La Taberna de OSM
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Buenas tardes. Voy a soltar mi rollo por aquí, para quien tenga ganas de leer:
En primer lugar quiero dejar claro que yo pertenezco al grupo de los "gruñones", de los que siempre nos quejamos cada vez que Gamebasics actualiza el juego, de los nostálgicos que preferimos la versión antigua a la actual... de los que decimos que cualquier día de estos vamos a dejar el juego, pero al final nunca lo dejamos y acabamos por adaptarnos a todos los cambios.
Los "gruñones" solemos ser por lo general usuarios veteranos con una edad mucho mayor que el usuario medio de OSM, y supongo que es por eso, por una cuestión de edad, que nos vamos volviendo cascarrabias y nos cuesta adaptarnos a los cambios más que a los jóvenes.
Mi crítica va más allá de este simple juego y es extensiva a todo en general, al mundo en que vivimos, a esta sociedad de la obsolescencia programada, a esta locura tecnológica donde todo software o hardware está diseñado para quedar obsoleto en pocos meses y forzar a la gente a actualizar dispositivos y comprarse aparatos nuevos cada dos por tres. Al mismo tiempo, soy realista y entiendo que Gamebasics es una empresa más dentro de un mercado muy competitivo y necesita actualizar su producto constantemente, como cualquier otro sitio web de este estilo.
En contraposición a nosotros los "gruñones", están los que defienden a ultranza cada decisión que toma Gamebasics. No busco ningún confrontamiento dialéctico con ellos, pues llevo todas las del perder. El mercado manda y las actualizaciones seguirán, no queda otra opción. Al menos disponemos de un foro como éste para expresar nuestras frustaciones e intercambiar ideas, lo cual es siempre muy positivo. Ante todo, que quede claro que los que nos quejamos de las actualizaciones no tenemos nada en contra de los que las realizan, al contrario, somos usuarios forofos de este OSM, llevamos muchos años jugando a esto y solo queremos lo mejor para el juego.
Bueno, voy a explicar mi punto de vista:
Como sabemos, antiguamente existía en este juego un ranking mundial de grupos, en el que estos grupos estaban clasificados en función de la media de puntos de entrenador que tenían sus miembros. Este ranking era importante para muchos grupos, ya que estar en los primeros puestos daba renombre y prestigio. Muchos usuarios se dedicaban a jugar ligas cortas en su cuenta principal para acumular el mayor número de puntos posibles, no solo para mejorar su ranking individual y optar a jugar torneos como el WC, sino tambien para mejorar el ranking del grupo. Ese ranking ya no existe, como sabéis, dejó de funcionar un buen día. Bueno, técnicamente sigue por ahí y puede verse, pero dejó de actualizarse, con lo cual ya no sirve para nada. En su lugar, apareció el ranking de grupos actual, en el que los grupos se clasifican según los puntos obtenidos en estas nuevas "batallas de app", como las denominan algunos. Esto supuso un cambio radical en la organización de agunos de estos grupos. Muchos usuarios ya no sienten la necesidad de acumular puntos de entrenador en su cuenta principal, y muchos grupos ahora juegan una menor cantidad de batallas de foro para centrarse en jugar batallas de app y subir puestos en el ranking. A muchos no les convence este formato nuevo de batallas, pero aún así las juegan, porque es lo que toca. Estamos hablando de un modelo de batallas que aún no está definido del todo y al que aún le quedan muchos retoques por hacer para permitir que puedan disputarse torneos bajo ese formato. Aquí hay que agradecer a Gamebasics el esfuerzo que están haciendo y sinceramente deseo que se consiga la posibilidad de organizar torneos grupales iguales o mejores que los anteriores, aunque a mí personalmente se me han quitado las ganas de entrar de nuevo a un grupo para jugar estas batallas, al menos hasta que quede definido el sistema y veamos cómo funciona.
Por otra parte, ¿quién puede garantizarnos que este modelo de batallas vaya a ser duradero en el tiempo? ¿Cuántos meses pasarán antes de que vuelvan a actualizarlo todo y creen un nuevo sistema de batallas o rankings de grupo?
En fin, me da pena que hayan decidido cargarse las batallas de foros de un plumazo, y ver que incluso han modificado algún apartado de los términos del juego para "ilegalizarlas". Creo que la Battlepedia es un documento genial elaborado por y para los usuarios de este juego, y que aún tiene vigencia, y es una lástima que muy pronto vaya a pasar a la historia.
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@Zecoxp La idea que plantea Zeco es una idea muy buena para tener en cuenta a nivel selección, porque la idea que planteó @Markez17 no es viable, cuantas veces los torneos grupales chocan al mismo tiempo con los torneos de selección? Y no habría suficiente tiempo para que los torneos de grupo se "Pararán" durante el tiempo de los torneos de selección, porque sino se jugarían 1 o 2 torneos como máximo a nivel grupo en el año.
Por otro lado apoyo lo que dijo @antiheroe75 de porque no modifican la regla? Si todo el mundo sabe que los partidos donde "te dejas perder" es con compañeros y para seguir una estrategia la cual el grupo rival también la sigue por ende no habría ventaja porque se anularia entre los dos grupos y tampoco creo que sea algo del otro mundo modificar una regla que fue creada para las ligas normales antes de que existieran las batallas tradicionales, y no hablo de eliminar la regla, hablo de MODIFICAR la regla, adaptarla para las batallas y hacer una excepción para las batallas pero que aún siga en pie para las ligas normales.
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Evento de fin de semana: Progresión extrema (tanto en entrenamientos como amistosos)
Inicia: viernes 8 de noviembre, 10 AM CET | Termina: lunes 11 de septiembre, 9 AM CET -
Para mi siguiendo la pista de Osm, si entras en Insta claramente podemos ver cartas de entrenadores como Pep Mourinho etc puede ser que en futuro juguemos con un Dt incluido, ahora tendrá puntajes seguramente y también influirá sobre tácticas jugadores formaciones estará por verse ejemplo en el Fifa pasa eso ya hemos visto que osm un poco le robo ideas como eso de quimica y nosotros tenemos un plus de 6 jugadores.
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@Lueiro eso tiene fácil solución... Borras el historial web de tu ordenador y/o teléfono y desinstalas la APP también. Te sales de todos los grupos en los que estés de Whatsapp y similares y ala, ya tienes la sugerencia hecha realidad!
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@Uruguay_2012 a mi parecer eso trastocaría un poco la esencia del juego y además su dinámica pues se supone que eres el entrenador de un equipo, si puedo incluir un técnico y esto influye ahora que somos?
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@Reseat Tienes razón, y pienso igual que vos, pero si sigo la pista no se me ocurre otra cosa, aunque quizás no influya pero hemos visto que han agregado el plus y a cambiado la manera de desarrollar los equipos,y también le han agregado ese valor que influye aunque no sabemos si es +2+4+6, quizás agregan los entrenadores con potenciales,
1-depende la formación que uses 451 442 ejemplo tenga más eficacia con ciertos entrenadores
2. depende el estilo de juego que quieras usar defensivo neutral o ofensivo
3- simplemente con puntajes varios con cualidades distintas
4- o simplemente como los dorsales en el equipo que podemos asignar pero no tiene valor ni influencia en simulación.Es que en caso de que no sea un entrenador podría ser un miembro del staff, pero en Instagram como dice osm podemos ver que piden opiniones sobre los Dt y sus puntajes etc,
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@Uruguay_2012 quedaremos a la espera a ver que pasa
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@linneo-delgado @Kaamek sigan, los escucho
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El evento de este pasado fin de semana fue una mayor progresión de los jugadores en entrenamientos y amistosos.
Normalmente en los amistosos suele subir la calidad de 4 jugadores, sin embargo observé que al disputar los primeros amistosos cada día me subía solo la calidad de 2 jugadores, lo cual me desilusionó un poco. Como todos sabéis, después de jugar varios amistosos el porcentaje de progresión disminuye gradualmente, y fue entonces, en esos posteriores amistosos, cuando empezó a subir la calidad de 3 jugadores y después incluso subió a 4.
Fui el único a quien le sucedió esto?
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@DWilson Yo creo que tiene que ver con los rivales que escoges para jugar los amistosos. Yo suelo intentar escoger los managers que creo que son más competitivos los primeros para aprovechar mas la subida, aunque claro si tienen puesto los equipos en modo perder o similar o tienen equipos de mucho menor valor que el mio, me pasa lo que a ti.
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@DWilson yo siempre juego amistosos contra otros usuarios, nunca contra la máquina porque la progresión es menor y no me fío de que me pase como a ti.. Este fin de semana he jugado bastantes amistosos y no he visto un patrón claro del número de jugadores que progresan según el amistoso que sea.
Pienso que funciona de la misma manera que cuando haces un "perfect" en los entrenos y te dan 100% de progresión. -
Yo he observado y tengo entendido que depende simplemente del valor del equipo "titular" en el partido amistoso. Si la diferencia es muy grande, son sólo 2 los jugadores que progresan... si la diferencia no es tan abultada entonces son 3 los jugadores y son 4 los bonificados cuando la diferencia de valor es similar (No tengo un valor exacto, si tuviera que decir algún número diría que entre 90m-100m). Repito, es simplemente mi observación.