LGP Masters Hispanos
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1- alvarorr_98 (RED SKULLS)
2- CALI_CANALLA (Argentinos al Mango)
3- DaVaMu (La última Legión)
4- SrWyden (Galácticos)
5- VikingBull (the bulls young horns)
6- Beto Lopez (Champions Manager Soccer Club)
7 - Por confirmar (Zeitgeist)
8- Anaperico (RED SKULLS ACADEMY)
9- PucheGol (the bulls)
10- Dewiner (OSM Futvelito)
11- nando34 (The Dark Side)
12- HUGATO07 ( Revolución Hispana)
13- por confirmar (El Potrero)
14- Alf Antek (Hinchas del Fútbol)
15- ernest0912 (The Last Warriors)
16- el sabritas (El Honor Mexicano)
17 - Por confirmar (FURIA)
18- linneo delgado (Dragones Latinos)
19- chusinsin (Futboleros de OSM estrellas)
20-Por confirmar(Stars United)
21- Nicolas quesada (Futboleros Galacticos)
22- el nene 2000 (Las Promesas del Dragón)
23- salva pani ( Pichichis de Leyenda )
24- Lucho2612 ( Platinum Warriors) -
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Se le comunica a todo el mundo que mañana acaba el plazo de inscripción a las 23:59 horario español.
Un saludo
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Cambio de manager en OSM Futvelito, sale Dewiner y entra Anthony Da Mata.
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26: AlbertoOlmo1995 (The Wizards) -
@albertoolmo1995 said in LGP Masters Hispanos:
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26: AlbertoOlmo1995 (The Wizards)Perdonen, me he apuntado sin haber leido lo del requisito de 3 meses, me borro en el siguiente mensaje
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1- alvarorr_98 (RED SKULLS)
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10- Anthony Da Mata (OSM Futvelito)
11- nando34 (The Dark Side)
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13- Juanma serrano (El Potrero)
14- Alf Antek (Hinchas del Fútbol)
15- ernest0912 (The Last Warriors)
16- el sabritas (El Honor Mexicano)
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25: por confirmar (Fútbol con tacones) -
Se cierra el plazo de inscripción. Mañana se subirán todos los detalles en un nuevo tema.
Hasta pronto!
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Para este año se ha realizado unos cambios en el formato del torneo con el fin de que sea los mas competitivo posible. Estos cambios fueron:
En la tabla de clasificacion final
- Los Puntos de Manager disminuyen en un porcentaje, como bien se sabe estos definen la mayor parte de la clasificación del master. La variación es de un 2,85%, este porcentaje se multiplica por el numero de meta. Obteniendo que:
- Meta 1: 97% de los Ptos de Manager.
- Meta 4: 89% de lo Ptos de Manager.
- Meta 7: 80% de los Ptos de Manager.
- Meta 10: 72% de los Ptos de Manager.
- Meta 13: 63% de los Ptos de Manager
- Meta 16: 54% de los Ptos de Manager.
- Se ofrece bonus de puntos al Campeón de Liga, SubCampeon de liga 3er Puesto, como en la anterior tabla, y se anexa ademas la bonus al 4to puesto. El bonus es de:
- Campeón de Liga: 1000 ptos (anteriormente eran 200 ptos).
- SubCampeon de Liga: 800 ptos (anteriormente eran 100 ptos).
- 3er Lugar: 600 ptos (anteriormente eran 20 ptos).
- 4to Lugar: 400 ptos (no se premiaba).
- Se modifica el bonus de puntos al Campeón de Copa, SubCampeon de Copa y Semifinalistas. El bonus es de:
- Campeón de Copa: 600 ptos (anteriormente eran 200 ptos).
- SubCampeon de Copa: 400 ptos (anteriormente eran 100 ptos).
- Semifinalistas: 200 ptos (anteriormente 50 ptos).
- Se modifica el bonus por Goles Marcados (GF), Goles concedidos (GC), Mejor diferencia de goles (MejDif). El bonu es es el siguiente:
- Goles Marcados (GF): 100 ptos (anteriormente 40 ptos).
- Goles Concedidos (GC): 100 ptos (anteriormente 40 ptos).
- Mejor diferencia de goles (Mej Dif): 100 ptos (anteriormente 40 ptos).
- Se eliminan los Bonus de Meta (Puntos por la meta que te toco) y Objetivo (Puntos por la diferencia de clasificación final con respecto a la meta, podía ser positiva o negativa). Su aporte era poco como el resto de bonus en comparación a los puntos de manager y estos bonus ya se reflejan en los puntos de manager por lo cual es innecesario.
La tabla finalmente queda de la siguiente manera:
En la Clasificación Anual/Histórico
Se amplia el numero de participantes a puntuar en cada edición para la clasificación anual y determinar el grupo campeón del año. Anteriormente se premiaba a 4, ahora se ha modificado a 6 para que exista mayor competitividad.
El nuevo sistema de puntos para el ranking anual/histórico es el siguiente:
Ligas de 20 equipos
1° 1000
2° 700
3° 550
4° 400
5° 250
6° 100Ligas de 18 equipos
1° 900
2° 600
3° 465
4° 330
5° 195
6° 60Ligas de 16 equipos
1° 800
2° 500
3° 380
4° 260
5° 140
6° 50Ligas de 14 equipos
1° 700
2° 400
3° 295
4° 190
5° 85
6° 40Ligas de 12 equipos
1° 600
2° 300
3° 210
4° 120
5° 90
6° 30Para sugerencias o dudas con respecto a estos cambios lo pueden realizar por mensaje privado a los miembros del equipo de Gestión Hispana.
Organización LGP Master Hispano
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Reabro el tema para que pregunteis si teneis alguna duda con el nuevo sistema. Un saludo y buen dia!
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Ni participo en esta competición ni tampoco formo parte de un grupo... Igualmente, ya que se abre el tema para dudas sobre el sistema de puntuación y casualmente llevo un par de meses profundizando y descifrando el sistema de puntos mánager con datos y cálculos de muchas ligas, veo interesante preguntar sobre ello.
- ¿En qué os habéis pasado para determinar esos % según meta?
- Asumo que las bonificaciones son cantidades netas y no sufren ninguna deducción... ¿No son un poco abultadas según los puntos mánager que normalmente se consiguen en una liga de esta competición y los coeficientes que estáis marcando?
- Si el resultado final de esta edición sale un tanto desvirtuado, ¿Vais a mantener este sistema de todo modos o vais a seguir calibrando el mismo para la siguiente edición?
A primera vista, creo que suprimir la bonificación por cumplir meta no va a dar más igualdad, que imagino que es lo que se busca con todo esto. Cumplir meta da puntos mánager adicionales y eso lo sabe cualquiera... Por lo que a menor meta, mayor ventaja para conseguir ese plus así que yo mantendría es regulación que se ha suprimido.
Ser campeón de liga por ejemplo, así como avanzar rondas en copa, da puntos adicionales sin entrar en tema metas de cada equipo... Dar bonificaciones por ello es incrementar eso y al final va a tomar mucho peso ya que si una meta alta que haga una liga mínimamente decente (Nada de ganar ni primeros puestos) y gane la copa seguramente sea quien gane la edición o al menos se asegura el podio.Según los estudios que estoy realizando, que siempre se pueden mejorar ya que cuanta más información y datos mejor, gracias a las ligas nostalgia tengo casi cerrada la fórmula que dice cuantos puntos vamos ganando según resultados y demás.
Me queda por cerrar lo más importante: Tema copa pero más o menos lo tengo controlado, al igual que la diferencia entre jugar contra bot que contra otro usuario, y puntos con metas diferentes, que será lo que más va a bailar pero sé que al final voy a conseguir tener unos datos fiables con 90-95% de probabilidad.Estaré al tanto de ver como funciona vuestro sistema, del cual no dudo que hay buen trabajo previo para haber llegado a esas conclusiones y es para dar la enhorabuena.
Me parece un acierto el que en la clasificación final quien se lleven puntos para la clasificación grupal e individual que se hace cada año sean más que antes... También el quitar los campos de entrenamiento y evitar ensañamiento. -
Hola @markez17 muchas gracias por tu intervención.
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¿En qué os habéis pasado para determinar esos % según meta?
Se define un factor para que este sea capaz de emplearse en cualquier edición del master independientemente del numero de participantes (20, 18,16, etc…).
Este factor se obtuvo iterando hasta encontrar el que se adaptara a las condiciones de equidad en la tabla de clasificación, sin que existiera ese salto tan brusco que se ha dado en las anteriores ediciones, donde un poco mas de media liga ya se podía estimar el posible campeón del master debido a los puntos de manager. -
Asumo que las bonificaciones son cantidades netas y no sufren ninguna deducción... ¿No son un poco abultadas según los puntos mánager que normalmente se consiguen en una liga de esta competición y los coeficientes que estáis marcando?
Efectivamente, es un bonus, por lo tanto no sufre deducción. En las cuatro ediciones del año pasado por lo menos 8 managers alcanzaron por lo menos 3000 pts donde algunos de esos casos son metas bajas (M13, M16) que lograron por lo menos cumplir su objetivo. Recordemos que esta es una liga de 20 equipos donde todos los managers son activos. Una bonificación de 1000 pts se puede tomar como una cantidad aceptable que premie el salir campeón de esta liga. El Factor o Coeficiente mencionado anteriormente solo busca disminuir el grado de influencia de los puntos de manager para determinar al campeón del torneo de la edición.
Anteriormente la bonificación eran de 200 ptos que eso se podría sacar en uno o dos partidos, según comprendí tu debes estar un poco mas familiarizado con esto.
Sí, las bonificaciones seguramente puedan determinar a los que estarán en el podio. -
Si el resultado final de esta edición sale un tanto desvirtuado, ¿Vais a mantener este sistema de todo modos o vais a seguir calibrando el mismo para la siguiente edición?
Se seguirá manteniendo. La LGP Master Hispano es un torneo que define un grupo campeón Anual donde para llegar a este objetivo se realizan una secuencia de ediciones. No se consideraría justo que se modifique el sistema entre ediciones ya que no son las mismas condiciones. En tal caso los cambios serian para la edición del año que viene.
A primera vista, creo que suprimir la bonificación por cumplir meta no va a dar más igualdad, que imagino que es lo que se busca con todo esto. Cumplir meta da puntos mánager adicionales y eso lo sabe cualquiera... Por lo que a menor meta, mayor ventaja para conseguir ese plus así que yo mantendría es regulación que se ha suprimido.
No, no se buscaba igualdad. El aporte que realizaba esta sección era poca, solo se multiplicaba por 10 la diferencia entre el objetivo y la posición final lograda. Se considera que este aporte ya esta implicito en los puntos de manager, como bien dices "Cumplir meta da puntos mánager adicionales y eso lo sabe cualquiera... Por lo que a menor meta, mayor ventaja para conseguir ese plus". Es por ello que se realiza el factor, para que las meta menor no saque la mayor ventaja con respecto a una alta.Ser campeón de liga por ejemplo, así como avanzar rondas en copa, da puntos adicionales sin entrar en tema metas de cada equipo... Dar bonificaciones por ello es incrementar eso y al final va a tomar mucho peso ya que si una meta alta que haga una liga mínimamente decente (Nada de ganar ni primeros puestos) y gane la copa seguramente sea quien gane la edición o al menos se asegura el podio.
Es cierto y es lo que se busca premiar, anteriormente con un M16 que hiciera una campaña ligeramente decente podía quedar campeón de la edición sin siquiera haber peleado las primeras posiciones y es algo del cual muchas opiniones de mangers que han participado han tenido. En este torneo existen tres M1 donde solo uno de ellos tiene la posibilidad de cumplir la meta y generar la cantidad de puntos de manager considerables con respecto al resto de competidores. Los otros dos seguramente no generaran la misma cantidad de puntos de manager a pesar de que finalicen en el tercer puesto de la liga, aunque nuevamente debes estar mas familiarizado con eso por lo que llevas investigando.
Ahora surge la incógnita de ¿Por que debe considerarse una mala campaña que un M1 quede en el 3er lugar de la liga y no premiarle por ello? Bien se sabe que las metas no son proporcionales a la calidad del equipo que llegan a formar los participantes del torneo, la calidad del equipo frecuentemente suelen ser parecidas.. Ademas, de que ganar esta liga no es nada sencillo, se han visto ya muchos casos que se decide a jornadas finales y puedes estar todo el torneo en la primera posición y al final caer a la 3era o 4ta.
Planteado lo anterior, a simple vista se ve la desventaja que tiene un grupo al participar con un objetivo alto y lo que se busca es disminuir esta desventaja, ademas de que se quiere determinar que tanto influye en el desempeño de un participante el tener el compromiso de cumplir el objetivo 1 para poder ganar el torneo. La edición pasada dos M4 quedaron campeones de liga pero aun así no lograron quedar campeones del torneo.Basándonos en la edición anterior, no se ha observado un buen desempeño de las M1 en el torneo... No sabremos si en años anteriores llego a suceder porque esa información de la clasificación final de ligas de las ediciones de otros años ya no estan disponibles, quedaron en el antiguo foro.
¿Por que no ahora pueda ser el momento en que un grupo no se sienta condenado a no ganar la edición porque le ha tocado un objetivo alto?
Esto es lo que se quiere determinar con estos cambios.Según los estudios que estoy realizando, que siempre se pueden mejorar ya que cuanta más información y datos mejor, gracias a las ligas nostalgia tengo casi cerrada la fórmula que dice cuantos puntos vamos ganando según resultados y demás.
Me queda por cerrar lo más importante: Tema copa pero más o menos lo tengo controlado, al igual que la diferencia entre jugar contra bot que contra otro usuario, y puntos con metas diferentes, que será lo que más va a bailar pero sé que al final voy a conseguir tener unos datos fiables con 90-95% de probabilidadNos parece grandioso el trabajo que estas realizando, si pudieras orientarnos a los miembros de la comunidad para saber con precisión estos datos e implementar un mejor sistema en los torneos seria de una gran ayuda.
Estaré al tanto de ver como funciona vuestro sistema, del cual no dudo que hay buen trabajo previo para haber llegado a esas conclusiones y es para dar la enhorabuena.
Me parece un acierto el que en la clasificación final quien se lleven puntos para la clasificación grupal e individual que se hace cada año sean más que antes... También el quitar los campos de entrenamiento y evitar ensañamiento.Estaré al tanto de ver como funciona vuestro sistema, del cual no dudo que hay buen trabajo previo para haber llegado a esas conclusiones y es para dar la enhorabuena.
Me parece un acierto el que en la clasificación final quien se lleven puntos para la clasificación grupal e individual que se hace cada año sean más que antes... También el quitar los campos de entrenamiento y evitar ensañamiento.Se aumento el numero del podio para que exista mayor alcance en la posibilidad de salir campeón anual un grupo/manager, finalmente se premia a la constancia en formar parte de esta clasificación cada edición.
Respecto a los CDE se eliminaron porque la proporción de los CDE recibido por los managers no es equitativa e influyen mucho en la clasificación final, como dato se podría decir que se llego a tener managers campeones de liga sin recibir un CDE!
Gracias por tu consulta, estamos seguro que experiencia en la organización de torneos especialmente de la comunidad hispana la posees. No se cree necesario que estés participando en la competición ni que formes parte de un grupo.. Esto no es un terreno desconocido para ti!
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Viendo que esto va por buen camino, creo que merece la pena seguir tratando el tema.
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Cuando hago referencia a los puntos que se han suprimido de Meta me refería a los de objetivo y no a los de diferencia. Los de diferencia si se pueden considerar más que prescindibles porque ya va incluido en los puntos manager en sí... Al quitar la parte de puntos por objetivo, donde se intentaba igualar el hecho de que no es igual de sencillo cumplir una meta 1-4 que una 13-16 se está dando más handicap a las metas altas.
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En vista de que, como bien has hecho referencia, se le quiere quitar peso a los puntos mánager en sí... ¿No se ha planteado que se tenga en cuenta los puntos de liga sin más? Aunque sería tal vez demasiado simple pero como dije y mantengo, a primera vista el sistema actual es querer mirar lo menos posible los puntos mánager.
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1000 puntos mánager netos equivale a 33,33 puntos de liga (Sin contar diferencias de metas ni posición), es decir a 11 victorias y un poquito más. Además del incremente que sufren los puntos mánager por estar en primera posición y por ende cumpliendo meta en esa primera plaza, sea cual seas, deja casi sentenciada la edición. Un meta 13 por ejemplo que esté en una posición no premiada pero cumpliendo meta solo podrá ir con un 63% de sus puntos mánager y es cierto que si gana a metas superiores cada punto de liga equivaldrá a más de 30 puntos, en torno a 40-45 tal vez, pero va a tener que dar mucho de sí para realmente pelear la edición de la competición.
Sobretodo esto último puede resultar bastante engorroso así soltado sin más pero como digo, creo que se está dando demasiado peso al campeón de liga y al final hará que al menos para la primera posición poco cuente lo que pase aparte. Igualmente, como mejor se verá seguramente va a ser al ver como acaba la actual edición, para la cual imagino que aún quedará...
¡Gracias por la respuesta y por tu tiempo, al final todos aprendemos con estas cosas seamos organizadores o no en el juego!
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Para mi no habria que cambiar nada del master sin ofender a nadie, pero esta bien como esta,si un manager es bueno meta alta o baja lo puede ganar igual,los usuarios que lo ganan con metas bajas es porque de verdad juegan muy bien perdiendo pocos partidos y ganando otros sacrificando el tiempo comprando y vendiendo a un buen nivel, para mi con este sistema nuevo conviene muchisimo una meta alta, en cambio con el viejo, me valia igual meta alta o baja porque sabia que si haces bien las cosas podes ganar la lista de manager o campeonato o copa, ahora es muchisima ventaja a las metas altas,de todas maneras se podra probar mejor cuando inicie el nuevo sistema creo sera muy dificil para metas 10,13,16 simplemente es una opinion yo gane el master primero con un meta4 y despues con un meta13 y creo que la puntuacion que esta ahora es muy justa, ustedes son un gran grupo y trabajan para mejorar si es mejor para todos y es mas justo bienvenido sea.
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@uruguay_2012 Hola! Practicamente con este cambio de sistema se iguala más la cosa, puesto que en los Masters anteriores se ha podido comprobar como una meta baja es favorecida versus una meta alta. Por ejemplo, antes un meta 16 quedando 10° en clasificación podia incluso ganar el Master, mientras que una meta 1, quedando 4°, podia inclusor no aparecer en el podio. Con este nuevo sistema se corrige ésto, dando oportunidad por igual a todas las metas.
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@alvarorr_98 said in LGP Masters Hispanos:
@uruguay_2012 Hola! Practicamente con este cambio de sistema se iguala más la cosa, puesto que en los Masters anteriores se ha podido comprobar como una meta baja es favorecida versus una meta alta. Por ejemplo, antes un meta 16 quedando 10° en clasificación podia incluso ganar el Master, mientras que una meta 1, quedando 4°, podia inclusor no aparecer en el podio. Con este nuevo sistema se corrige ésto, dando oportunidad por igual a todas las metas.
Entiendo pero quizas no seria solo mejor premiar con mas puntos al campeon de la liga y copa sin reducir puntos de metas bajas, o premiar con mas puntos los primeros 4 clasificados de la tabla, bueno como dije antes es para debate largo esto creo que hay un trabajo por parte de los mod atras y es respetable vuestro trabajo por el intento de que sea mas justo saludos.