@fc-eddie_nl Mijn bericht was absoluut niet persoonlijk op jouw gericht, dat je dat wel ff weet he!
Wellicht is het ook niet direct een bug zoals gamebasics het heeft geprogrammeerd. Ze maken immers gebruik van het tijdstip van de client side. Dit terwijl ze de starttijd van de server side nemen als een training start. Dat is dus het punt waar het fout gaat. Deze tijden zijn lang niet altijd gelijk. Bij mij is dat soms in mijn voordeel, maar ook met enige regelmaat in mijn nadeel. Dit gebeurd niet alleen bij het trainen, ook bij het bespioneren van een tegenstander, het versturen van je scout en het versturen van berichten. Bij vrijwel alles waar tijd bij komt kijken op osm?!
Een oplossing hiervoor zou dus zijn om altijd de servertijd te hanteren. Dan maakt het niet uit hoe laat het bij Pietje (of wie dan ook) op zijn systeem is. Indien GB het niet als bug ziet, dan kunnen we dit een suggestie noemen. Aangezien het een suggestie is voor een 'probleem', is het toch eigenlijk een oplossing voor een bug? Ik zie zelf alleen maar voordelen voor het hanteren van servertijden in plaats van systeemtijden van gebruikers (zie mijn vorige post over weekendacties).