Vragen of voorstellen voor GB/miniclip
-
@JurgenFerraz_NL Dit heb ik aangekaart en heb er een antwoord op gehad.
Een nieuw systeem kunnen ze niet toepassen voor de NL server alleen. Als men aanpassingen doet, dan zal de world server ook die aanpassingen krijgen en zal er geen balans meer zijn op de world server, met andere woorden. De impact zou te zwaar doorwegen op de world server.
@wooper_NL wat voor een voorstel is er omtrent dit probleem gedaan?
Zelf zou ik zeggen 3 maanden geen enkel duel gespeeld wordt je gereset naar 50 (het start aantal punten)
En inderdaad zoals Jurgen al zei denk ik ook dat de duels weer populairder worden als je ziet dat je opeens nog maar 7k punten nodig hebt voor een top 100 plek bijvoorbeeld.
En dan er op aansluitend misschien een hall of fame maken. waar dan de hoogste crews die gereset zijn met hun puntenaantal op datum van resetting in staan, zodat de herinneringen niet verloren gaan en je nog altijd te bewonderen bent in de hall of fame. met je welverdiende plekje.
-
@wooper_NL wat voor een voorstel is er omtrent dit probleem gedaan?
Zelf zou ik zeggen 3 maanden geen enkel duel gespeeld wordt je gereset naar 50 (het start aantal punten)
En inderdaad zoals Jurgen al zei denk ik ook dat de duels weer populairder worden als je ziet dat je opeens nog maar 7k punten nodig hebt voor een top 100 plek bijvoorbeeld.
En dan er op aansluitend misschien een hall of fame maken. waar dan de hoogste crews die gereset zijn met hun puntenaantal op datum van resetting in staan, zodat de herinneringen niet verloren gaan en je nog altijd te bewonderen bent in de hall of fame. met je welverdiende plekje.
@niekpro2005_60_NL Dat moet technisch allemaal mogelijk zijn. Het voorstel dat gedaan werd is om de parameters uit te breiden + de inactieve crews waar maar 1 of 2 leden inzitten eruit te halen. Dat laatste kunnen ze voor elkaar krijgen, maar de parameters willen ze niet veranderen.
-
Die belachelijke baas en zijn assistenten mogen ook verdwijnen met hun belachelijke commentaar na duel , laatste duel in engeland had ieder taem waardes boven de 100 en als je doelstelling 1 moet spelen onmogelijk te halen krijg je van die belachelijke baas en zijn helpers dat je een waardeloze manerger bent , dat demotiveerd ipv motiveren,dus schrappen die handel. mvg
-
Speltechnisch:
Een team met geel vermoeide spelers in de basis moet gezien worden als niet goed gemanaged. Een min% per geel vermoeide basisspeler zou op zijn plaats zijn. Hierdoor wordt het goed managen van fitheid meer beloond tov niet goed managen.
Nu zie je vaak dat slecht onderhouden teams met diverse gele spelers gewoon wedstrijden blijven winnen. Dat moet niet mogelijk zijn. Het is een managerspel, fitheid managen hoort daar ook bij.Voordeel voor GB/MC: Goed managen betekent grotere teams moeten bouwen, dus meer spelers aantrekken en elke transfer betekent coinverbruik.
Aanvallend spel meer belonen. Dit is een van oorsprong Nederlands spel. Avontuurlijk, aanvallend voetbal vinden we de Hollandse School. Echter wordt in de betere competities extreem veel sva stijlen gespeeld. Waarom? Omdat de engine dit beloont. De conversie van sva schoten op doel ligt onevenredig hoog tov zdv of ova schoten. Dit is feitelijk onzin, aangezien schoten van afstand (16-30mtr?) per definitie minder effectief zijn dan schoten van binnen de 16mtr. Overal op internet zijn die data te vinden. Nu zie je in minimaal 50% van de gevallen dat een 433-451 wedstrijd een schotenverhouding oplevert van pakweg 12-5. Dit zou in circa 90% van de gevallen winst voor de 433 ploeg moeten zijn. Echter in meer dan 50% van de gevallen wordt dit met de huidige engine settings een gelijkspel of wint de ploeg die slechts 5x van afstand heeft geschoten. Bij dit voorbeeld ben ik uitgegaan van 2 redelijk gelijkwaardige teams, dus geen David vs Goliath situatie. Dit levert frustratie op bij de sterk bovenliggende ploeg en negatief laf sva voetbal wordt zo in stand gehouden.
Maak de sv stijlen minder dominant en maak de zdv/ova stijlen interessanter om mee te werken. Het levert ook nog eens meer spektakel op dan al die 0-0, 1-0 en 0-1 lelijke potjes.Voordeel voor GB/MC: Als aanvallend voetbal meer beloond gaat worden, gaan meer managers aanvallende stijlen ontwikkelen. Hiervoor heb je meer aanvallers nodig en die zijn duurder dan verdedigers en middenvelders. Om extra geld te verdienen moet je als manager meer verkopen, meer handelen, meer scouts halen en al die handelingen levert een verhoging van coinverbruik op.
Verkoopkans verhogen. De actieve manager is continue bezig zijn/haar team te verbeteren. Dat is wat voor velen het spel zo leuk maakt. Actief handelen verbetert je team en met een beter team verhoog je je winstkansen. Momenteel gaan elke dag vele workers voorbij zonder verkopen. Hierdoor stagneren je verbouwplannen en stijgt de irritatie. Het is ook gewoon een raar beeld als je in bv Engeland zit met 20 actieve managers, waarbij dus 80 man op de tl staat en dat er dan workers voorbij gaan met in totaal 3-5 verkoopjes. Als de verkoopkansen stijgen (icm standaard 6 op de tl mogen zetten) worden de actieve managers meer beloond.
Voordeel GB/MC: Meer verkopen betekent meer aankopen, meer scoutopdrachten, meer coinverbruik.
Heel simpel gesteld: Stel dat de ‘verkoopknop’ een range heeft van 0-100 en hij staat standaard op 25 en tijdens een Madness op 75. Draai die knop dan eens standaard naar 40. Ik denk persoonlijk echt dat GB/MC enorm onderschat welk spelplezier het handelen van spelers betekent voor hun betalende klant.Flow. Elke manager kent het fenomeen Flow. Als je eenmaal in de hoek bolded textzit waar de klappen vallen, kom je er zelden nog uit. Andersom idem, als het lekker loopt, valt ook alles jouw kant op. Elke coinflip valt dan goed, de tegenstander pakt rode kaarten en steeds heb je mazzel. En de teams onderaan de ranglijst hebben elke dag pech en verkopen niks meer. Elk seizoen weer zie je dezelfde zaken. Dit werkt enorm demotiverend voor de managers die halverwege beseffen dat ze in zo’n ‘pechseizoen’ zitten en dit fenomeen moet echt aangepakt worden. Je ziet prima teams onderaan staan die elke dag de coinflip verliezen. En de teams bovenaan hebben met grote regelmaat mazzel in de stats/uitslagen. Iedereen weet dat dit niet reëel is. Hierin zijn vast parameters te vinden die aangepast kunnen worden.
Pakketjes:
Zoals breed gedragen in de community graag de geldpakketjes of zgn verbeterde kans op transfer pakketjes als competitie instelling beschikbaar maken. Want dan kan het uitgezet worden, sowieso in de competities die door managers worden aangemaakt en betaald. En eigenlijk ook in de meer officiële community events, KL competities, Duels oa.Events:
Events met korte timers bevorderen actief managen. Dus graag meer daarvan. Een snelle scout is alleen interessant als de verkoopkans tijdens de snelle scout verhoogd wordt. Mooi voorbeeld was het afgelopen scoutevent van 31jan. Dat was een prima combinatie van een betere verkoopkans en 2u scout. De actieve manager heeft hieruit veel voordeel kunnen halen.Transferevent: Dit heb je in 2 soorten, de Madness (weekend) en Deadline Day. Je hebt altijd voor- en tegenstanders hierbij. Mijn suggestie zou zijn om hier 1 vaste dag van te maken, die lang vooraf bekend is. Waarom? Omdat de pro-actieve manager toewerkt naar zo’n transferevent. Spelers halen voor de handel, geld sparen. Dit kost simpelweg wat tijd en in mijn idee bouw je die tijd in. Zoals het nu vaak is komen die aankondigingen vaak een dag vooraf (zoals afgelopen 31jan, hoewel de meesten dit wel zagen aankomen natuurlijk). Dus zo’n event overvalt je dan, je bent niet of nauwelijks voorbereid dus van actief managen is geen sprake. En je hoopt maar dat je goed door zo’n dag komt. Als je meer voorbereidingstijd hebt, heb je je eigen succes meer in de hand. Weer een voorbeeld van actief managen belonen. Terugkomend op zo’n vaste dag stel ik voor om hier een maandelijks dag-event van te maken. En dat op de laatste zondag van elke maand. Voordelen zijn oa het feit dat de zondag voor de meesten een vrije dag is, zodat school/werk hieronder niet te lijden heeft. En een 1 daags event levert minder verschil op tussen de teams dan wanneer zo’n madness 48u duurt (vrijdagochtend-zondagochtend). Want zo’n weekend kan veel teams breken, terwijl een 1dags event (van 07.00-23.59u) veel teams kan boosten maar geen enkel team kan breken. En uiteraard zo’n TransferDay altijd combineren met een 2u scout.
Overig:
Communicatie, communicatie en communicatie! Zorg voor een maandplanning die in de laatste week voor aanvang gepubliceerd wordt. Zorg ervoor dat die korte dagevents minimaal 24u vooraf worden gecommuniceerd. Op die manier wordt goed managen meer beloond want de actieve manager plant zijn handelen tijdig op basis van die acties. Ook op die manier gaat goed en actief managen meer lonen.
Zorg ervoor dat vragen op het forum beantwoord worden. Dat hoeft niet altijd met een panklare oplossing, maar nu wordt er vaak helemaal niet gereageerd door de betreffende mods. Goed voorbeeld is het Engelstalige Updates, Promotions/Campaigns topic.
Neem je (betalende) klant serieus!Duels: Wachttijden voor Duels verkorten door oa de hoeveelheid mogelijke tegenstanders te vergroten. Bovenin zijn de wachttijden soms extreem lang. Maak die groep mogelijke tegenstanders groter. Dat verkleint de wachttijd. En het biedt meer crews de kans om tegen een hooggeplaatste crew te spelen. Dat is namelijk ook leuk (denk aan een amateurclub die in de knvb beker tegen een toploeg mag spelen).
Voordeel voor GB/MC: kortere wachttijden betekent meer Duels en dus meer coinverbruik.100+ scout: Volgens mij is deze destijds nieuwe update verguisd bij aankondiging maar daarna heel snel omarmd. Vooral zo houden dus. Deze extra scoutoptie zorgt ervoor dat iedereen aan zijn natio kan blijven werken, want simpelweg in elk land kun je 100+ scouten. Dat is in drukke actieve competities bittere noodzaak. Voordeel voor GB/MC: 100+ scouts levert een enorm coinverbruik op. Eigenlijk veel teveel dus die pakweg 50bc per 100+ scout mag wel verlaagd worden.
Scout algemeen:
Maak daar gewoon weer 12u van ipv 16u. De actieve manager gaat simpelweg vaker scouten, meer handelen. Ik kan me werkelijk niet voorstellen dat er minder gescout gaat worden als er meer gelegenheid voor komt.Personeel ontslaan:
Vroeger kon je een personeelslid ontslaan en weer aannemen. Het koste wat geld oke. Maar als je nu per ongeluk je training verkeerd aanzet kun je niks corrigeren. Of je scout heb je verkeerd aangeklikt. Dus breng die optie terug, desnoods tegen betaling van een paar coins, dan heeft GB/MC tenminste een reden om ons te helpen.Chatfunctie:
Zorg dat dit goed werkt. Alle managers die de chat gebruiken kunnen dit al maanden nauwelijks wegens die belachelijke censuur sterretjes. Zorg dat het goed werkt of laat het idee los dat je 100% controle kunt uitoefenen op wat tienduizenden individuen typen. We zijn niet van glas en er zijn report mogelijkheden als iemand nare berichten krijgt.Bosscoins: Een pak melk en een ons kaas wordt duurder en duurder in de supermarkt. Maar welk argument heeft GB/MC om die coins ook steeds duurder te maken? De energieprijzen om ze te maken? Verpakkingsmateriaal om ze in te stoppen dat duurder is geworden? Transport? Heel slechte ontwikkeling. Je mag je prijzen best omhoog doen als de kwaliteit van je dienst of product maar net zo toeneemt. En anders niet want een coin is iets dat niet bestaat.
mvg
Ik ben het niet op alle punten met je eens. Ik vind de scout 16 uur prima. Dat betekent 1 keer per dag scouten, moet je dus ook slim scouten en niet te scouten om te scouten. Niet iedereen wil alleen maar munten uitgeven en geld uitgeven om munten te kopen. Er zijn voldoende managers die voor de hobby osm spelers en niet om GB te helpen om geld te verdienen.
Datzelfde geldt voor 100+ scout. Ik snap het qua nationaliteiten, maar echt leuk vind ik het niet qua munten. Zou mooi zijn als dat een optie is die uitgezet kan worden.
Verder kan ik wel in veel dingen vinden
-
Ik zou het prettig vinden dat tijdens duels de geld pakketjes niet werken. We spelen nu tegen een tegenstander die hier gebruik van maakt wat het hele duel verpest aangezien wij dit niet doen.
-
De packs kunnen vanaf gisteren uitgeschakeld worden via de instellingen. Ik zal navraag doen bij GB/Miniclip of deze instellingen ook overgenomen zullen worden in de duels.
-
De packs kunnen vanaf gisteren uitgeschakeld worden via de instellingen. Ik zal navraag doen bij GB/Miniclip of deze instellingen ook overgenomen zullen worden in de duels.
Ik wilde het net testen door middel van een competitie te starten en via instellingen te kijken of er een nieuw blokje (packs) staat en aan/uit te zetten is maar ik zie daar niks nieuws?
En ik heb volgens mij een paar dagen geleden nog een update voorgeschoteld gekregen van de osm app. -
Ik wilde het net testen door middel van een competitie te starten en via instellingen te kijken of er een nieuw blokje (packs) staat en aan/uit te zetten is maar ik zie daar niks nieuws?
En ik heb volgens mij een paar dagen geleden nog een update voorgeschoteld gekregen van de osm app.@Mr-Eric-Frank-Martin_NL Dit lukt enkel via pc of laptop. Men is bezig om dit zo snel mogelijk te updaten via de app.
-
@Mr-Eric-Frank-Martin_NL Dit lukt enkel via pc of laptop. Men is bezig om dit zo snel mogelijk te updaten via de app.
Bedankt voor de reactie.
In ieder geval al fijn dat het werkt. Weten we dat de komende cc en kl en andere competities al aangemaakt kunnen worden zonder packs. -
Komt er ook een update voor gebruikers die via Android osm spelen voor verkoop percentages? Voor iPhone heb je inmiddels een groene streep etz als je een speler wilt verkopen, echter helaas nog niet voor Android.
Of blijft dit alleen voor iPhone? -
Komt er ook een update voor gebruikers die via Android osm spelen voor verkoop percentages? Voor iPhone heb je inmiddels een groene streep etz als je een speler wilt verkopen, echter helaas nog niet voor Android.
Of blijft dit alleen voor iPhone?@Kefvin-B_NL Iphone users hebben altijd sneller een update dan android. Voor android zal dit zeker in de nabije toekomst komen.
-
Idee voor Toevoeging in de competitie instellingen:
Het uitzetten van oefenwedstrijden.
Waarom? Nu mag het in sommige competities/events wel, sommige niet, sommige alleen tegen eigen crewgenoten.
Kortom, een hoop gedoe wat leidt tot discussie, straffen, lijsten opvragen bij GB/MC wat enorm veel tijd kost, eindstanden (KL) die daardoor wekenlang ‘voorlopig’ blijven.Dus, geef ons een optie om het spelen van oefenwedstrijden te verbieden.
-
Idee voor Toevoeging in de competitie instellingen:
Het uitzetten van oefenwedstrijden.
Waarom? Nu mag het in sommige competities/events wel, sommige niet, sommige alleen tegen eigen crewgenoten.
Kortom, een hoop gedoe wat leidt tot discussie, straffen, lijsten opvragen bij GB/MC wat enorm veel tijd kost, eindstanden (KL) die daardoor wekenlang ‘voorlopig’ blijven.Dus, geef ons een optie om het spelen van oefenwedstrijden te verbieden.
@Frits-van-Turenhout_NL said in Vragen of voorstellen voor GB/miniclip:
Idee voor Toevoeging in de competitie instellingen:
Het uitzetten van oefenwedstrijden.
Waarom? Nu mag het in sommige competities/events wel, sommige niet, sommige alleen tegen eigen crewgenoten.
Kortom, een hoop gedoe wat leidt tot discussie, straffen, lijsten opvragen bij GB/MC wat enorm veel tijd kost, eindstanden (KL) die daardoor wekenlang ‘voorlopig’ blijven.Dus, geef ons een optie om het spelen van oefenwedstrijden te verbieden.
Oeps, deze stond al in de lijst bovenaan…
-
Komt er ook een update voor gebruikers die via Android osm spelen voor verkoop percentages? Voor iPhone heb je inmiddels een groene streep etz als je een speler wilt verkopen, echter helaas nog niet voor Android.
Of blijft dit alleen voor iPhone?En wat is het voordeel van de groene streep? Had er nog nooit van gehoord. (Android gebruiker)
-
In hoeverre is het niet zinvoller om ook het event van de vrijdag/zaterdag om 07:00 uur te laten beginnen?
Net als de maandag en woensdag. Werkt/is veel handiger voor de meesten
-
In het kader van ook handig om door te geven de uitdoelpuntenregel in de winners cup etc. hoezo is dit nog geldig, is in het echte voetbal al lang niet meer van toepassing.
MVG
-
En wat is het voordeel van de groene streep? Had er nog nooit van gehoord. (Android gebruiker)
@Mr-Eric-Frank-Martin_NL ik had er ook nog nooit van gehoord.. Tot iemand een screenshot stuurde daar van. Maar voor zover ik weet heb je dan een soort van zicht wat makkelijker verkoopt / hoe snel . Ik weet totaal niet of ik het goed uitleg, ben een beetje slecht in uitleggen🥲
. Deze foto kreeg ik van hem toe gestuurd
-
@Kefvin-B_NL Iphone users hebben altijd sneller een update dan android. Voor android zal dit zeker in de nabije toekomst komen.
@wooper_NL Als we zelf niet de kop indrukken van die vervelende transfermadness word het is tijd om als je zoiets graag wil organiseren het dan ook goed regelt voor managers. Tis 1 grote puinhoop. Lege tl lijsten. Spelers bieden ze aan voor veel te hoge prijzen. Nee ze willen dat we dood scouten smijten met coins. Probleem is je moet 16uur op 3 spelers wachten
de enige die hier voordeel mee hebben zijn rukkertjes in hun zolderkamertjes de hele dag wachten op osm berichtjes. Ik zeg je eerlijk in een paar dagen tijd zijn de verschillen weer veeeel te groot. Je ziet pcies wie weer geen leven hebben. Tis 1 grote oneerlijke strijd als ze weer met die madness aankomen. Die hele verhoudingen kloppe voor geen meter. Of we gaan zelf de kop indrukke van dit verschrikkelijke evenement . Of ik stel voor om is te vragen of ze het beter willen organiseren zoiets. En als dat allemaal niet helpt stoppen wij als crew met de evenmenten. We willen best verliezen is geen stress. Maar niet op deze manier. Dus hoop dat het niet meer word toegestaan de volgende cc .. of beter organiseren. Dat mensen die werke ook gewoon een speler kunne kopen als ze 5min later inlogge. Mvgr
-
@wooper_NL Als we zelf niet de kop indrukken van die vervelende transfermadness word het is tijd om als je zoiets graag wil organiseren het dan ook goed regelt voor managers. Tis 1 grote puinhoop. Lege tl lijsten. Spelers bieden ze aan voor veel te hoge prijzen. Nee ze willen dat we dood scouten smijten met coins. Probleem is je moet 16uur op 3 spelers wachten
de enige die hier voordeel mee hebben zijn rukkertjes in hun zolderkamertjes de hele dag wachten op osm berichtjes. Ik zeg je eerlijk in een paar dagen tijd zijn de verschillen weer veeeel te groot. Je ziet pcies wie weer geen leven hebben. Tis 1 grote oneerlijke strijd als ze weer met die madness aankomen. Die hele verhoudingen kloppe voor geen meter. Of we gaan zelf de kop indrukke van dit verschrikkelijke evenement . Of ik stel voor om is te vragen of ze het beter willen organiseren zoiets. En als dat allemaal niet helpt stoppen wij als crew met de evenmenten. We willen best verliezen is geen stress. Maar niet op deze manier. Dus hoop dat het niet meer word toegestaan de volgende cc .. of beter organiseren. Dat mensen die werke ook gewoon een speler kunne kopen als ze 5min later inlogge. Mvgr
Helaas is het weer alsof je tegen een muur aanlult hiero. Word tijd dat we dit spel maar is snel verwijderen . Hoor mensen zegge ja maar gb wil alleen maar geld zien. Dat snapt me schoonmoeder ook nog wel. Gaat erom dat we er is wat aan doen. Maar ben volgens mij de enige . Iedereen heeft geld zat hiero toch??? Als iedereen nou ze spelers van de tl haalt met die madness doen we allemaal 2 of 3 dagen even geen transfers. ( ik weet het is saai als je geen leven hebt en wacht op osm berichtjes en kome maar niet
) maar ja zo verlopen de competities wel op een normale manier dat iedereen er plezier in houd. Tis ook makkelijk te controleren . En de groetjes weer he? Maar.dit is wel het laatste klaagbericht hiero. Want als je met figuren te maken hebben die toch geld zat hebbe voor dit spelletje en die het allemaal.maar prima vinden dat hele compas verpest worden door die madness doe ik nie meer aan mee.
-
Helaas is het weer alsof je tegen een muur aanlult hiero. Word tijd dat we dit spel maar is snel verwijderen . Hoor mensen zegge ja maar gb wil alleen maar geld zien. Dat snapt me schoonmoeder ook nog wel. Gaat erom dat we er is wat aan doen. Maar ben volgens mij de enige . Iedereen heeft geld zat hiero toch??? Als iedereen nou ze spelers van de tl haalt met die madness doen we allemaal 2 of 3 dagen even geen transfers. ( ik weet het is saai als je geen leven hebt en wacht op osm berichtjes en kome maar niet
) maar ja zo verlopen de competities wel op een normale manier dat iedereen er plezier in houd. Tis ook makkelijk te controleren . En de groetjes weer he? Maar.dit is wel het laatste klaagbericht hiero. Want als je met figuren te maken hebben die toch geld zat hebbe voor dit spelletje en die het allemaal.maar prima vinden dat hele compas verpest worden door die madness doe ik nie meer aan mee.
@Carphunter79_NL Kritiek leveren is makkelijk maar misschien is het een idee om ook met (goede) alternatieven te komen?! Ja ik merk zelf ook dat de verschillen in mijn competitie na een transfermadness erg groot zijn maar elke manager heeft dezelfde kansen toch. Als je tijd in het spel wilt investeren betaald dat zich uit, als je het niet wilt dan kom je achter te liggen, zo is het leven.