • Harry PoonH Offline
    Harry PoonH Offline
    Harry Poon
    replied to Memphis United_NL on last edited by
    #221

    @memphis-united_nl In principe niks. Zal eens bespreken of we met iets moois kunnen komen.

    1 Reply Last reply
    1
  • tomruitenbeek_NLT Offline
    tomruitenbeek_NLT Offline
    tomruitenbeek_NL
    wrote on last edited by
    #222

    @Harry-Poon Ik zag al door in te loggen op mn Engelse OSM dat het nog om de 6 spelers op de TL ging. Dus was idd nog een oude update.

    ♔ WZAWZDB ♔ Ik ben erelid van LFS. De beste crew ooit! ♔

    1 Reply Last reply
    0
  • Freliano_NLF Offline
    Freliano_NLF Offline
    Freliano_NL Dutch Users
    replied to Harry Poon on last edited by
    #223

    @harry-poon Iemand in mijn competitie heeft er wel degelijk weten gebruik van te maken om effectief 6 spelers op de lijst te zetten, Botafogo met name.
    Heeft die dan geen misbruik gemaakt van de situatie/bug met oog op financieel voordeel ?
    Ik krijg momenteel gewoon de limiet tot 4.

    Robbiebb_NLR Harry PoonH 2 Replies Last reply
    0
  • Robbiebb_NLR Offline
    Robbiebb_NLR Offline
    Robbiebb_NL
    replied to Freliano_NL on last edited by
    #224

    @freliano_nl die heeft eerder pech dan en er sinds gisteravond 6 opstaan en nog niets verkocht.

    • GoodFellas, de beste crew van NL!
    • Proud founder and recruiter of GLI, the best crew of the world!
    • AZ ALKMAAR, Mooiste club van Nederland. Beste opleider van Europa!
    Freliano_NLF 1 Reply Last reply
    1
  • Harry PoonH Offline
    Harry PoonH Offline
    Harry Poon
    replied to Freliano_NL on last edited by
    #225

    @freliano_nl :point_up_tone2:

    1 Reply Last reply
    0
  • Freliano_NLF Offline
    Freliano_NLF Offline
    Freliano_NL Dutch Users
    replied to Robbiebb_NL on last edited by
    #226

    @robbiebb_nl tja in dat geval, het zijn duurdere spelers dus raken ook niet zo snel verkocht denk ik dan, maakt niet uit of je er dan 2 meer opzet 😉

    1 Reply Last reply
    0
  • timeenennaam_NLT Offline
    timeenennaam_NLT Offline
    timeenennaam_NL
    wrote on last edited by
    #227

    OSM de rechten van Real Madrid, nou nou, wat geweldig zeg. Eén club met een logo en spelersfoto's in heel Spanje...

    Hoogmoed na de val

    Harry PoonH 1 Reply Last reply
    1
  • Harry PoonH Offline
    Harry PoonH Offline
    Harry Poon
    replied to timeenennaam_NL on last edited by
    #228

    @timeenennaam_nl Ja best wel wat mij betreft 🙂

    1 Reply Last reply
    0
  • Cutters Choice_NLC Offline
    Cutters Choice_NLC Offline
    Cutters Choice_NL Dutch Users
    wrote on last edited by
    #229

    Boeit niemand. Echte updates blijven uit.

    Crew-Beheerder Just Relax | Juli 2009 - Juli 2013 | Juli 2016 - Juli 2020
    Vice-Beheerder Just Relax | Juli 2013 - Juli 2014 | Juli 2020 - heden.
    Lid van Just Relax sinds mei 2009
    #WZJRWZDB

    Harry PoonH 1 Reply Last reply
    0
  • Harry PoonH Offline
    Harry PoonH Offline
    Harry Poon
    replied to Cutters Choice_NL on last edited by
    #230

    @furrax_nl Wat zou je verstaan onder een echte update?

    Cutters Choice_NLC 1 Reply Last reply
    0
  • Scheeftand_NLS Offline
    Scheeftand_NLS Offline
    Scheeftand_NL Banned
    wrote on last edited by
    #231

    Dat de bugs en fouten uit het forum worden gehaald en niet dat we dit krijgen waar niemand om heeft gevraagd. Maar het is al te laat. OSM is dood. Niemand zit meer op deze rare vage onduidelijke onhandige forums. Nou doei.

    Harry PoonH 1 Reply Last reply
    0
  • Harry PoonH Offline
    Harry PoonH Offline
    Harry Poon
    replied to Scheeftand_NL on last edited by
    #232

    @scheeftand_nl Ik snap je niet helemaal. Wil je dat de fouten en bugs eruit gehaald worden of is het al te laat?

    Scheeftand_NLS 1 Reply Last reply
    0

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 34
  • 35
  • Login

  • Login or register to search.
  • First post
    Last post
0
  • Categories
  • Recent
  • Tags
  • Popular