Meer invloed
-
Niet alleen leeftijd en ratings blijken belangrijk te zijn voor een aanvoerder. Hier zitten kennelijk ook andere eisen aan verbonden. Geen idee wat dat zou kunnen zijn en dat zal ook nooit aangegeven worden denk ik. Ook dit is iets wat iedereen zelf zal moeten gaan uitvogelen. Schweinsteiger is dus niet de ideale aanvoerder voor jou team.
Dat de vrijetrappenspecialist niet goed gekozen is ondanks dat hij 3 goals maakt uit vrije trappen is best wel apart eigenlijk. Al zal hier ook wel meer achter zitten dan alleen de aanvallende rating. Ik zal het voor de zekerheid even doorgeven.
-
@FC-Eddie_NL Blijkbaar niet hahah. Gisteravond Montolivo als aanvoerder opgesteld in een team. Niet mijn beste speler (kwaliteit) maar wel de oudste. Dit was volgens Kenneth dan wel een goede keuze. Eigenlijk het zelfde als Schweinsteiger toen in mijn vorige team. Blijft apart en niet te volgen. Maar het heeft verder geen invloed op het spel maar voor de beleving soms wel minder leuk in mijn geval.
-
omdat ik een echte voetbalfan ben weet ik wie ook beetje goed kan trappen en niet, maar hier werkt het totaal niet lijkt wel als je iemand voor vrijtrap kiest die meeste aanvallende punten heeft het beste is.
ik doe altijd specialisten mensen die goede trap heeft ook van echt zeg maar helpt niet echt
wanneer ik mijn aanvaller doe die meeste aanvallende punten heeft van middenvelders en aanvallers trappen ze hem wel binnen terwijl van echt kunnen ze amper vrij trap nemen, heb zo een gevoel je moet andersom doen slechtse aanvallende punten corners nemen en beste aanvallende vrij trap -
Tja, OSM is natuurlijk geen volledige weerspiegeling van het echte voetbalwereldje. Kijk alleen maar naar hoe gemakkelijk het is om spelers hun ratings omhoog te laten gaan en daardoor een gigantisch hoge transferwaarde hebben. En dat daardoor managers een teamwaarde van meer dan een miljard hebben. Of vind je dat dit in het echt ook zo gemakkelijk gaat?
-
Nee in echt gaat het niet zo makkelijk maar om zo een hoog teamwaarde te hebben moet je wel met BC smijten dat is altijd lekker voor OSM als je snapt wat ik bedoel.
ik vind alleen dat er iets meer mag komen onder andere Tactiek per linie minstens 1 balkje met uitleg zoals wat je middenvelders 90minuten gaan doen als je bijvoorbeeld Diepgaan hebt of positie blijven
ik wil dat mijn middenvelders tijdens balbezit aanvallers helpen en tijdens verdedigen kort voor verdediging snapje ik weet niet welke optie dat is bij Middenvelders -
@Diego-Simoene_NL Dat is neutraal/in positie blijven denk ik
-
Ik ben het inderdaad met Diego eens dat er meer bijmoet zoals we al hadden aangegeven? Komt die mogelijkheid nog?
Daarnaast vroeg je over die tips of ze bruikbaar zijn, maar je geeft tegen the master aan, dat het slechts tips blijven en dat je het toch zelf moet uitzoeken hoe of wat. Ik ben het met meerdere mensen hier eens dat je best wel rare tips krijgt waar je niks mee kan, daarom denk ik ook dat die tips niet serieus genomen worden door managers.
Kortom, ik hoop dat we per linie meer mogelijkheden krijgen zoals diego hierboven schets.
-
@Glennevire_NL , @FC-Eddie_NL , @Diego-Simoene_NL
Glennevire_NL about 2 hours ago @Diego Simoene_NL
@Diego-Simoene_NL Dat is neutraal/in positie blijven denk ikJa maar wat geeft dat aan? ?Naar mijn idee doe je het dan gewoon een beetje op de gok. Het maakt het spel leuker als jezelf per linie meer kan aangeven waardoor je je tactiek kan optimaliseren. Dus per linie gewoon +- 3/4 mogelijkheden zodat je je met je tactiek kan onderscheiden.
Wat diego aangeeft is met balbezit het één en zonder balbezit het ander, dan heb je dus meerdere mogelijkheden nodig per linie om het goed in te kunnen stellen denk ik.
-
Zoals ik al eerder in dit topic aangaf, zijn er op dit moment geen plannen om extra opties toe te voegen aan de tactiek.
Ook intern is er op dit moment een discussie gaande of de tips die Kenneth geeft nut heeft of niet.
-
Eddie had nog een vraagje zoals je weet ik speel langer als vandaag osm altijd waar ik speel ik weet precies voor hoeveel je moet verkopen en niet. mijn vraag is waarom moet ik dagen lang wachten om iemand te verkopen als ik in een Crew speel en de mooiste is ik doe ze voor minder op transferlijst dan normaal als je antwoord geeft zou ik echt waarderen want vind het heel apart ik verkoop voor 2.5dubbele en in crew moet ik 5dagen wachten voor een speler die ik amper voor dubbele verkoop
-
@Glennevire_NL
Nou thnx in ieder geval vind gewoon die zin niet kloppen op positie blijven daarom vroeg ik het
-
Zou je voorbeelden willen geven van situaties waarbij wat Kenneth zegt niet klopt volgens jou? Volgens Gamebasics zou het namelijk altijd moeten kloppen wat Kenneth te melden heeft.
-
@Diego-Simoene_NL said in Meer invloed:
Eddie had nog een vraagje zoals je weet ik speel langer als vandaag osm altijd waar ik speel ik weet precies voor hoeveel je moet verkopen en niet. mijn vraag is waarom moet ik dagen lang wachten om iemand te verkopen als ik in een Crew speel en de mooiste is ik doe ze voor minder op transferlijst dan normaal als je antwoord geeft zou ik echt waarderen want vind het heel apart ik verkoop voor 2.5dubbele en in crew moet ik 5dagen wachten voor een speler die ik amper voor dubbele verkoop
Transfers hebben niets te maken met of je in een crew zit of niet. Tenminste als dat je opmerking is. Beetje zinsopbouw kan geen kwaad
-
In het verleden zijn er al enkele discussies gevoerd over het uitbreiden van de tactische mogelijkheden. Zoals de "standaard opstellingen" kunnen aanpassen, spelers individuele instructies geven, vooraf ingestelde wissels en automatische tactiek/spel verandering naar super aanvallend bij kleine achterstand/gelijke stand of enorm defensief bij kleine voorsprong in de slotminuten van de wedstrijd. Ik zag in dit topic nog een paar ideeën; leuk.
Hoewel dit allemaal zeer leuke ideetjes zijn, zullen ze er niet gauw komen. De kracht van OSM in het verleden en de reden dat het zo goed loopt kwam vooral door de eenvoud van het spel; opstelling, tactiek, spelers, klaar. Later kwam nog specialisten, voor zover dat een verschil maakt. Meer tactische vernieuwing zal niet gauw gebeuren. Al zijn ideetjes die de eenvoud behouden, dus hele kleine ideetjes, in de toekomst wel een kans hebben ;).
Gelukkig is er Football Manager om op los te gaan, waarbij je ook online toernooitjes kan spelen. Al lijkt me dat vrij langzaam gaan om eerlijk te zijn, misschien eens van de zomer proberen...
-
@Vinçentó-Beçker_NL Tja van die eenvoud is sinds 3.0 natuurlijk geen sprake meer. Inmiddels kost dit spel beduidend meer tijd en geld dan football manager.
Om de verhouding tussen teambouwen en tactiek wat beter in balans te brengen, zouden wat extra tactische opties in ieder geval geen overbodige luxe zijn in mijn ogen.
-
OSM 1.0 was de eenvoud en dan heb ik het over het spelletje dat Jeroen Derwort ooit begon. Dat is groter geworden, waarbij OSM 2.0 ook de overstap naar de apps kwam. OSM 3.0 is eigenlijk niet meer dan een mooiere versie van OSM 2.0 als je het mij vraagt XD
Ik snap best dat het spel aanvoelt als een soort zoektocht naar de gouden formule om elke match in elke competitie te winnen (zoals vroeger de 4-5-1 was). Al is dat wel tot een zekere hoogte op de achtergrond aangepast. Het blijft nu nog steeds een beetje zoeken naar de gouden formule... Noem kleine tactische updates die de eenvoud van het spel niet zullen aantasten. Dus ook zodat beginners en mensen met geen tot weinig voetbalkennis het makkelijk kunnen oppikken.
-
@Vinçentó-Beçker_NL Niet meer dan een mooiere versie van 2.0?
Door de timers, het nieuwe scoutsysteem en de komst van gebooste spelers op de transferlijst is osm een totaal ander spel geworden. Het teambouwen vraagt inmiddels een 24/7-mentaliteit van je, maar tactiek is nog steeds een kwestie van ff snel instellen. Dat vind ik iig gek.
Maar ik neem aan dat je zelf niet zo actief meer speelt als je dit soort dingen durft te beweren?
-
@Memphis-United_NL said in Meer invloed:
@Vinçentó-Beçker_NL Niet meer dan een mooiere versie van 2.0?
Door de timers, het nieuwe scoutsysteem en de komst van gebooste spelers op de transferlijst is osm een totaal ander spel geworden. Het teambouwen vraagt inmiddels een 24/7-mentaliteit van je, maar tactiek is nog steeds een kwestie van ff snel instellen. Dat vind ik iig gek.
Maar ik neem aan dat je zelf niet zo actief meer speelt als je dit soort dingen durft te beweren?
OSM is naar de app, waardoor OSM 3.0 een versie is geworden die vele malen commerciëler is dan de voorganger. Het bindt de manager aan zich, met de timers, de komst van BC, het scouten en de transferlijst zijn daar voorbeelden van. Echter, speel je OSM nu voor het eerst dan heeft het nog steeds die vorm van eenvoud, ook in vergelijking met concurrerende apps.
En ik speel het enkel op mijn HA nog. Alleen heb ik alle meldingen van de OSM-app uitstaan .
-
@Memphis-United_NL said in Meer invloed:
@Vinçentó-Beçker_NL Niet meer dan een mooiere versie van 2.0?
Door de timers, het nieuwe scoutsysteem en de komst van gebooste spelers op de transferlijst is osm een totaal ander spel geworden. Het teambouwen vraagt inmiddels een 24/7-mentaliteit van je, maar tactiek is nog steeds een kwestie van ff snel instellen. Dat vind ik iig gek.
Maar ik neem aan dat je zelf niet zo actief meer speelt als je dit soort dingen durft te beweren?
Ben het met je eens dat de verhouding tussen teambouwen en tactiek niet klopt!
Hoop dat osm het nog een keer gaat aanpassen. -
In principe behoor je de tactiek ook met elke wedstrijd aan te passen. De felheid van tackelen aan de hand van de scheidsrechter en risico die je wilt nemen dan. De rest van de tactiek pas je aan naar de tegenstander. Speel je tegen een titelkandidaat, ga je toch anders de wedstrijd in dan wanneer je het moet opnemen tegen een gelijkwaardig team.
Al kiezen de meeste mensen ervoor om hun tactiek het hele seizoen niet te veranderen. Wat gek is, aangezien je wel jouw team(opbouw) met elke transfer aanpast/verandert. Overigens snap ik wel dat een titelkandidaat niet zo snel zijn tactiek aanpast aan de tegenstander. Het gaat hier om het principe.
Verder snap ik best wel dat jij - als manager - meer invloed wil uitoefenen. Alleen moet de eenvoud niet worden aangetast. Ik heb genoeg suggesties voorbij zien komen:
- Meer instructies per linie, een oud idee, kwam er niet door
- Instructies onderscheiden (per linie) bij balbezit/aanval en bij balverlies/defensief
- Individuele instructies bij hoekschoppen en vrije trappen
- Vooraf ingestelde wissels
- Vooraf ingestelde penalty nemers (ivm beker shout-out)
- Een persoonlijke/dynamische opstelling maken
- Een "vliegende keeper" optie
Genoeg zien passeren, maar kom maar eens met een idee dat voor elke beginner makkelijk te begrijpen is en geen diepere voetbalkennis voor nodig is.